EGW-NewsCyberpunk 2077 llega a Mac el 17 de julio con soporte completo para M-Series y Phantom Liberty
Cyberpunk 2077 llega a Mac el 17 de julio con soporte completo para M-Series y Phantom Liberty
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Cyberpunk 2077 llega a Mac el 17 de julio con soporte completo para M-Series y Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 está a punto de hacer su debut oficial en macOS de Apple. El 17 de julio, el juego aterriza por fin en el ecosistema de Apple con una versión nativa con todas las funciones creada específicamente para los Mac de la serie M. Esta versión incluye la Ultimate Edition del juego, con la expansión Phantom Liberty, todas las actualizaciones de calidad de vida y compatibilidad total con MetalFX y el escalado FSR de AMD.

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Es un gran momento para los juegos de Apple. Durante años, juegos AAA como Cyberpunk 2077 se han saltado la plataforma o han llegado a través de métodos no oficiales. Pero esta versión es de verdad: totalmente nativa, totalmente optimizada y totalmente cargada.

La versión para Mac estará disponible en la Mac App Store, así como en otras plataformas como Steam, GOG y Epic Games Store. Si ya tienes el juego en alguno de estos servicios, obtendrás automáticamente acceso a la edición para Mac, sin necesidad de volver a comprarlo.

"Cyberpunk 2077 estará disponible oficialmente para los dispositivos de silicona de Apple por primera vez el 17 de julio".

No se trata de un simple port. CD Projekt Red se ha tomado el tiempo necesario para adaptar la experiencia a los chips de silicio de Apple, desde los modelos básicos M1 hasta los últimos procesadores M4. Aun así, necesitarás al menos 16 GB de memoria unificada. Los dispositivos con 8 GB -como algunos modelos M1 y M2- no serán compatibles.

Cyberpunk 2077 Comes to Mac on July 17 With Full Support for M-Series and Phantom Liberty 1

El juego incluirá preajustes gráficos optimizados por chip, y los Mac de gama alta dispondrán de soporte completo para trazado de rutas, una función de nueva generación que mejora la iluminación global, las sombras y los reflejos en Night City.

También es compatible con MetalFX, la tecnología de escalado propia de Apple, y FSR de AMD, lo que significa que incluso los MacBooks menos potentes deberían disfrutar de un rendimiento de juego fluido si se configuran correctamente. El HDR está de moda. El audio espacial funciona con los AirPods. El juego también es compatible con el Magic Mouse y el Trackpad, aunque los mandos son, como era de esperar, la mejor opción.

El momento es inteligente. Este lanzamiento se produce justo después de que Cyberpunk 2077 se añadiera al catálogo de juegos de PlayStation Plus y, sobre todo, tras el exitoso lanzamiento del puerto de Cyberpunk 2077 para Switch 2, una versión que muchos no esperaban que funcionara bien pero que consiguió superar las expectativas. De hecho, ya se está vendiendo más que The Witcher 3 en el hardware de Nintendo, algo que habría sonado ridículo en 2020.

Como ya comentamos en nuestro artículo anterior, la adaptación de Cyberpunk 2077 a Switch 2 ofreció una experiencia sorprendentemente estable, sacando el máximo partido a la portátil mejorada de Nintendo. Y con el juego completo en cartucho, CD Projekt Red redobla su compromiso de hacer bien los ports.

De vuelta a macOS, este es uno de los lanzamientos AAA más ambiciosos de la plataforma de Apple hasta la fecha. Sigue la tendencia de grandes juegos que aparecen donde antes no lo hacían, como Resident Evil 4 Remake y Assassin's Creed Shadows, que llegaron con paridad total en Mac y PC. Puede que el empuje de Apple en el sector de los videojuegos siga siendo lento en comparación con Windows, pero con el lanzamiento de Metal 4 a finales de este año, está claro que está cobrando impulso.

Otra cosa a tener en cuenta: este lanzamiento coincide con el parche 2.3 de Cyberpunk 2077, que incluye nuevos vehículos, ajustes en la jugabilidad y novedades en el modo Foto. Es otro paso en el largo camino de actualizaciones y mejoras del juego, algo que los fans han seguido de cerca desde el problemático lanzamiento de 2020.

La historia posterior al lanzamiento de Cyberpunk 2077 se ha convertido en un caso paradigmático de recuperación en los juegos modernos. Tras su accidentado lanzamiento, el juego encontró su equilibrio con importantes parches, expansiones y, ahora, expansiones de plataformas que habrían parecido imposibles hace tan solo un par de años.

Por eso esta versión para Mac es tan importante. No es una adaptación más, sino parte de un cambio mayor. CD Projekt Red está adoptando un enfoque de "plataformas en todas partes", en el que no se deja de lado a ninguna base de usuarios importante. El juego ya está disponible en casi todos los principales sistemas de juego: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch 2 y Mac. Incluso Stadia lo tuvo en su día.

También está alimentando más especulaciones sobre la secuela. CD Projekt Red ya ha confirmado que hay una continuación en fase temprana de desarrollo y, aunque aún no sabemos la fecha de lanzamiento, sí sabemos que ampliará el alcance y la ambientación. Según los comentarios de los desarrolladores, puede que incluya una segunda gran ciudad, descrita como "una Chicago que ha salido mal".

Cyberpunk 2077 Comes to Mac on July 17 With Full Support for M-Series and Phantom Liberty 2

Esta visión de la secuela de Cyberpunk 2077 apunta a una escala mucho más ambiciosa. Con Night City ya completamente construida, los desarrolladores están listos para ampliar los límites, posiblemente manteniendo a los personajes favoritos de los fans y creando nuevos entornos e historias.

Por ahora, todo gira en torno al 17 de julio. Será entonces cuando los jugadores de Mac puedan disfrutar por fin de Night City de forma totalmente nativa, sin necesidad de recurrir a ningún truco. Si usas el silicio de Apple y tienes las especificaciones adecuadas, esta es la forma más optimizada de jugar en Mac hasta la fecha.

¿Y si este lanzamiento va bien? Es de esperar que le sigan más juegos AAA. Ya se han sentado las bases.

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