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Los modders de Halo: Campaign Evolved ya abrieron la pantalla dividida en PC y los archivos de personajes
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Los modders de Halo: Campaign Evolved ya abrieron la pantalla dividida en PC y los archivos de personajes

La estructura de archivos de Halo: Campaign Evolved quedó al descubierto a los pocos días de su lanzamiento, y los modders no tardaron en aprovecharla. El mod "Play as CJ", subido el 26 de julio por DankDC, reemplaza la armadura clásica con la de Carl Johnson, protagonista de GTA: San Andreas. "Iron Man 1 - Mark 2 and 3 Armors", subido el 29 de julio por Glitch5970, cambia la armadura Mark V del Jefe Maestro por el traje de Iron Man de la primera película y se selecciona a través de la pestaña de Personalización del juego, como cualquier otra opción de armadura. El creador lo denomina su "primer mod de reemplazo completo de personaje para Campaign Evolved".

Un tercer mod lleva el mismo sistema aún más lejos. Play as Brute, subido el 27 de julio por Omniscye, convierte al personaje del jugador en un Brute completamente animado, la especie alienígena que Halo presenta como enemigo. Solo funciona en tercera persona, ya que el modelo Brute rompe por completo la vista en primera persona, por lo que el mod requiere Perspective Skull para funcionar. Los tres mods se instalan de la misma manera: simplemente arrastra los archivos a una carpeta "~mods" o Pak que el juego ya lee.

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Un mod independiente llamado "Everyone is Sgt. Johnson", subido el 26 de julio, modifica el sistema de personajes no jugables (NPC), reemplazando a todos los personajes humanos, incluyendo figuras clave para la historia como Keyes y Williams, en lugar del modelo del jugador. El creador advierte que las líneas de diálogo se cortan en las escenas con los personajes modificados, un efecto secundario de sobrescribir archivos que no estaban destinados a contener el diálogo de otro personaje.

El modo cooperativo de pantalla dividida para PC surgió del mismo tipo de acceso a archivos. Los modders descubrieron que los diseños de la interfaz de usuario para pantalla dividida, la interfaz de inicio de sesión, las variantes de efectos visuales y los parámetros de audio ya estaban integrados en los archivos del juego, diseñados para consola pero desactivados en PC. Un mod reactiva ese código inactivo. Una segunda versión, más desarrollada, añade personalización independiente de armaduras y armas para el segundo jugador, compatibilidad con teclado, ratón y mando, y un campo de nombre propiamente dicho en lugar de un marcador de posición.

Halo Studios lanzó Campaign Evolved con pantalla dividida para dos jugadores en PlayStation por primera vez en la historia de la saga, por lo que esta función ya existía en la versión de la que ahora los modders están eliminando el acceso a PC. El remake de Campaign Evolved también añadió Operation: Meteorite, tres misiones precuela centradas en el asalto a una nave de investigación Covenant, y el juego base recibió excelentes críticas antes de que existieran estos mods.

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Creo que los mods de CJ e Iron Man importan menos por los personajes en sí que por la cronología: del 26 al 29 de julio abarca desde el acceso anticipado hasta el lanzamiento completo, y los modders ya tenían reemplazos de personajes funcionales antes de que algunos jugadores terminaran la campaña. Esperaría un parche oficial que habilite la pantalla dividida para PC antes de lo habitual, ahora que un mod de la comunidad ya ha demostrado que funciona, ya que Halo Studios rara vez permite que una solución de los fans se adelante a su propia hoja de ruta por mucho tiempo.

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