EGW-NewsLa actualización 5.0.0 de Helldivers 2 llega con cambios en el equilibrio y una críptica alerta
La actualización 5.0.0 de Helldivers 2 llega con cambios en el equilibrio y una críptica alerta
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La actualización 5.0.0 de Helldivers 2 llega con cambios en el equilibrio y una críptica alerta

Las notas del parche de actualización de Helldivers 2 5.0.0 describen amplios ajustes de equilibrio y correcciones técnicas, pero una transmisión del Alto Mando en el universo ha eclipsado los cambios. Arrowhead señaló una actividad inusual en el Mapa Galáctico, lo que desató especulaciones sobre los Iluminados y desvió la atención de las mejoras mecánicas. La alerta introduce un nuevo punto de tensión para una comunidad que ya está atenta a las señales de la próxima escalada de facciones.

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La actualización aumenta el daño de varias armas principales y secundarias, ajusta la ergonomía de los visores de aumento y resuelve una serie de problemas visuales, de audio y de estabilidad. Los desarrolladores también han actualizado el comportamiento del apuntado en primera persona para crear una experiencia más estable con diferentes ajustes del campo de visión. El mensaje del Alto Mando parece servir como base narrativa inicial para una futura expansión, y su coincidencia con el Bono de Guerra de los Comandos Python ha aumentado el interés de los jugadores. El estudio no ha explicado qué ha provocado las señales.

El parche llega en un periodo de gran actividad para la serie. Una nueva adaptación cinematográfica cuenta ahora con Justin Lin como director, lo que añade otro nivel de atención en torno a la franquicia. Por ahora, los cambios técnicos de la actualización constituyen la mayor parte del lanzamiento, pero la advertencia codificada sigue impulsando el debate sobre la dirección del próximo gran evento.

Helldivers 2 5.0.0 Update Lands With Balance Changes And A Cryptic Alert 1

"Supertierra ha detectado extrañas señales procedentes de mundos no monitorizados previamente en el mapa galáctico", reza el mensaje. "El Ministerio de Inteligencia está investigando el origen de las señales. Helldivers, estén atentos y mantengan el terreno elevado". - Alto Mando

Notas del parche original de la actualización 5.0.0 de Helldivers 2 (fuente: Steam):

Equilibrio

Cambios generales

  • Se ha reducido la penalización por ergonomía en los accesorios de armas con visores de aumento.
  • La intención es hacer que las miras de aumento sean más una cuestión de preferencia disminuyendo la penalización que imponen a la ergonomía del arma.
  • Actualización del equilibrio de la munición de pistola
  • La intención es hacer que ciertas balas de pistola sean más efectivas tras el reequilibrio anterior.
  • Las balas de pistola pretenden mejorar a corta distancia sin superar a los rifles a larga distancia.
  • 2x Tubo Punto Rojo: Se ha reducido el modificador ergonómico de (-3) a (-1).
  • 4x Visor de combate: Reducido el modificador ergonómico de (-6) a (-2)
  • 10x Visor de francotirador: Reducido el modificador ergonómico de (-9) a (-4)
  • Fusil antimaterial APW-1: Ergonomía aumentada de 26 a 31

Armas principales

  • SMG-37 Defensor: Incrementado el daño de 100 a 110; incrementado el daño duradero de 20 a 22
  • SMG-32 Reprimenda: Aumentado el daño de 135 a 140
  • SMG M7S: el daño ha aumentado de 80 a 90; el daño duradero ha aumentado de 16 a 18.
  • VG-70 Variable: Incrementado el daño duradero de 20 a 23
  • Escopeta M90A: El daño duradero ha aumentado de 15 a 20

Armas secundarias

  • P-2 Peacemaker: Incrementado el daño de 95 a 100; incrementado el daño duradero de 30 a 32
  • P-113 Verdict: se ha aumentado el daño de 135 a 140.
  • Pistola M6C/SOCOM: Incrementado el daño de 110 a 125; incrementado el daño duradero de 25 a 28

Enemigos

  • Trancos de guerra: Se ha reducido la fuerza de la explosión de granada de 50 a 30.
  • Escupidor de bilis: Reducida la fuerza de la explosión de artillería de 50 a 30; reducido el impulso de fuerza de 60 a 40.
  • Acechador: Se ha reducido la fuerza de 40 a 35 en el ataque con lengua (afecta al tambaleo o al ragdoll).

Jugabilidad

  • Se han añadido nuevas opciones de combinación de teclas para cambiar rápidamente de función de arma.
  • Se ha actualizado la vista en primera persona para mejorar el comportamiento de la mira y la respuesta ergonómica.
  • Se ha corregido el parpadeo de las texturas en las ciudades.

Correcciones

Corrección de fallos y bloqueos blandos

  • Se han corregido fallos poco frecuentes relacionados con la música de combate, las misiones Nuke Nursery, la unión en caliente, la caída de enemigos a través del terreno y la carga de misiones.

Arreglos de armas y estratagemas

  • Se ha corregido la desaparición de la mira 10x de la BR-14 Adjudicator.
  • Se han corregido problemas con la animación de recarga de la VG-70.
  • Arreglado el recorte del torso de la armadura CE-07
  • Arreglados los efectos visuales de recarga de la escopeta de bombeo.
  • El PLAS-45 Epoch ahora hace zoom correctamente en ADS.
  • Arreglados los problemas de visualización de munición infinita y VO
  • Arreglados los paquetes de suministros que dan munición sin consumo de carga.
  • Se ha corregido el bloqueo de la estratagema tras ahogarse.
  • Se ha corregido el brillo rojo de las MG-206, M-105 y MG-43.

Enemigos

  • Los Factory Striders ya no se lanzan hacia arriba al morir.
  • Los Hellpods ya no se suspenden en el aire.
  • Ahora los War Striders detonan minas.
  • La presencia enemiga desaparece correctamente alrededor de las torres disruptoras cognitivas.
  • Los cargadores ya no aceleran al salir de la carga.
  • Se ha corregido el atasco de los Guerreros de ruptura.
  • Se han añadido puntos débiles de blindaje medio a los conductos de ventilación de los emplazamientos de búnker, AA y mortero.

Correcciones varias

  • Ahora el terreno reacciona a las explosiones y a la herramienta de atrincheramiento (PS5).
  • Se ha corregido la iluminación de la ametralladora orbital.
  • Se han eliminado los fallos en las miniaturas.
  • Se ha solucionado el problema del recorte de la criocápsula.
  • Se ha corregido la brecha de blindaje en CE-27 y CW-9.
  • La información del objetivo ahora es precisa después de que el anfitrión se vaya
  • Se ha corregido un error en los vestíbulos de juego cruzado
  • Se ha corregido el recorte del cuello del técnico de los PNJ.
  • Ya no persiste la niebla de guerra en las cuevas
  • Se ha eliminado el bloque de progresión del tutorial.
  • Se ha corregido el envejecimiento del lodo de la trituradora de autómatas.
  • Alineación de misiles corregida
  • Se ha corregido el bloqueo del asiento del GATER
  • Solucionados los problemas hápticos del mando
  • Corregida la colisión del búnker de mando

Optimizaciones

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  • Mejora de la iluminación de los efectos visuales de los autómatas
  • Mejora de la física de las rocas
  • Optimización del rendimiento de los efectos ambientales
  • Mejora de la colocación de las armas ADS
  • Reducción del recorte de cámara
  • Mejora del detalle de las texturas de puntería
  • Profundidad de campo mejorada para ADS y visores.
  • Se ha corregido la carga de texturas de baja resolución en PC.

Lee también la actualización anterior que supuso un cambio importante en la dirección del juego: El parche 01.003.000 de Helldivers 2 introdujo a los Iluminados como nueva facción, añadió un completo sistema de personalización de armas con accesorios intercambiables y proporcionó importantes correcciones de estabilidad. La actualización remodeló los encuentros a mitad de misión con nuevos tipos de enemigos, como el Stingray, el Crescent Overseer y el Fleshmob, al tiempo que otorgaba a los jugadores un mayor control sobre el rendimiento y la carga de las armas de fuego, sentando las bases para los grandes conflictos que se están desarrollando.

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