
Resumen del parche 25.14 de League of Legends: Debut de Yunara y revisión de Kled
El parche 25.14 marca el comienzo de la fase de equilibrio posterior al MSI 2025 e introduce importantes actualizaciones, como la revelación completa de la campeona Yunara y una revisión de alcance medio para Kled. Centrada en el reequilibrio, los ajustes de campeones y los ajustes de objetos, esta actualización de mitad de temporada ofrece cambios impactantes en la jugabilidad.
🌿 Nueva campeona - Yunara: Desglose de habilidades y estadísticas
Yunara es una ADC clásica centrada en el autoataque, que aporta un estilo de juego de vuelta a lo básico en un meta dominado por tiradores que dependen de los hechizos.
Estadísticas básicas:
- PS: 625 (+107)
- Maná: 275 (+45)
- AD: 56 (+2,5)
- Armadura: 26 (+4.4)
- RM: 30 (+1.3)
- EM: 325 | Alcance: 575
- AS: 0,65 base | +2,75% crecimiento
Pasiva - Voto de las Primeras Tierras
- Los golpes críticos infligen +10% de daño mágico adicional (+10% por cada 100 AP).
▶ Q - Cultivo del espíritu
- Pasiva: Los ataques básicos infligen daño mágico adicional y generan acumulaciones de Desatar (hasta 8), que desencadenan explosiones en cadena.
- Activa: Durante 5 segundos, Yunara obtiene: Velocidad de ataque adicional.
- Mayor velocidad de proyectil
- Los autoataques de salpicadura infligen un 30% de daño directo a los enemigos cercanos (los efectos al golpear se aplican con un 30% de efectividad).
- 250% de daño adicional a súbditos con menos de 30% de PS.
W1 - Arco del Juicio
- Dispara una perla que ralentiza a los enemigos (99%) e inflige daño mágico AoE mientras permanece.
- Ejecuta a los súbditos si los matarían 6 ticks adicionales.
- Daño inicial: 5-105 (+85% AD, +50% AP)
- Daño persistente: 1,25-16,25 (+10% AD, +6,25% AP)
▶ W2 - Arco de Ruina (Mejora definitiva)
- Dispara un rayo espiritual que inflige 50/150/250 (+175% AD, +100% AP) puntos de daño mágico.
- Aplica una ralentización del 99% y otorga visión.
▶ E1 - Pasos de Kanmei
- Fantasma a Yunara y otorga EM de bonificación de decadencia (50-70%), potenciada al enfrentarse a campeones enemigos visibles.
▶ E2 - Sombra intocable (Mejora definitiva)
- Un rápido dash en la dirección del objetivo.
▶ R - Trascenderse a uno mismo
- Pasiva: Potencia Arco de Ruina y velocidad de dash.
- Activa: Entras en un estado trascendente de 15 s: Q se dispara automáticamente con duración renovada.
- W se convierte en Arco de ruina con devolución del 80% de CD.
- E se convierte en Sombra intocable con restablecimiento de CD
- Todas las mejoras son gratuitas
Revisión del alcance medio de Kled
Pasiva - Skaarl, el lagarto cobarde
- Ahora volver a montar es instantáneo
- Kled gana Armadura/MR adicional por PS adicionales (+20% por campeón enemigo cercano)
- Coraje de los súbditos: 4 → 5
- Desmontado:Daño AA: 80% → 85-100%
- Penalización de EM: 60 → 40
- EM hacia enemigos: 100-185 → 70-155
- Rango de aumento de velocidad: 1000 → 1200
▶ Q (Desmontado) - Pistola de bolsillo
- Carga de munición: 20-7,5s → 18-10s
- Daño de perdigones: +80% bonificación AD → +65
▶ Q (Montado) - Trampa para osos en una cuerda.
- Escalado de AD de bonificación: 65% → 60%.
- El daño de Tirón ahora se calcula al disparar
- Heridas graves eliminadas
- Lentitud: 40-60% → 30-50% | Duración: 1,5s → 2,5s
W - Tendencias violentas
- Enfriamiento: 11-5s → 13-9s
- Los AA reducen CD: 1,5s (campeones), 0,5s (otros)
- El daño de HP máximo escala en función de HP y AD adicionales (escala reducida para AD)
▶ E - Justas
- Proporción de AD: 65% → 55%.
- Ahora incluye temporizador de refundición e indicador de alcance
▶ R - ¡¡¡Chaaaaaarge!!!
- Daño min: 4-6% HP máx. +4% por cada 100 AD de bonificación → 4-8% +3% por cada 100 AD.
- Daño máx: 12-18% +12%/100 AD → 12-24% +9%/100 AD
⚔️ Ajustes generales de campeón
Azir
- PV base: 550 → 575
- Escalado de W AP: 40-60% → 45-65%
Braum
- Armadura base: 47 → 42
Darius
- Curación Q de los PS perdidos: 15-45% → 17-51%.
Fiora
- R curación: Variable → Siempre 100%
Efervescencia
- Enfriamiento de W: 7-5s → 7-3s
- Proporción de AP de E: 90% → 95%.
Lee Pecado
- AD base: 69 → 66
Riven
- Escalado de AD pasivo: 30-60% → 30-50%
Sett
- Armadura por nivel: 5,2 → 4,7
Destino retorcido
- Daño de Q: 70-250 → 60-240
Yasuo
- Crecimiento de AD: 3 → 2.5
Yuumi
- Escalado de R AP por curación: 15% → 10%.
Zoe
- Q min daño: 57 → 52
- W daño pasivo: 75-195 (+40% AP) → 60-180 (+45% AP)
💎 Cambios en objetos y runas
Hoja del rey arruinado
- On-hit% daño HP: 8%/5% → 9%/6% (melee/ranged)
Guisa embrujadora
- Ahora limitado a 1 por inventario para evitar el apilamiento
Cazador de kraken
- Modificador de PS perdido: 100-150% → 100-175%
- Precio: 3100 → 3000
Bailarín fantasma
- AS: 60% → 65%
- EM: 8% → 10%
Vara de las edades
- Maná: 400 → 500
- Maná acumulado: 20 → 30
- Maná máximo: 600 → 800
Runa: Libro de hechizos sin sellar
- Daño de Smite por intercambio: 600/900/1200 → 600/600/900
⚖️ Reflexiones finales
El parche 25.14 es una de las actualizaciones más importantes de los últimos tiempos, con Yunara sacudiendo el meta ADC y Kled recibiendo mejoras largamente solicitadas. Los cambios sistémicos y los numerosos ajustes de equilibrio hacen que este sea un momento decisivo para los ajustes de mitad de temporada, tanto en la cola en solitario como en el juego competitivo.
Permaneced atentos a las correcciones o ajustes de puesta a punto mientras Riot supervisa el impacto de estos cambios en el entorno en vivo.

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