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EGW-NewsGamingCrítica de InZoi Early Access: Un nuevo y atrevido simulador de vida
Crítica de InZoi Early Access: Un nuevo y atrevido simulador de vida
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Crítica de InZoi Early Access: Un nuevo y atrevido simulador de vida

Es casi imposible hablar de InZoi sin mencionar Los Sims. El género de los simuladores de vida ha estado dominado durante mucho tiempo por la emblemática serie de Maxis, y pocos juegos han intentado siquiera desafiar su reinado. InZoi, desarrollado por Krafton, aspira precisamente a eso. El juego entra en Early Access con unos gráficos impresionantes, un creador de personajes muy detallado y un mundo totalmente abierto, lo que lo diferencia de su mayor competidor. Pero, ¿está a la altura de las expectativas?

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Gráficos impresionantes y personalización a fondo

Anteriormente, describimos las insinuaciones de los desarrolladores sobre los episodios picantes del juego conocidos como WooHoo de la serie Los Sims.

InZoi Early Access Reviewed by Critics: A Bold New Take on Life Simulators 1

Una de las primeras cosas que los jugadores y la crítica han alabado de InZoi es su fidelidad visual. Los entornos del juego son ricos y envolventes, mientras que los personajes, llamados Zois, lucen diseños detallados y elegantes. Destaca el nivel de personalización, que ofrece amplias opciones de creación de personajes, diseño de ropa e incluso paisajes urbanos. A diferencia de Los Sims, donde predominan los elementos prefabricados, InZoi permite a los jugadores modificar pequeños detalles, desde el ajuste de la ropa hasta la estética del entorno, haciendo que cada partida sea personal.

Otro aspecto destacado es el sistema de moda, que permite a los jugadores controlar las distintas capas de ropa. Puedes ajustar la longitud de las mangas, los pliegues y los dobladillos, lo que ofrece una profundidad de control pocas veces vista en los simuladores de vida. El enfoque del estilo del juego es moderno y actual, evitando las opciones de moda a menudo anticuadas que se ven en juegos similares. La promesa de actualizaciones periódicas y gratuitas aumenta aún más su atractivo.

Sistema de personalidad e interacciones sociales: ¿Un paso adelante o un paso atrás?

InZoi Early Access Reviewed by Critics: A Bold New Take on Life Simulators 2

InZoi introduce un sistema de personalidad único que sustituye la selección de rasgos tradicional por 18 tipos de personalidad predefinidos. Aunque se trata de un concepto interesante, este sistema ha suscitado críticas por ser demasiado rígido. A diferencia de Los Sims, donde la combinación de diferentes rasgos puede crear infinitas combinaciones de personalidad, el enfoque de InZoi da como resultado personajes que a menudo pueden parecer demasiado similares. Esta limitación se extiende también a las interacciones sociales del juego, y muchos críticos señalan que las conversaciones y las relaciones carecen de profundidad.

El juego también cuenta con un sistema de karma que influye en la forma en que los Zois interactúan con el mundo. Los actos de bondad o maldad influyen en la comunidad en general, añadiendo un sentido de consecuencia a las elecciones del jugador. Sin embargo, el impacto de estas decisiones parece limitado en la versión actual, lo que deja margen de mejora a medida que avanza el desarrollo.

Mundo abierto y personalización de ciudades: Una mezcla

Una de las características más ambiciosas de InZoi es su diseño de mundo abierto. A diferencia de los barrios tradicionalmente segmentados de Los Sims, InZoi permite a los jugadores explorar ciudades enteras sin pantallas de carga. La posibilidad de modificar los paisajes urbanos de forma dinámica -ajustando el clima, cambiando la flora y la fauna, e incluso desatando hordas de animales- ofrece un nivel de construcción del mundo que no se ve en sus competidores.

InZoi Early Access Reviewed by Critics: A Bold New Take on Life Simulators 3

A pesar de ello, el mundo abierto resulta algo vacío. Aunque visualmente es impresionante, carece de la vitalidad y las interacciones orgánicas que hacen que una simulación resulte inmersiva. Los críticos han señalado que el comportamiento de los PNJ a menudo resulta repetitivo, y aunque Zois puede participar en una amplia gama de actividades, el mundo en sí no siempre reacciona de manera significativa.

Frustraciones en la jugabilidad y problemas con la IA

InZoi Early Access Reviewed by Critics: A Bold New Take on Life Simulators 4

A pesar de su esplendor visual, muchos jugadores han encontrado carencias en la jugabilidad de InZoi. La lentitud del juego -especialmente en actividades como ir a la universidad o dormir- ha sido uno de los principales motivos de frustración. Además, las interacciones sociales, aunque numerosas, pueden resultar torpes y abrumadoras debido a una interfaz desordenada.

Otra controversia que rodea al juego es el uso de recursos generados por la IA. Krafton ha asegurado a los jugadores que todas las funciones de IA utilizan modelos propios entrenados con datos propiedad de la empresa y libres de derechos de autor. Aunque algunos jugadores se sienten cómodos con esto, sigue preocupando el impacto de la IA en el desarrollo del juego, sobre todo en áreas como el arte del juego y el contenido procedural.

El veredicto hasta ahora

InZoi es un proyecto ambicioso que promete mucho. Sus impresionantes efectos visuales, su profunda personalización y su estructura de mundo abierto aportan una nueva perspectiva al género de los simuladores de vida. Sin embargo, el juego adolece de falta de jugabilidad y de profundidad en los personajes, lo que lo convierte más en una bonita demo técnica que en una experiencia completa.

Dicho esto, InZoi aún está en Acceso Anticipado, lo que significa que hay tiempo para mejorar. Si los desarrolladores consiguen perfeccionar el sistema de personalidades, mejorar las interacciones sociales e inyectar más vida al mundo, InZoi podría convertirse en un auténtico rival de Los Sims. Por ahora, sigue siendo un experimento fascinante, aunque algo vacío, de simulación de vida.

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