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Halo Battle Royale se transforma en un juego de disparos de extracción.
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Halo Battle Royale se transforma en un juego de disparos de extracción.

Un nuevo informe sugiere que un proyecto de battle royale cancelado para Halo Infinite ha sido rediseñado para convertirse en un juego de disparos de extracción, lo que podría indicar un cambio de rumbo en el futuro multijugador de la franquicia.

De Battle Royale a Shooter de Extracción

Tras el lanzamiento de Halo Infinite en 2021, varias filtraciones indicaron que se estaba desarrollando un modo battle royale independiente, similar a Call of Duty: Warzone. El proyecto, conocido internamente como Project Tatanka, tenía previsto su lanzamiento en 2022, pero finalmente fue cancelado.

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Sin embargo, según informes internos, el proyecto no fue abandonado por completo. En cambio, evolucionó hacia una nueva experiencia: un juego de disparos de extracción que ahora se conoce como Proyecto Eker.

Cambio en el desarrollo y situación actual

Según las filtraciones compartidas por el creador de contenido Rebs Gaming, el desarrollo del battle royale original se detuvo a finales de 2022 antes de ser rediseñado para convertirse en un título de extracción centrado en el PvE y desarrollado con Unreal Engine.

La última actualización conocida data del verano de 2023, y aún no está clara:

  • ¿En qué fase de desarrollo se encuentra?
  • Si el proyecto se lanzará como un juego independiente
  • O si se integrará en un futuro título de Halo.

También hay indicios de que Certain Affinity, uno de los desarrolladores del proyecto original, ha centrado su atención en el próximo juego principal de Halo. Esto plantea la posibilidad de que el modo de extracción se incorpore en una versión posterior.

¿Qué podría conservarse del concepto original?

Aunque los detalles sobre el nuevo juego de disparos de extracción son limitados, es posible que aún se conserven algunos elementos del battle royale cancelado:

  • Un escenario de simulación de entrenamiento a bordo de un buque del UNSC.
  • Escenarios de preparación para los Spartans que se dirigen a Zeta Halo
  • Un mapa con lugares clásicos como Blood Gulch y Valhalla.
  • Despliegue de jugadores mediante cápsulas de descenso

Aunque no se ha confirmado nada oficialmente, estas características podrían adaptarse bien a un formato de extracción.

Creo que reutilizar estas ideas tiene sentido, especialmente porque el mundo abierto de Halo ya admite mecánicas de juego a gran escala basadas en objetivos.

Un cambio hacia las tendencias de la industria

El cambio de los juegos de batalla real a los de disparos de extracción refleja tendencias más amplias en la industria de los videojuegos. Si bien los juegos de batalla real siguen siendo populares, títulos más recientes como ARC Raiders están ayudando a definir la próxima ola de experiencias multijugador.

Los fans de Halo llevaban tiempo pidiendo un modo battle royale, sobre todo tras el éxito de juegos como Fortnite y Apex Legends. Sin embargo, este cambio de rumbo sugiere que Halo Studios podría estar buscando adaptarse a la creciente popularidad de los juegos de extracción.

Qué esperar a continuación

Por el momento, el proyecto no ha sido confirmado por fuentes oficiales y su futuro es incierto. Ya sea que se lance como un título independiente o forme parte de un lanzamiento mayor de Halo, es probable que surjan más detalles a medida que avance el desarrollo.

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Por ahora, el informe apunta a un cambio significativo en la forma en que Halo podría abordar la innovación multijugador en el futuro.

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