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La actualización de Shadow Labyrinth añade el modo Explorador y mejoras de control
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La actualización de Shadow Labyrinth añade el modo Explorador y mejoras de control

Shadow Labyrinth Update ha lanzado un parche sustancial que modifica la curva de dificultad inicial del juego y revisa varios problemas de control que definieron su lanzamiento. El planteamiento principal del proyecto -un metroidvania envuelto en un universo tétrico y reinterpretado de Pac-Man- siempre fue lo suficientemente inusual como para llamar la atención, pero el debate se trasladó rápidamente a la dificultad desigual, la rigidez de las entradas y la escasez de puntos de guardado que afectaron a los primeros jugadores. Bandai Namco trata ahora de resolver esos problemas sin desviar el juego de su identidad.

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La pieza central de la actualización del Laberinto Sombrío es el modo Explorador. Funciona como una opción más indulgente diseñada para que la exploración y el combate sean menos duros. El estudio ha explicado la intención directamente, escribiendo que este modo opcional:

"reduce significativamente la dificultad del combate y la exploración, permitiéndote disfrutar mejor de la historia y el mundo". - Bandai Namco

El modo Explorador aumenta la durabilidad del jugador, potencia el daño recibido y acorta el tiempo de recuperación de energía. También añade más puntos de guardado por todo el mapa, reduciendo los largos tramos que antes había entre puntos de control. Para muchos jugadores, este ajuste será más importante que cualquier otra modificación de las estadísticas, ya que morir lejos de un punto de guardado a menudo obligaba a repetir la partida durante mucho tiempo y agotaba el impulso.

La actualización también revisa las secuencias laberínticas que más se asemejan a los orígenes de Pac-Man. Su dificultad se ha ajustado para adaptarse mejor al enfoque relajado del modo Explorador, fomentando la exploración en lugar de castigar la experimentación. El tono oscuro y el diseño denso permanecen intactos, pero se ha reducido la fricción mecánica.

El Modo Veterano, que refleja la dificultad de lanzamiento original, sigue estando disponible. La actualización Laberinto Sombrío permite cambiar entre ambos modos en cualquier momento. Esta flexibilidad ofrece un compromiso práctico para aquellos que quieren un reto sin comprometerse con él a lo largo de todo un archivo de guardado.

Shadow Labyrinth Update Adds Explorer Mode And Control Improvements 1

Más allá de la dificultad, el parche se centra en el movimiento del juego. Se ha mejorado el control en el aire, haciendo que los saltos sean menos rígidos y reduciendo la sensación de que los pequeños errores se debían a limitaciones de entrada más que a la sincronización. También se ha añadido un botón dedicado al salto vertical, introducido específicamente para reducir las diagonales accidentales. Bandai Namco ha presentado el cambio como una simple cuestión de reducir las entradas involuntarias, aunque también refuerza la precisión, un aspecto estrechamente relacionado con la legibilidad general del juego.

Shadow Labyrinth Update Adds Explorer Mode And Control Improvements 2

La actualización no modifica el tono narrativo de Shadow Labyrinth, que sigue siendo su característica más controvertida. En su reseña, Abbie Stone escribió que "la autoseriedad de la mayor parte de la historia es tan desconcertante como aburrida", y describió el guión como "un festival de tecnicismos demasiado parlanchines, plagado de clichés y personajes aburridos".

Shadow Labyrinth Update Adds Explorer Mode And Control Improvements 3

Esta crítica refleja una tensión mayor en el concepto del juego. La larga historia de Pac-Man incluye reinvenciones, pero pocas han tenido un armazón dramático tan pesado. Los primeros tráilers promocionales mostraban al Espadachín nº 8 moviéndose por un mundo fracturado con Puck -el único vínculo directo con la herencia de Pac-Man- y Gaia, un mech que impulsa el combate en una dirección más contundente. Bandai Namco ya dio muestras de su ambición: un laberinto de ciencia ficción con lazos con el amplio catálogo de la editorial, no una simple historia secundaria injertada en una mascota conocida.

La actualización de Shadow Labyrinth llega en un año repleto de Metroidvanias. Gran parte de la conversación ha girado en torno a Hollow Knight: Silksong, dejando proyectos más pequeños, como Possessor(s) y Mandragora: Whispers of the Witch Tree, han tenido que hacer frente a una dura competencia para llamar la atención. Shadow Labyrinth tuvo ese mismo problema en su lanzamiento, y el nuevo parche parece un intento de darle otro punto de apoyo, uno basado menos en la novedad y más en la jugabilidad.

Al suavizar sus bordes más afilados, la actualización de Shadow Labyrinth abre la puerta a los jugadores que se sintieron intrigados por el concepto, pero que se alejaron por su curva de dificultad inicial y sus problemas de control. No reescribe la identidad del juego, pero da a su mundo, sistemas y extraña premisa una oportunidad más clara de salir a la superficie.

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