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League of Legends: Cómo el nuevo sistema ha complicado el juego para principiantes y no jugadores
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League of Legends: Cómo el nuevo sistema ha complicado el juego para principiantes y no jugadores

Una de las novedades más desagradables de la nueva temporada de League of Legends fue la importante complicación de la jugabilidad para los principiantes y los jugadores que no están acostumbrados a donar. Ahora, para conseguir todos los campeones, hay que dedicar mucho más tiempo y esfuerzo.

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El antiguo sistema de obtención de skins y personajes ha sido sustituido por un pase de batalla que contiene una moneda del juego para desbloquear contenido. Sin embargo, esta moneda alcanza para mucho menos contenido que antes.

Con un pase, puedes conseguir cuatro campeones y 4.750 unidades de moneda. Puedes completar hasta seis pases de batalla al año, lo que te da 24 campeones y 28.500 unidades de moneda. Dado que el coste medio de un campeón es de 3000 unidades, esto añade seis personajes más, para un total de 30 campeones al año. Si tenemos en cuenta los nuevos héroes más caros que se introducirán en el juego, podríamos tardar entre 7 y 8 años en desbloquear todos los personajes.

En comparación, con el antiguo sistema de cápsulas de campeones, se podía desbloquear casi toda la lista en un año.

Algunos podrían argumentar que, de todos modos, la mayoría de los jugadores sólo usan unos pocos personajes favoritos, y que el nuevo sistema es más fácil de entender. De hecho, se ha recortado considerablemente, obligando a los jugadores a donar más a menudo y dificultando mucho la entrada de los recién llegados al juego.

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