Cambios en Chamber, Jett y Neon: descripción general del parche 5.03 para VALORANT
Riot Games ha publicado la lista completa de cambios que llegarán a VALORANT con el parche 5.03. Hemos echado un vistazo a las próximas actualizaciones de jugabilidad y agentes, y muy pronto les traemos un resumen de los últimos cambios que llegarán al juego.
Actualizaciones generales
- Actualización del motor a Unreal Engine 4.26.
- Actualización de diseño visual para el navegador de agentes.
Cambios de cámara
A medida que los jugadores han dominado a Chamber, sus fortalezas han comenzado a eclipsar sus debilidades, lo que hace que el contrajuego y el arsenal de Rendezvous no sean tan efectivos como esperábamos. El poder combinado de Chamber también se ha exagerado, y creemos que podemos reducir todo el poder de su equipo y seguir manteniéndolo competitivo frente a otros agentes.
"Cita" (E):
- El enfriamiento base aumentó de 20 a 30 segundos.
- El tiempo de reutilización de retorno aumentó de 20 a 30 segundos.
- El tiempo de reutilización de la habilidad se ha aumentado a 45 segundos si se destruye el teletransporte.
- Rango de habilidad reducido de 21 metros a 15 metros.
"Recepción de la corona" (C):
- Duración lenta reducida de 9.5 a 6 segundos.
Cazatalentos (Q):
- Costo de bala aumentado de 100 a 150.
Demostración de fuerza (X):
- El costo de habilidad aumentó de 7 a 8.
- Se redujo la duración de la ralentización al matar de 9,5 segundos a 6 segundos.
- El daño por golpe en la pierna ahora inflige el 85% del daño normal.
actualización de neón
Plena potencia (X):
- Daño por disparo reducido de 22 a 18.
- Alcance aumentado de 15 a 20 metros.
- Los golpes en las piernas ahora infligen el 85% del daño normal.
- Los disparos a la cabeza ahora infligen un 300% del daño normal.
Actualización de Jett
Tormenta de cuchillas (X):
- El daño de la pierna de la daga ahora inflige el 85% del daño normal.
Actualización de la cámara
Demostración de fuerza (X):
- El daño por golpe en la pierna ahora inflige el 85% del daño normal.
Actualizar la configuración del juego
Se agregó la capacidad de cambiar la combinación de teclas "Fantasma" fuera de los juegos personalizados. Esta opción se encuentra en Configuración >> Controles >> Acciones.
Se solucionó un problema por el cual algunos elementos de HUD en los agentes Reyna y Killjoy aún estaban visibles después de habilitar la función Ocultar interfaz de usuario.
Se solucionó un problema con la habilidad Tailwind de Jett donde cambiar de arma causaba que la animación de desenfundar arma tomara más tiempo.
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