Anuncio de la actualización 13.05 de Valorant: Champions 2026 Pick'Ems, penalizaciones por stream sniping y corrección de errores.
Riot Games ha anunciado oficialmente las notas del parche para la próxima actualización 13.05, que traerá nuevos cambios al juego. El parche corregirá una serie de errores relacionados con los agentes, introducirá sanciones para los jugadores que se dediquen a «stream snipe», permitirá una personalización más detallada de los entrenamientos contra bots y anunciará la llegada de los «Pick'Ems» dentro del juego de cara al próximo Champions 2026.
Todos los cambios del parche 13.05

Efectos de sonido
Teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores, los desarrolladores han reducido el alcance auditivo de los «sound sprays», de modo que ahora solo serán audibles para quienes se encuentren cerca. Esto se ha hecho para evitar interferir en la comunicación del equipo y se convertirá en la norma para todos los «sound sprays» futuros.
Esports
Los «Pick’Ems» vuelven al juego de cara al Champions 2026. A partir del 10 de septiembre se abrirá la fase de grupos, durante la cual los jugadores podrán predecir qué equipos pasarán a la siguiente ronda para ganar puntos, con puntos extra por acertar la clasificación exacta. Además, obtendrás recompensas solo por participar. Puedes enviar tus pronósticos para la fase de grupos hasta el 24 de septiembre.
Comportamiento de los jugadores
Con el parche 13.05, entrará en vigor un sistema de sanciones por el uso de herramientas de «stream-sniping» y software de «instalock». Los jugadores que sean sorprendidos utilizándolas recibirán una suspensión temporal, que se convertirá en una suspensión permanente en caso de reincidencia.
Equipamiento de agente
Con el lanzamiento del próximo parche 13.06 (22 de septiembre), se rediseñará el sistema de equipamiento de agentes. El equipamiento que ya hayas conseguido no desaparecerá, y seguirás necesitando créditos del Reino para desbloquear nuevos objetos. La principal diferencia es que, a partir de la versión 13.06, cada objeto estará vinculado específicamente al tiempo que dediques a jugar con el agente correspondiente.

Corrección de errores
- Se ha corregido un problema por el que la voz en off de la habilidad definitiva de un agente podía seguir reproduciéndose desde la perspectiva de un enemigo incluso después de que el agente que la hubiera lanzado hubiera muerto.
- Se ha corregido la visualización incorrecta de «Enemigos cegados» en el informe de combate para habilidades que no aplican ceguera.
- Se ha corregido un problema que, en ocasiones, provocaba una grave disminución del rendimiento cuando Sage o Clove resucitaban a un jugador.
- Se ha corregido una situación en la que el humo seguía bloqueando los destellos incluso después de disiparse.
- Se ha ajustado el tiempo de disipación del humo de Astra, Brimstone, Clove, Miks y Omen; anteriormente, su humo podía seguir bloqueando los destellos y otras habilidades que dependen de la línea de visión durante un tiempo, incluso mientras se disipaba.
Chamber
- Se ha corregido una caída de rendimiento la primera vez que se equipaba, apuntaba o disparaba «Headhunter» durante una ronda.
Cypher
- Se ha corregido un problema por el que la desventaja de «Trapwire» podía persistir indefinidamente en un nuevo objetivo si el objetivo original moría justo antes de que se activara la trampa.
- Se ha corregido una situación en la que «Cyber Cage» podía bloquear incorrectamente los destellos, la detección y otras habilidades que dependen de la línea de visión.
Deadlock
- Se ha corregido una breve visualización incorrecta de los efectos visuales en pantalla al lanzar «GravNet».
Fade
- Se ha corregido la falta del indicador de peligro de «Seize» hacia los enemigos en determinadas ubicaciones de Lotus.
KAY/O
- Se ha corregido una caída de la tasa de fotogramas en el cliente con cada pulso de NULL/cmd.
Omen
- Se ha corregido una situación en la que «Cobertura oscura» podía obstruir la visión de un jugador incluso después de que el humo se hubiera disipado.
Sage
- Se ha corregido la falta de descripciones emergentes para la habilidad «Orbe curativo» en el HUD al equiparla.
Waylay
- Se ha corregido un problema por el que las habilidades que bloquean la visión podían impedir que «Saturar» aplicara «Entorpecer» a los jugadores dentro de su área de efecto.
- Se ha corregido un problema por el que «Refract» podía dejar «instantáneas» de objetos dinámicos del mapa visibles una vez finalizada la habilidad.
- Se ha corregido un error por el que «Hinder» de «Saturate» se aplicaba a los agentes mientras eran intangibles.
Actualizaciones generales
El modo de práctica «Range» ahora te permite elegir el número de bots (10, 5 o 1), ajustable en la configuración. El número predeterminado de bots es ahora 5, en lugar del valor anterior.
El parche 13.05 se lanza hoy, 1 de septiembre, en Valorant en la región americana, y la mañana del 2 de septiembre en Europa y otras regiones. Además, los mineros de datos han confirmado recientemente que la próxima colección de skins «Champions 2026» incluirá el Phantom y un cuchillo.

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