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Análisis de Hytale: Primeras impresiones del ambicioso RPG sandbox
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Análisis de Hytale: Primeras impresiones del ambicioso RPG sandbox

Hytale, el largamente esperado juego sandbox de Hypixel Studios, se ha lanzado finalmente en acceso anticipado, y este análisis de Hytale encuentra un juego con una base sólida y un inmenso potencial, pero también uno con algunas deficiencias significativas que deben abordarse. El juego, que comenzó a desarrollarse en 2015, es un RPG sandbox basado en voxel ambientado en un mundo de fantasía generado proceduralmente, y ha sido dirigido extraoficialmente a los jugadores de Minecraft que buscan una experiencia más robusta con un enfoque en elementos de RPG de fantasía. El juego fue desarrollado por miembros del equipo detrás del popular servidor de Minecraft Hypixel, con financiación de Riot Games, que adquirió el estudio en 2020. Después de una cancelación en 2025, el juego fue revivido por su creador original y reinició el desarrollo, lo que llevó a su lanzamiento de acceso anticipado el 13 de enero de 2026.

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Recordando nuestra cobertura anterior, Hytale ha desplegado su primera actualización, añadiendo nuevos contenidos como dinosaurios al bioma de la jungla subterránea y una variedad de otras correcciones. El parche llega tras un exitoso lanzamiento en el que el juego alcanzó más de 420.000 espectadores simultáneos en Twitch, y en el que el desarrollador Hypixel Studios se comprometió a un rápido calendario de actualizaciones para solucionar problemas y mejorar el juego.

Las primeras impresiones de Hytale son muy positivas, y muchos jugadores elogian el potencial del juego y su giro único en el género sandbox. Leana Hafer, a través de la reseña de IGN, describió el juego como "Minecraft 2", una "versión más que un subgénero" que se siente como una lista de deseos de características para el clásico de Mojang. La jugabilidad resultará familiar a los jugadores de Minecraft, pero con algunas mejoras, como talar un árbol entero golpeando su raíz. Se dice que el movimiento es más fluido y que el juego funciona mejor que Minecraft. Sin embargo, la construcción se describe como "un poco complicada", y la versión de acceso anticipado ofrece muy poca orientación, dejando a los jugadores que construyan, exploren y recojan recursos por su cuenta.

Hytale Review: First Impressions of the Ambitious Sandbox RPG 1

El sistema de juego de Hytale combina la libertad de un sandbox con la profundidad de un juego de rol. Los jugadores pueden explorar un mundo generado proceduralmente lleno de mazmorras, secretos y una gran variedad de criaturas, y pueden dar forma a este mundo bloque a bloque. La versión de acceso anticipado se centra en sistemas básicos perfeccionados, como la exploración, el combate ágil y sólidas herramientas de construcción, junto con herramientas de creación para crear contenido personalizado, crear minijuegos y gestionar servidores comunitarios. El juego incluye diferentes "zonas", que son colecciones de biomas relacionados, así como un modo historia. También cuenta con un sólido conjunto de herramientas creativas, como editores de modelos, codificación en el juego y un sistema de cine. Los desarrolladores han afirmado que Hytale es un paso adelante en los juegos multijugador, centrado tanto en las aventuras cooperativas como en el combate jugador contra jugador.

Hytale Review: First Impressions of the Ambitious Sandbox RPG 2

A pesar de la buena acogida, algunos jugadores han encontrado fallos y han expresado su preocupación por ciertos aspectos del juego. Un jugador informó de problemas con la visibilidad de las criaturas, que podían verse a distancia pero no de cerca. Otros han criticado el sistema de magia por "mediocre" y la cría de animales por "poco intuitiva". Otra queja común es que el juego carece de impacto, progresión y peligro. El movimiento se describe como "vago y poco fiable", y tanto recibir como infligir daño se siente débil debido a la falta de retroalimentación. Además, el espacio del inventario se llena rápidamente, lo que obliga a los jugadores a adoptar estilos de juego extremos. Algunos también han señalado que el sistema de artesanía y la rareza de los objetos parecen artificiales, con pocos incentivos para mejorar el equipo.

Hytale Review: First Impressions of the Ambitious Sandbox RPG 3

Los desarrolladores del juego pretenden lanzarlo en varias plataformas con juego cruzado, incluidos los dispositivos móviles. Un sistema social permitirá a los jugadores tener una lista de amigos y unirse fácilmente a ellos en distintos servidores, una función que no está disponible en Minecraft. El juego también tendrá un navegador de servidores oficial, lo que eliminará la necesidad de recurrir a sitios web externos para encontrar nuevos servidores. Los desarrolladores también han dicho que la comunidad podrá monetizar sus creaciones, aunque aún no se han revelado los detalles concretos. Hytale también tendrá servidores oficiales para mostrar las capacidades del motor, y es probable que muchos de los minijuegos se parezcan a los que se encuentran en los populares servidores de Hypixel Minecraft.

Hytale Review: First Impressions of the Ambitious Sandbox RPG 4

El camino de Hytale hasta su lanzamiento ha sido largo y tortuoso. El desarrollo comenzó en 2015, y el juego se anunció oficialmente en 2018. El tráiler de anuncio se hizo rápidamente viral, y el juego ha sido muy esperado desde entonces. Sin embargo, el proceso de desarrollo ha estado plagado de retrasos. En un principio, estaba previsto que el juego saliera a la venta en 2021, pero más tarde se retrasó a 2023 y luego a 2024. En junio de 2025, el juego fue cancelado, para decepción de sus fans. Sin embargo, pocos meses después, en noviembre de 2025, el juego fue resucitado por su creador original, Simon Collins-Laflamme, que lo había recomprado y reiniciado su desarrollo. Esto llevó al lanzamiento del juego en acceso anticipado en enero de 2026.

El desarrollo del juego fue financiado por Riot Games, la empresa responsable del popular MOBA League of Legends. Riot adquirió Hypixel Studios en 2020, y desde entonces el estudio funciona como una filial independiente. El juego se basa en un motor propio desarrollado por Hypixel Studios, capaz de potenciar la mezcla de mundos de bloques, creatividad sandbox y minijuegos del juego. El motor está diseñado para generar mundos con gran fluidez, dinamismo del entorno y sólidas capacidades de modding.

La reacción de la comunidad ante el lanzamiento del acceso anticipado ha sido una mezcla de entusiasmo y cautela. Muchos jugadores están encantados de tener por fin el juego en sus manos, pero también son conscientes de que aún está en desarrollo y de que queda mucho trabajo por hacer. Algunos jugadores están preocupados por el modelo de monetización del juego, ya que los desarrolladores aún no han revelado cómo piensan ganar dinero con él. Otros temen que el juego no esté a la altura de la expectación que lleva años levantando. A pesar de estas preocupaciones, hay un sentimiento general de optimismo en la comunidad, y muchos jugadores esperan que Hytale se convierta en el juego que han estado esperando.

En conclusión, el lanzamiento en acceso anticipado de Hytale es un comienzo prometedor para un juego con mucho potencial. El juego tiene una base sólida y ofrece una experiencia única y atractiva que sin duda atraerá a los fans del género sandbox. Sin embargo, también hay algunas carencias importantes que deben subsanarse. Los desarrolladores tienen mucho trabajo por delante, pero si consiguen resolver los problemas de la comunidad y seguir desarrollando los puntos fuertes del juego, Hytale podría tener un brillante futuro por delante.

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