Actualización de la liga asiática en VALORANT
Según el informante Bo Hoogland, la Asia VALORANT Partner League contará con diez equipos de cinco regiones. El periodista también sugirió el orden en que se emitirán las invitaciones regionales al campeonato local para equipos de Asia.
Según las fuentes, este es el número más probable de equipos que representan a cada región en el programa de afiliados de Asia. Tenga en cuenta que esto es solo lo que han dicho las fuentes dentro de las organizaciones, y algunos dicen que las cosas pueden cambiar al 100%.
La mayoría de mis fuentes dicen que eso es lo que escucharon. Aunque otras fuentes escucharon desacuerdos, que están relacionados principalmente con Corea del Sur, Japón e India. Cuando a algunos se les dijo que Corea del Sur probablemente obtendría 3 espacios, otros dijeron que ni siquiera se mencionó a India.
Entonces, parece que Riot Games está diciendo cosas diferentes a diferentes socios potenciales para asegurarse de que no se filtre la información absolutamente correcta. Si bien la cantidad total de espacios asignados para Corea del Sur, Japón e India varía entre mis fuentes, la cantidad de espacios para el sudeste asiático en su conjunto se ha mantenido igual.
Dada la información recibida, la liga socia aparecerá ante la audiencia en la siguiente proporción:
- Asia-Pacífico: 3.
- Japón: 3.
- Corea del Sur: 3.
- India: 1.
- Oceanía: 1.
Algunos detalles faltantes:
- Una de las organizaciones que reclaman el espacio del sudeste asiático no tenía conexión previa con VALORANT.
- Las solicitudes de algunas grandes organizaciones de la escena ya han sido rechazadas (lo más probable es que estemos hablando de Paper Rex/XERXIA/BOOM/ONIC).
- Se habla de ligas TIER-2, donde también habrá salarios mínimos fijos.
¿Qué sigue para la Liga de Socios de VALORANT?
Anteriormente se informó que más de 150 organizaciones de deportes electrónicos presentaron ofertas a Riot Games para tener la oportunidad de unirse al programa de socios para participar en VALORANT el próximo año. Un poco más de 200 organizaciones expresaron un interés provisional, pero algunas no pudieron proporcionar información adicional para respaldar su solicitud. Sin embargo, de los 150 restantes, solo una pequeña cantidad de equipos podrán asociarse con Riot Games.
Sin embargo, sus números están comenzando a caer drásticamente ya que algunos clubes ya informaron que los desarrolladores les negaron la entrada a la liga.
Un máximo de 10 equipos competirán en la liga de franquicias de América del Norte, Brasil y América Latina a partir del próximo año. Sin embargo, este número no es definitivo y puede cambiar. También se ha permitido a las organizaciones solicitar una región adicional si es necesario, según varias fuentes. Por ejemplo, G2 Esports ha solicitado unirse a las ligas europea y americana.
En cualquier caso, el número de organizaciones que quedan fuera de la liga para la próxima temporada no hará más que aumentar en las próximas semanas. Al mismo tiempo, es poco probable que Riot Games abandone sus planes originales y cambie la cantidad de participantes.
La ubicación de la base de la liga europea aún no se ha determinado, pero los dos candidatos para albergar el campeonato son Berlín y Barcelona. Se espera que Los Ángeles sea el anfitrión de la Liga Americana y que Seúl sea el anfitrión de la Liga Asiática.
Comentarios