
Dune: Awakening Online El parche de mantenimiento trae mejoras de estabilidad en medio de la oleada de lanzamientos
Dune: Awakening, el ambicioso MMO de supervivencia de Funcom ambientado en Arrakis, se ha desconectado hoy brevemente para realizar tareas de mantenimiento. El parche 1.1.0.13 acaba de ser desplegado, centrándose en cambios de backend para mejorar la estabilidad del cliente y del servidor. También incluye correcciones y ajustes menores, así que si tu cliente de Steam no se ha actualizado automáticamente, basta con reiniciarlo.
El parche de hoy llega en un momento de gran aumento del número de jugadores. Desde su apertura a todos los jugadores el 10 de junio, el juego alcanzó un récord de 142.050 usuarios simultáneos en Steam, uno de los lanzamientos más fuertes de este año. Esa cifra también situó al título justo fuera de los 100 primeros puestos de SteamDB .
Según las notas de Funcom, la actualización incluye:
- Cambios en el backend para mejorar la estabilidad del cliente y del servidor
- Se ha eliminado temporalmente la opción de traicionar a Jocasta Cleo en una misión debido a problemas relacionados.
- Corrección del diálogo en el contrato "Buscar a Kynes" para restaurar el progreso de los jugadores Atreides defectuosos.
Otras correcciones se refieren a las descripciones de los gremios, los nombres de los subfeudos, los planos de las bases y la configuración de los gráficos, por ejemplo, para garantizar que la opción "Limitar el uso de la CPU" se aplique correctamente a todos los preajustes de calidad.
Las críticas en Steam pasan de mixtas a muy positivas
Más allá de la actualización técnica, el impulso social y de crítica del juego es convincente. Las opiniones en Steam han pasado de mixtas a muy positivas, con 17.551 opiniones en total.
Un usuario de Steam, Eibwen, señaló que:
"muchas de las malas críticas parecen exageradas... Dune: Awakening es muy divertido. El mundo parece vivo, las mecánicas son atractivas y hay algo muy satisfactorio en sobrevivir al duro desierto de Arrakis".
Otro jugador, TaliHazard, resumió el ambiente con humor negro:
"Este juego es genial con amigos, y me permite vivir mi fantasía de ser devorado por un gusano de arena".
Incluso en r/gaming (Reddit), un comentario decía que las críticas daban un "giro de 180 grados" y destacaba:
"Este juego es genial con amigos, y me permite vivir mi fantasía de ser comido por un gusano de arena".
Este giro sugiere que Funcom ha solucionado los primeros problemas del lanzamiento y que el brutal e inmersivo sandbox se está ganando rápidamente a los jugadores. Por cierto, grabamos el lanzamiento de Dune en todo el mundo. Gusanos de arena y caos...
Dune: Awakening está construido en Unreal Engine 5, una colaboración entre Funcom y el desarrollador alemán NUKKLEAR. Ambientado en una línea temporal alternativa en la que Paul Atreides nunca existió, el juego sitúa a los jugadores en una Arrakis en plena guerra entre las casas Atreides y Harkonnen. El MMO se desarrolla en cuatro fases: Sobrevivir, Proteger, Expandir y Controlar, cada una de las cuales desbloquea niveles de juego cada vez más profundos.

Las primeras impresiones de PC Gamer alaban la emoción de la gestión de recursos, la construcción de bases y la inmersión en el entorno. Después de 25 horas, uno de los redactores se mostró entusiasmado por continuar, aunque señaló que algunos combates le parecían "un poco sosos". Otra anécdota de PC Gamer refleja a la perfección la imprevisibilidad del juego:
"...estar atrapado en arenas movedizas y ver que un gusano de arena se te echa encima... la peor forma de morir en Dune: Awakening".
La reacción X (Twitter) fue igual de contundente. El día posterior al lanzamiento, PC Gamer describió el cambio en las críticas de Steam como un giro completo, calificándolo de "Muy positivo" tras una avalancha. Con más de 140.000 instalaciones y subiendo, Dune es uno de los títulos de PC con mejor rendimiento de junio.
Un mantenimiento programado como el de hoy es fundamental para un MMO con una base de jugadores fluida. Sin servidores estables, los despliegues de Steam se convierten rápidamente en dolor y frustración. El parche de Funcom demuestra que están comprometidos con el mantenimiento, pero este juego vive o muere en función de la participación de los jugadores. Con servidores fiables, los jugadores pueden explorar, construir y morir juntos a los gusanos de arena, tal y como disfruta ahora la comunidad.

La tendencia positiva de las críticas también confirma el rumbo de Funcom. Los jugadores alaban los peligros inmersivos, las mecánicas sandbox y el ambiente cooperativo, lo que significa que Arrakis, tal y como se concibió en este juego, está funcionando.
Las versiones para consola siguen en el horizonte, pero no se esperan hasta 2026. Por ahora, los jugadores de PC pueden profundizar en las características emergentes: hay grandes expectativas de más actualizaciones de contenido, correcciones de errores y ajustes de equilibrio a medida que el MMO madure.
Da un paso atrás y te darás cuenta de que no es un juego de supervivencia más: es Dune. Enhorabuena a Funcom por ofrecer calor, especias, caos de gusanos y un mundo vivo. Las reseñas de Steam demuestran que los jugadores están dentro, los parches de estabilidad los mantienen ahí, y ambos son clave para construir el ecosistema de finales del juego que Funcom ha prometido.
La actualización de mantenimiento de hoy sigue moviendo la arena bajo Arrakis. Si aún no has iniciado sesión, ahora es un buen momento para dejarte caer entre la fricción, los barriles de especias y los dientes de las mayores amenazas del desierto.
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