EGW-NewsEl nivel máximo de Elden Ring Nightreign es inútil - He aquí por qué
El nivel máximo de Elden Ring Nightreign es inútil - He aquí por qué
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El nivel máximo de Elden Ring Nightreign es inútil - He aquí por qué

Bien, el Anillo de los Elfos Nightreign se lanzó con un límite de nivel bastante sorprendente: solo 15 niveles, en comparación con los 713 niveles máximos del Anillo de los Elfos original. Esto ya ha hecho que muchos jugadores se rasquen la cabeza. Pero aún hay más. Los examinadores del código del juego han confirmado que los tres últimos niveles de Nightreign apenas marcan la diferencia. Son casi completamente inútiles. Sí, esos potenciadores finales apenas mueven la aguja.

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A primera vista, parece que subir de nivel en Nightreign debería ser una tarea sencilla: alcanzar el nivel máximo, conseguir todas las jugosas ventajas, sentirse poderoso. Pero aquí está el truco: la forma en que Nightreign maneja las estadísticas es muy poco convencional. En lugar de números en bruto, como cabría esperar, las habilidades de tu personaje se muestran en forma de letras: S, A, B, C, etc. Pero cada letra significa algo totalmente distinto en función del nivel. Pero cada letra significa algo totalmente distinto dependiendo de la estadística que estés mirando.

Un popular YouTuber de Soulsborne, Zullie the Witch, se puso manos a la obra y explicó cómo funciona todo esto. Resulta que "Rango S" en fuerza no significa lo mismo que "Rango S" en intelecto o cualquier otro atributo. Por ejemplo, alcanzar el rango S en fuerza significa que tu personaje tiene 70 puntos en esa estadística, pero el rango S en intelecto es de sólo 50 puntos. Por lo tanto, ni siquiera la misma letra de puntuación en todas las estadísticas es una medida coherente, sino que varía de un lugar a otro. Resulta muy confuso si echas un vistazo a tu hoja de personaje.

A la hora de subir de nivel, esto significa que los incrementos son pequeños y, a veces, apenas perceptibles, sobre todo hacia el final. Los tres últimos niveles (13, 14 y 15) sólo te dan un pequeño aumento de uno o dos puntos por estadística. Así que, para la mayoría de los jugadores, llegar hasta el nivel máximo es una pérdida de tiempo, porque no cambia mucho tu nivel de poder.

Elden Ring Nightreign Max Level Is Useless – Here’s Why 1

Crédito: Zullie the Witch en YouTube

Esto es importante para cualquiera que se adentre en Nightreign, sobre todo porque es el último retoño multijugador de FromSoftware. El juego se basa en el esqueleto del Elden Ring original, pero con multitud de cambios para adaptarse al entorno online, en el que predomina el PvP. Conocer el límite de nivel y las peculiaridades de las estadísticas ayuda a establecer las expectativas antes de invertir horas en la creación del personaje.

Para ponerlo en perspectiva, el Elden Ring original ha alcanzado recientemente un gran hito, con más de 35 millones de copias vendidas en todo el mundo. Nightreign todavía está en la cresta de la ola, pero está claro que FromSoftware está experimentando con la forma de gestionar la progresión en un entorno multijugador, y no se trata de un calco directo de la fórmula para un jugador. Aun así, el juego ha conseguido vender 3,5 millones de copias y por fin tiene un modo para dos jugadores, lo que ya simplifica el lanzamiento para los fans. No esperes un modo oficial para un jugador.

Con este nivel máximo tan bajo y el extraño sistema de estadísticas, FromSoftware parece animar a los jugadores a centrarse menos en alcanzar un tope arbitrario y más en la habilidad y la estrategia, lo que encaja con el espíritu de Soulsborne. Sin embargo, para los completistas o los que buscan el máximo de estadísticas, puede resultar decepcionante.

De cara al futuro, FromSoftware se ha comprometido a mantener Nightreign después del lanzamiento con más enemigos, jefes y, potencialmente, nuevos contenidos. Se dice que el límite de nivel podría aumentar en futuras actualizaciones, lo que podría requerir una revisión completa del sistema. Porque ahora mismo, la curva de subida de nivel cerca de la cima es casi una broma.

Este enfoque de las estadísticas y la subida de nivel también refleja una filosofía de diseño más amplia que ha ido evolucionando desde el lanzamiento de Elden Ring. Los jugadores no son meros números en una hoja: las letras y los umbrales te animan a pensar en lo que tu personaje puede hacer en realidad, en lugar de simplemente bombear puntos a ciegas.

Para los recién llegados que se pregunten si lanzarse a Nightreign ahora o esperar, entender el sistema de niveles es clave. No se trata de maximizar las estadísticas porque sí. Se trata de dominar lo que tu build puede hacer en batallas multijugador tácticas de alto nivel.

Elden Ring Nightreign Max Level Is Useless – Here’s Why 2

El extraño sistema de estadísticas del juego y su bajo nivel máximo pueden echar para atrás a algunos jugadores que busquen una experiencia RPG tradicional, pero también abren la puerta a un tipo de desafío diferente, centrado en la habilidad del jugador y en la adaptación a la cambiante meta multijugador.

Si ya estás jugando, no te preocupes demasiado por los últimos niveles. En lugar de eso, céntrate en experimentar con las construcciones y aprender las mecánicas del juego.

En resumen, el nivel máximo de Elden Ring Nightreign está limitado a 15, pero los niveles 13 a 15 apenas proporcionan aumentos de estadísticas significativos, lo que los hace casi inútiles. Su exclusivo sistema de estadísticas basado en letras asigna diferentes umbrales numéricos a cada rango por atributo, lo que complica la comprensión tradicional de la progresión del personaje. La decisión de FromSoftware probablemente enfatice la habilidad del jugador por encima de las estadísticas en bruto, y se espera que las futuras actualizaciones amplíen el contenido y posiblemente aumenten el límite de nivel.

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