
Más argumentos de Strauss Zelnick para explicar por qué Borderlands 4 costará 70 dólares
Borderlands 4 tiene un precio de 70 dólares, según ha confirmado el editor 2K Games, una decisión que suscitó un gran debate cuando el jefe de desarrollo de Gearbox, Randy Pitchford, hizo unas polémicas declaraciones en Internet. Pitchford respondió a un fan preocupado por un precio de 80 dólares diciendo: "si eres un fan de verdad, encontrarás la manera de conseguirlo." Este tuit provocó reacciones violentas, con muchos jugadores criticando su tono y algunos incluso amenazando con piratear el juego.
Más tarde, Pitchford respondió a la polémica afirmando que a nadie le gusta que le den por sentado y que su intención no era enfadar a los aficionados. También mostró su humor compartiendo una divertida parodia generada por la IA de su tuit original con la voz de Handsome Jack, el popular villano de Borderlands. A pesar de las reacciones negativas, Pitchford destacó el duro trabajo de su equipo y prometió que Borderlands 4 será el mejor de la serie, independientemente del precio.
El consejero delegado de Take-Two, Strauss Zelnick, empresa matriz de Gearbox, habló sobre Pitchford antes de los recientes buenos resultados financieros de la compañía. Zelnick reconoció que Pitchford tiene una "gran personalidad" y puede ser polémico, a veces a propósito y otras no. Pero el mensaje general de Zelnick fue claro: quiere y apoya profundamente a Pitchford y respeta su pasión y su contribución a la industria del videojuego.

Zelnick explicó el motivo de mantener el precio de Borderlands 4 en 70 dólares, en lugar de seguir los pasos de otras compañías, que han pasado a 80 dólares. Dijo que Take-Two utiliza precios variables y se centra en asegurarse de que los jugadores sientan que están recibiendo un gran valor por lo que pagan. El objetivo es equilibrar la calidad del juego con un precio que siga pareciendo justo para los clientes.
Cuando se le preguntó por los precios de otros grandes juegos de Take-Two, como GTA 6, Zelnick reiteró este enfoque: cobrar lo que la empresa cree que se ajusta al valor del juego y ofrecer a los jugadores una experiencia que supere sus expectativas. La atención se centra en la experiencia global del consumidor, no sólo en el precio.
Este enfoque contrasta con el tuit original de Pitchford, que parecía desestimar las preocupaciones de los jugadores por el aumento de los precios de los juegos. Su comentario de que "los verdaderos fans encontrarán la forma de conseguirlo" pareció no estar en contacto con la comunidad de jugadores en general, sobre todo teniendo en cuenta que 80 dólares es un salto significativo con respecto a los 60 o 70 dólares que la mayoría de los jugadores esperan.
La afirmación de Pitchford de que en 1991 su tienda local de videojuegos cobraba 80 dólares por un juego de Sega Genesis pretendía mostrar su dedicación personal a los videojuegos, pero no cayó bien entre muchos jugadores modernos que creen que los precios están subiendo demasiado rápido y sin tener suficientemente en cuenta la asequibilidad.
A pesar de las críticas, Pitchford mantiene que Borderlands 4 valdrá lo que cuesta, y promete una "experiencia premium que romperá galaxias", llena de botín de calidad y diversión caótica. También quiere volver a centrar la atención en el juego en sí y en el duro trabajo de los desarrolladores que se esfuerzan por ofrecer un título sobresaliente.
La polémica ha puesto de manifiesto lo atentos que están los aficionados a lo que dicen las figuras prominentes de la industria, especialmente en las redes sociales, donde un tuit puede provocar rápidamente una reacción generalizada. También pone de manifiesto la tensión existente entre el aumento de los precios de los juegos y las expectativas de los jugadores.
En resumen, Take-Two y Gearbox caminan sobre una fina línea. Quieren respetar el valor de sus juegos y asegurarse de que los clientes sientan que reciben algo especial, al tiempo que afrontan la realidad de que los costes de desarrollo han aumentado, empujando los precios al alza.
El carácter franco de Pitchford significa que probablemente seguirá siendo una figura que divide opiniones. Pero el respaldo de Strauss Zelnick deja claro que en Take-Two se valora mucho el papel y la pasión de Pitchford, aunque a veces suscite polémica.
Habrá que seguir de cerca el lanzamiento de Borderlands 4 para ver si el precio y el juego cumplen las expectativas de los jugadores, pero el mensaje de Take-Two es claro: será un gran lanzamiento con un precio que refleje calidad y valor.
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