CD Projekt Red utilizó la inteligencia artificial para la voz de Geralt en la versión polaca de «Songs of the Past»
En la versión polaca de «Songs of the Past», la nueva expansión de «The Witcher 3», la voz de Geralt se ha procesado en parte mediante inteligencia artificial. CD Projekt Red y el actor Jacek Rozenek, que ha prestado su voz al brujo en polaco desde el primer juego de la serie, explicaron esta decisión a Stephen Totilo, de Game File.
Jacek Rozenek ha prestado su voz a Geralt en polaco desde el principio de la serie. Solo para «The Witcher 3», grabó unas 10 000 líneas en 2014, y posteriormente prestó su voz a las expansiones «Hearts of Stone» y «Blood and Wine». Los jugadores polacos tienen en gran estima su trabajo, y su interpretación se compara a menudo con la versión inglesa, en la que Doug Cockle pone voz a Geralt.
Sin embargo, en 2019, Rozenek sufrió un ictus. Durante meses no pudo hablar, y su recuperación fue larga y dura: entrenaba su voz entre seis y siete horas al día. En 2021, volvió brevemente al papel y grabó líneas para una misión de la actualización de nueva generación de The Witcher 3. Afirma que quedó «tan agotado después de esta grabación». Rozenek acabó volviendo a la interpretación, pero su voz había cambiado. Se volvió más grave y ronca.
Esto supuso un problema para Songs of the Past. La expansión está integrada en el juego base, por lo que las nuevas líneas de Geralt, como los gritos de batalla y las frases ingeniosas, se reproducirán justo al lado de las antiguas, grabadas hace más de una década. A CD Projekt Red le preocupaba que los jugadores percibieran claramente la diferencia entre el Geralt antiguo y el nuevo.
El estudio recurrió a la IA, pero no para sustituir al actor. El propio Rozenek grabó todas las nuevas líneas de la expansión. A continuación, CD Projekt Red envió todas sus grabaciones de The Witcher 3 a Respeecher, una empresa ucraniana especializada en la clonación de voces. Respeecher creó un modelo de la voz del actor y lo utilizó para que las nuevas grabaciones sonaran igual que la voz de Rozenek en el juego base.

Según Dmytro Vasylets, de Respeecher, se necesitaron decenas de horas para entrenar los modelos y trabajar con el equipo de CD Projekt Red. Lo más difícil fue mantener el registro emocional del actor con una alta calidad de audio.
Rozenek accedió a que se procesaran sus líneas de diálogo y afirma que confía plenamente en el estudio. «La cuestión es que esta voz debe ser lo más parecida posible a la que tenía hace 12 años», explicó. También admitió que aún no ha escuchado la versión final y que no tiene prisa por hacerlo. Al recordar su rehabilitación, Rozenek bromeó con Totilo: «Ahora puedo entender en qué consiste realmente el trabajo de The Witcher».
Mikołaj Szwed, productor de localización de CD Projekt Red, lo calificó de caso especial: «Creo que este es uno de esos casos en los que se puede utilizar la IA de forma ética, con consentimiento y, además, para hacer algo bueno». También reconoció que la IA sigue siendo una gran preocupación para los actores de doblaje de todo el mundo.
El estudio ya ha hecho algo similar anteriormente. En la expansión «Phantom Liberty» de Cyberpunk 2077, el estudio colaboró con Respeecher para recrear la voz del actor polaco Miłogost Reczek, que prestó su voz a Viktor Vektor y falleció en 2021. Esto se llevó a cabo con el consentimiento de su familia.
Songs of the Past se anunció en mayo de 2026 y saldrá a la venta en 2027. Los desarrolladores ya han compartido los primeros detalles sobre la jugabilidad de Songs of the Past, y los fans del amigo bardo de Geralt también pueden estar de enhorabuena, ya que Dandelion acaparará gran parte de la atención en la expansión. CD Projekt Red también ha confirmado que está desarrollando The Witcher 4, cuyo lanzamiento está previsto para 2028.

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