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Riot Games detalla los cambios de Mel que llegarán con el parche 26.03
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Riot Games detalla los cambios de Mel que llegarán con el parche 26.03

Riot Games ha revelado oficialmente un amplio conjunto de ajustes para Mel que llegarán en el parche 26.03, con un claro enfoque en mejorar el contrajuego, reducir la frustración y solucionar problemas de claridad al enfrentarse al campeón. La actualización introduce una nueva mecánica defensiva basada en el escudo, además de mejoras visuales y mecánicas en varias de las habilidades de Mel.

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Uno de los cambios más impactantes es la eliminación de la inmunidad al reflejo de daño de Mel, que se sustituye por un escudo escalable. Este cambio altera significativamente la forma en que los oponentes pueden interactuar con ella, permitiendo a campeones como Fizz infligir daño con éxito después de recibir habilidades clave como su habilidad definitiva, situaciones que antes quedaban anuladas por la interacción de Mel con la W al final del juego.

Además, Riot está realizando mejoras específicas en la claridad visual de la Q y la E de Mel, para que sean más fáciles de leer y esquivar a larga distancia, y para que estén más en línea con otras habilidades de proyectiles que se pueden lanzar. Estos cambios están diseñados para hacer que los patrones de amenaza de Mel sean más predecibles, a la vez que se reducen los casos de daño de reflejo extremo que eran un castigo desproporcionado.

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Parche 26.03 - Lista detallada de cambios

Estadísticas básicas

  • Se ha eliminado la estadística atípica que reducía el valor de Velocidad de ataque.
  • Relación de velocidad de ataque:0,4 → 0,625

P - Abrumar

Objetivo: reducir la producción de daño demasiado fiable

  • Daño de proyectil:8-50 + 5% AP → 8-25 + 3% AP
  • Daño total por lanzamiento:24-150 + 15% AP → 24-75 + 9% AP
  • Se ha reducido el desorden visual al dejar de mostrar las marcas pasivas de los enemigos que no son campeones.
  • Se ha corregido un problema por el que algunas unidades creadas por campeones morían por Abrumar con ataques básicos no potenciados.

Q - Descarga radiante

Objetivo: aumentar las oportunidades de esquivar a larga distancia y dejar de maximizar Q primero.

  • Efectos visuales de telegrafía de área más potentes
  • Tiempo de lanzamiento:0,25 s → 0,4 s
  • Velocidad del proyectil:4500 → 3800
  • Radio de explosión:230 → 200
  • Dispersión de área:30 → 25
  • Tipo de daño convertido a DoT AoE, lo que reduce la eficacia a la hora de restablecer Cometa Arcano
  • Tiempo de canalización:0,75 s → 0,5 s
  • Coste de maná:70/80/90/100/110 → 70/75/80/85/90
  • Daño de súbditos: 75% → 100%.
  • La primera explosión ahora inflige daño adicional, con daño reducido en los impactos posterioresImpacto inicial:55/80/105/130/155 + 50% AP
  • Impactos posteriores:5/6/7/8/9 + 5% AP
  • Daño total:85/122/161/202/245 + 75-95% AP

W - Refutación

Objetivo: Añadir contrajuego más claro y eliminar interacciones extremas

  • Ya no otorga inmunidad al daño
  • Ahora otorga un escudo:80/110/140/170/200 + 60% AP
  • El daño físico reflejado se reduce un 30% antes de convertirse en daño mágico
  • Ahora destruye los proyectiles que apuntan a unidades en un área en lugar de reflejarlos si no apuntan a MelLas habilidades afectadas son: Ryze E, Brand E, Katarina R, Samira R, Yunara Q
  • Velocidad de movimiento en decadencia:30% → 40%.
  • Duración:0.75s → 1.5s

E - Lazo solar

Objetivo: Reducir los casos de impacto de baja clariedad y desincentivar el maxing de E primero.

  • Radio del misil raíz:80 → 70
  • Demora al final del viaje:0,5s → 0,25s
  • Radio de daño: 260 → 230
  • Alcance del proyectil:1050 → 1000
  • Velocidad del proyectil:1000 → 1100
  • Duración de Raíz:1.1-1.5s → 1.5s (todos los rangos)
  • Daño:60/100/140/180/220 → 60/105/150/195/240
  • DoT DPS:16/26/36/46/56 → 16/28/40/52/64
  • Arreglado el popping visual cuando el proyectil desciende terreno

Contexto de rendimiento actual 📊

  • Porcentaje de victorias:47.5%
  • Porcentaje de prohibiciones:34
  • Porcentaje de selecciones:4,68

Aunque Mel sigue siendo popular, su alto porcentaje de baneos refleja la frustración que sigue causando su mecánica. Los cambios del parche 26.03 de Riot pretenden suavizar las interacciones extremas, mejorar la legibilidad y el contrajuego, y preservar la identidad principal de Mel sin eliminar su profundidad estratégica.

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