Jez Corden ha confirmado que Halo Studios canceló el proyecto Ekur, un título multijugador de la franquicia
A principios de este mes, surgieron rumores de que se había cancelado un nuevo título multijugador ambientado en el universo de Halo, conocido como «Project Ekur». Así lo confirmó el periodista especializado en videojuegos Rebs Gaming, citando a varios empleados de Halo Studios, aunque no se ha hecho ninguna confirmación oficial. No obstante, parece que esta información es cierta.
En su última entrada del blog de Windows Central, Jez Corden, una fuente fiable del sector de los videojuegos y editor del sitio web, confirmó que Halo Studios ya no está desarrollando el «Proyecto Ekur». A continuación puedes leer sus palabras exactas:
«Rebs informó de que Halo Studios estaba trabajando en un título multijugador conocido como Project Ekur, que fue cancelado. He comprobado que eso es 100% cierto».
Por desgracia, Corden no revela por qué el estudio decidió cancelar el Proyecto Ekur, ni ha compartido ningún detalle hasta ahora desconocido sobre el juego. Según información no oficial, el proyecto cancelado de Halo iba a ser totalmente multijugador y utilizaría el Unreal Engine 5. Además, había rumores de que incluiría elementos de extracción, similitudes con el modo Warzone de Halo 5: Guardians, opciones de personalización avanzadas y mucho más.
Hablando de Rebs Gaming, este medio también publicó recientemente información en la que se denunciaba el maltrato a los empleados por parte de la dirección de Halo Studios. Se informó de que Pierre Hintze maltrató repetidamente a los desarrolladores utilizando un lenguaje soez y desempeñó un papel directo en la degradación y posterior despido de Michael Farney, antiguo amigo de Hintze y exjefe de desarrollo de Halo: Campaign Evolved. En una publicación en X, Rebs Gaming se dirigió personalmente a la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, compartiendo un enlace a una revelación detallada en la que se desvelaban todos los pormenores, no solo sobre el comportamiento de Pierre Hintze, sino también sobre otros desarrolladores de Halo Studios.
Estimada @asha_shar
Mi nuevo reportaje en vídeo ofrece toda la información que necesitas para darte cuenta de que el equipo directivo de Halo Studios debe cambiar. Esto va más allá de un simple mal comportamiento. Su líder gestionó de forma totalmente errónea Halo Campaign Evolved, lo cual es una de las razones por las que cancelaron un proyecto multijugador. Es imprescindible que se produzcan cambios en la dirección para salvar la franquicia más importante de Xbox. Como nota al margen, estos problemas ya se habían comunicado anteriormente a los departamentos de Recursos Humanos y Jurídico de Microsoft, pero decidieron ignorarlos.
En cuanto al futuro de la franquicia Halo, el ya mencionado «Halo: Campaign Evolved» —un remake del juego original de 2001— saldrá a la venta el 28 de julio y ya ha alcanzado el estado «gold ». Además, ha habido informes recientes de que los derechos de la serie podrían transferirse a Activision como parte de los esfuerzos de reestructuración de Microsoft; sin embargo, esta transferencia aún no se ha producido.
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