Anuncio de la actualización 13.05 de Valorant: Champions 2026 Pick'Ems, penalizaciones por stream sniping y corrección de errores.
Riot Games ha anunciado oficialmente las notas del parche para la próxima actualización 13.05, que traerá nuevos cambios al juego. El parche corregirá varios errores relacionados con los agentes, introducirá penalizaciones para los jugadores que hagan stream sniping, permitirá una personalización más detallada de la práctica con bots y anunciará la llegada de Pick'Ems dentro del juego antes del próximo Champions 2026.
Todos los cambios en el parche 13.05

Esprays de sonido
Basándose en los comentarios de los jugadores, los desarrolladores han reducido el alcance de los mensajes de audio; ahora solo serán audibles para quienes estén cerca. Esto se hizo para evitar interferir con la comunicación del equipo y se convertirá en el estándar para todos los mensajes de audio futuros.
Deportes electrónicos
Las predicciones regresan al juego de cara a la Champions 2026. A partir del 10 de septiembre, se abrirá la fase de grupos, durante la cual los jugadores podrán predecir qué equipos avanzarán para sumar puntos. Se otorgarán puntos extra por acertar la posición exacta. También ganarás recompensas solo por participar. Puedes enviar tus predicciones para la fase de grupos hasta el 24 de septiembre.
Comportamiento del jugador
Con la actualización 13.05, entrará en vigor un sistema de penalizaciones por el uso de herramientas para espiar transmisiones en directo y software de bloqueo instantáneo. Los jugadores que sean sorprendidos usándolas recibirán una suspensión temporal, que se convertirá en una suspensión permanente en caso de reincidencia.
Equipo de agente
Con el lanzamiento del próximo parche 13.06 (22 de septiembre), el sistema de equipamiento de agentes se renovará. El equipamiento que ya hayas conseguido no desaparecerá, y seguirás necesitando créditos del Reino para desbloquear nuevos objetos. La principal diferencia es que, a partir del parche 13.06, cada objeto estará vinculado directamente a la frecuencia con la que juegues con el agente correspondiente.

Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual la voz en off de la habilidad definitiva del Agente podía seguir reproduciéndose desde la perspectiva de un enemigo incluso después de que el Agente que lanzó la habilidad definitiva fuera asesinado.
- Se corrigió la visualización incorrecta de "Enemigos cegados" en el Informe de combate para las habilidades que no aplican Ceguera.
- Se ha corregido un problema que, en ocasiones, provocaba una grave degradación del rendimiento cuando Sage o Clove resucitaban a un jugador.
- Se solucionó un problema por el cual el humo seguía bloqueando los destellos incluso después de disiparse.
- Se ha ajustado el tiempo de disipación del humo de Astra, Brimstone, Clove, Miks y Omen; anteriormente, sus humos podían seguir bloqueando destellos y otras habilidades que dependen de la línea de visión durante un tiempo, incluso mientras se disipaban.
Cámara
- Se ha corregido un fallo de rendimiento que se producía la primera vez que se equipaba, apuntaba o disparaba con Headhunter durante una ronda.
Cifrar
- Se solucionó un problema por el cual el efecto negativo de Trapwire podía persistir indefinidamente en un nuevo objetivo si el objetivo original moría justo antes de que se activara la trampa.
- Se ha corregido un problema por el que Cyber Cage podía bloquear incorrectamente destellos, detección y otras habilidades que dependen de la línea de visión.
Punto muerto
- Se corrigió un breve error en la visualización de efectos visuales en pantalla al lanzar GravNet.
Desteñir
- Se corrigió el indicador de peligro que faltaba para la habilidad "Capturar" dirigida a los enemigos en ciertas ubicaciones de Lotus.
KAY/O
- Se solucionó una caída en la velocidad de fotogramas del lado del cliente con cada pulso NULL/cmd.
Presagio
- Se solucionó un problema por el cual la habilidad "Cobertura Oscura" podía obstruir la visión de un jugador incluso después de que el humo se hubiera disipado.
Sabio
- Se corrigió el problema que provocaba la falta de información sobre herramientas para la habilidad Orbe de curación en la interfaz al equiparla.
Acechar
- Se ha corregido un problema por el que las habilidades que bloquean la visión podían impedir que Saturate aplicara Ralentizar a los jugadores dentro de su área de efecto.
- Se solucionó un problema por el cual Refract podía dejar "instantáneas" de objetos dinámicos del mapa visibles después de que la habilidad terminara.
- Se corrigió la restricción de saturación que se aplicaba a los agentes mientras eran intangibles.
Actualizaciones generales
El modo de práctica de tiro ahora permite elegir la cantidad de bots (10, 5 o 1), que se puede ajustar en la configuración. La cantidad predeterminada de bots ahora es 5, en lugar del valor anterior.
La actualización 13.05 de Valorant se lanza hoy, 1 de septiembre, en la región americana, y en la mañana del 2 de septiembre en Europa y otras regiones.
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