Epic Games está desarrollando un shooter de extracción de Disney, y el género nunca ha estado más concurrido
Epic Games está desarrollando un shooter de extracción con personajes de Disney, con fecha de lanzamiento prevista para noviembre, según ha informado Bloomberg esta semana. El título será el primer juego surgido de la inversión de 1.500 millones de dólares de Disney en Epic, el estudio detrás de Fortnite y Unreal Engine.
Según las fuentes de Bloomberg, el juego establece comparaciones estilísticas con Arc Raiders, el shooter de extracción de Embark Studios que superó las expectativas comerciales a principios de este año. Ambos formatos comparten la misma estructura: los escuadrones se dejan caer en un mapa, recogen el botín e intentan extraerlo antes de que los grupos de jugadores rivales los eliminen. Lo que aún no se ha confirmado es el alcance de la participación de Disney en la propiedad intelectual. Epic ha integrado Star Wars, Marvel, Toy Story, y docenas de otras propiedades de Disney en Fortnite durante ocho años - Perry y el Dr. Doofenshmirtz de Phineas y Ferb entre las adiciones más recientes. Si el tirador de extracción tira de ese catálogo o introduce personajes construidos específicamente para el juego no ha sido revelado.
Las fuentes que hablaron con Bloomberg calificaron el proyecto de "poco original", al tiempo que añadieron que los empleados siguen siendo "optimistas de que Epic lo hará bien para la fecha de lanzamiento." La originalidad tampoco fue la cualidad que definió a Fortnite en su lanzamiento. Epic lanzó el modo battle royale del juego como una respuesta directa a PUBG Battlegrounds de Krafton después de que PUBG estableciera el género. Los críticos lo calificaron de copia en su momento. Epic refinó y escaló el formato hasta convertirlo en uno de los juegos más jugados a nivel global.
La colaboración de Epic con Disney coincide con un cambio documentado en la estrategia de contenidos de Disney. La empresa de entretenimiento ha orientado a sus creadores hacia productos dirigidos a la generación Z, un grupo demográfico que Disney considera desatendido por su producción actual. La Guerra de las Galaxias y Marvel, que en su día obtuvieron resultados constantes en las salas de cine, no han alcanzado esos niveles en los últimos años. Los juegos ofrecen a Disney un canal directo a ese público, y un shooter de extracción codesarrollado aterriza en el rango demográfico exacto al que se dirige la compañía.

Creo que la lógica estratégica es sólida, pero una estrategia coherente no produce un juego de éxito en uno de los formatos más disputados de 2026. El lanzamiento de noviembre aterrizará junto a Marathon, de Bungie, PUBG: Black Budget, de Krafton, y Beautiful Light, de Deep Worlds, todos ellos títulos de extracción o PvPvE que compiten por las mismas horas de juego. Arc Raiders demostró que el género todavía puede producir un gran éxito. También demostró que esos éxitos son excepciones. Varios estudios con los recursos para construir en este espacio han optado deliberadamente por no hacerlo.
La colaboración de Epic con Disney está estructurada de forma que se extienda más allá de este único título. Bloomberg informa de que el acuerdo incluye al menos dos juegos más. En 2024, las dos compañías anunciaron planes para desarrollar lo que describieron como un "universo de juegos y entretenimiento totalmente nuevo" diseñado para ampliar las historias y experiencias de Disney en forma interactiva, sin especificar cómo sería en la práctica.
Veo la ventana de noviembre complicada para Epic, dado lo que la compañía ha estado gestionando internamente. En marzo, Epic anunció despidos que afectaron a más de 1.000 empleados, atribuyendo los recortes al aumento de los costes de desarrollo de Fortnite y a un descenso apreciable de la participación de los jugadores. Ese mismo mes, Epic concedió a los creadores de contenidos que crearan experiencias personalizadas de Fortnite acceso a una biblioteca de activos de Star Wars, profundizando así en la relación con Disney dentro del ecosistema de Fortnite antes incluso de que el shooter de extracción vea la luz. El nuevo juego llegará a un mercado que ya ha procesado todos esos títulos competidores y formado sus opiniones sobre el techo actual del género.
Un ex escritor de Valve desafió públicamente el liderazgo de Epic después de la reducción de plantilla de marzo.

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