Desarrollo de S.T.A.L.K.E.R. 2 durante la guerra en Ucrania
GSC Game World en el canal oficial de Youtube lanzó un video donde cuentan cómo ha cambiado el proceso de desarrollo de STALKER 2 desde el comienzo de la guerra en Ucrania.
Un video corto con extractos de entrevistas con muchos miembros del equipo de GSC donde hablan sobre cómo va el desarrollo en este momento. Algunos trabajan desde casa, mientras están en el baño, otros en el pasillo con un perro tuerto rescatado del bombardeo, otros van a la oficina y corren al refugio varias veces al día.
Muchos se vieron obligados a dejar su país natal con sus familias, pero hay algunos como: Dmitro Lassenev uno de los desarrolladores, Oleksiy Ivanov community manager, Maxim Gnatkov el diseñador narrativo de STALKER 2, todos dejaron su familia, trabajo, vidas pasadas y tomó las armas para defender la patria.
Además, los desarrolladores lanzaron una introducción de la secuela llamada "Enter the Zone", en la que un hombre desconocido monta un camión, en la parte trasera del cual yace un cuerpo y se mete en una anomalía. El video es muy similar al avance introductorio de la primera parte de Stalker: Shadow of Chernobyl con un camión de la muerte.
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