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Riot Games planea cambios importantes en las proezas de fuerza de League of Legends: Qué esperar del parche 15.2
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Riot Games planea cambios importantes en las proezas de fuerza de League of Legends: Qué esperar del parche 15.2

Riot Games está preparando una importante actualización del recién introducido sistema de "Proezas de fuerza" en League of Legends, como parte de la revisión de la Temporada 15. Riot, conocida por implementar cambios sustanciales en la jugabilidad con cada temporada competitiva, continúa con su tradición de equilibrar y refrescar el juego. La última temporada trajo cambios notables, como la introducción del monstruo jefe Atakhan. Sin embargo, una de las características clave de la nueva temporada ya ha sido modificada.

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La mecánica "proezas de fuerza", introducida en la temporada 15 de Noxus, reta a los equipos a completar dos de los tres objetivos antes que sus oponentes. La recompensa por ganar este desafío es la posibilidad de fabricar botas de nivel 3, lo que supone una ventaja significativa en el juego. Los objetivos actuales incluyen asegurar la Primera Sangre, destruir la primera torreta y derrotar a los tres primeros campamentos épicos de la jungla. Riot Games planea eliminar el objetivo de la Primera Sangre, aunque aún no se ha anunciado la tarea que lo sustituirá. Según el diseñador jefe de jugabilidad Matt "Phroxzon" Leung-Harrison, se espera que este cambio se introduzca en el parche 15.2 o 15.3.

Además de este próximo cambio, Riot Games ha publicado varias actualizaciones de equilibrio en el parche 15.1b:

Ajustes de la Grieta del Invocador (colas normal + clasificatoria):

  • Rosas sangrientas: Reducción leve de la tasa de aparición de Gloom y Foso de Atakhan.
  • Avance blindado/Chainlaced Crushers: La cantidad de escudo se ha ajustado a 10-120 (según el nivel) + 4% de salud máxima, con un tiempo de reutilización de 15 segundos.

Ajustes de objetos:

  • Zapatos de hechicero: Penetración mágica reducida de 19 a 18; Penetración mágica porcentual reducida de 10% a 8%.
  • Marcha veloz: La Velocidad de movimiento se ha reducido de 75 a 70.
  • Zapatos de brujo triunfante: La Penetración mágica adicional se ha reducido de 4 a 2; el Porcentaje de Penetración mágica se ha reducido del 10% al 8%.

Cambios de campeón:

  • Atakhan: Se han ajustado los umbrales de aparición de la Forma ruinosa para que aparezca con más frecuencia.
  • Jarvan IV: el Crecimiento de armadura se ha reducido de 5,2 a 4,7; el Daño Q se ha reducido ligeramente.
  • Kayle: La velocidad de ataque y el aumento de daño se han reducido ligeramente; el potenciador de velocidad de movimiento de W se ha aumentado ligeramente.
  • Serafina: Se ha aumentado el crecimiento de salud; se ha mejorado el daño de habilidad de E.
  • Vex: Se ha aumentado el daño de las habilidades pasiva y W con mayores ratios de AP.
  • Viktor: se ha reducido el crecimiento de vida; se ha ajustado el daño por tic de R.
  • Ziggs: Aumento de la escala de AP de la habilidad Q; reducción del Enfriamiento de la W.

El dominio de los botines de nivel 3 ha hecho que la mecánica "Proezas de fuerza" tenga un impacto especial, influyendo a menudo en el resultado de las partidas. Riot está adoptando un enfoque comedido, centrándose en pequeños y precisos cambios de equilibrio antes de ajustar las mecánicas básicas del juego.

Más allá de League of Legends, Riot Games tiene ambiciosos planes para 2025. Tras el éxito de Arcane, Riot está desarrollando nuevas series de animación ambientadas en las regiones de Noxus, Ionia y Demacia. Además, el estudio ha anunciado un juego de cartas coleccionables con temática de League of Legends, cuyo lanzamiento está previsto para 2025. Con estos proyectos y las continuas actualizaciones de League of Legends, Riot Games se prepara para un año apasionante.

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