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La actualización rodante de Fortnite redefine el estado abatido
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La actualización rodante de Fortnite redefine el estado abatido

La última actualización de Fortnite añade una mecánica de rodar al estado caído-pero-no-fuera, y el cambio cambia la forma en que se desarrollan los primeros enfrentamientos. La nueva opción de movimiento da a los jugadores una ráfaga de movilidad en el momento en que pierden toda la salud que les quedaba, lo que les permite cubrir terreno más rápido de lo que podrían hacerlo estando de pie. Convierte un momento de transición que antes significaba la eliminación casi segura en una ventana de escape. El cambio llega en la misma temporada en la que se han producido continuas quejas sobre los picos de dificultad, y la actualización parece destinada a aliviar la presión sobre los jugadores nuevos o que regresan.

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El balanceo se asemeja más al movimiento de esquivar de un título de acción que al de arrastrarse que definía antes el estado. Los jugadores no pueden disparar armas, pero pueden romper líneas de visión, deslizarse alrededor de estructuras o deslizarse por el terreno para alcanzar cobertura. Como resultado, los oponentes a menudo pierden el rastro de los objetivos abatidos en combates cuerpo a cuerpo, alargando enfrentamientos que habrían terminado inmediatamente en temporadas anteriores. Para los escuadrones, supone una oportunidad de reposicionarse para la reanimación sin depender de la carrera expuesta de un compañero de equipo.

La actualización llega junto a otros sistemas que reducen el castigo por ser derribado. Los últimos parches han añadido una furgoneta de reanimación que se puede conducir, objetos de autorreanimación e informes sobre el desarrollo de una isla estilo gulag en la que los jugadores eliminados pueden competir por volver. En conjunto, los cambios apuntan en una dirección clara: tiempos de inactividad más cortos, más autonomía del jugador y menos salidas abruptas de las partidas.

Sin embargo, la mecánica de rodar(vídeo) tiene una peculiaridad. Su física puede hacer que los personajes se conviertan en muñecos de trapo a gran velocidad cuando se mueven cuesta abajo. Un jugador derribado que alcanza el ángulo adecuado puede girar sin control a lo largo de grandes distancias, con las extremidades dobladas en formas inverosímiles. La secuencia elimina por completo el control hasta que termina el deslizamiento, y algunos jugadores dicen que el espectáculo es más embarazoso que útil. La física exagerada también plantea dudas sobre la intencionalidad, ya que el sistema produce ocasionalmente fallos visuales o movimientos que se asemejan a un comportamiento involuntario.

No está claro si Epic planea ajustar la mecánica. Algunos elementos parecen experimentales, y ciertos casos extremos parecen entrar en conflicto con el flujo de juego predecible. Rodar por una pendiente y disparar un muñeco de trapo a gran velocidad puede entretener a los espectadores, pero también puede paralizar los intentos de reanimación o separar a los compañeros de equipo por el mapa. Las interacciones con los vehículos añaden otra capa de incertidumbre, ya que los jugadores ya han documentado casos que parecen no ajustarse a las reglas estándar para los personajes derribados.

Aun así, la mecánica se alinea con el tema más amplio de la temporada de alterar los sistemas que una vez definieron la estructura de Fortnite. La actualización ofrece a los jugadores una herramienta para mantenerse activos durante momentos caóticos y reduce la sensación de impotencia que a menudo se asocia con ser derribado. Tanto si se mantiene en su forma actual como si recibe refinamientos, rodar destaca como uno de los añadidos más disruptivos del capítulo.

Lee también, Las skins arcanas regresan a Fortnite tras 1.393 días - Vuelven oficialmente el 29 de noviembre, ya que Riot Games y Epic Games confirman que los cosméticos ausentes desde hace tiempo reaparecerán en la Tienda de objetos antes del evento Hora Cero.

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