
Operación "Equipo Azul" en Halo Infinite: El regreso del Jefe Maestro y Tiroteo clásico
¡El Jefe Maestro y su escuadrón vuelven a la acción en Halo Infinite! Junto a ellos llega Firefight Classic, un modo inspirado en la querida experiencia de supervivencia de Halo 3: ODST. La última actualización también introduce varios mapas Firefight fielmente recreados tanto de Halo 3: ODST como de Halo: Reach.
El regreso del Equipo Azul
John-117 ha sido durante mucho tiempo el rostro del UNSC y un símbolo de toda la franquicia Xbox, pero el Jefe Maestro no sería quien es sin su escuadrón. Lanzada el 11 de marzo, la operación "Equipo Azul" marca la primera aparición en el juego del escuadrón Spartan desde Halo 5: Guardians (2015). Aunque puede que los demás miembros no posean la suerte y el liderazgo naturales de John, Linda-058, Kelly-087 y Fred-104 son famosos por su precisión y velocidad, lo que los convierte en algunos de los Spartan-II más formidables del universo Halo.
Los jugadores de Halo Infinite pueden desbloquear la armadura Mjolnir de clase HERMES de Kelly-087 en el pase de batalla gratuito de 20 niveles, mientras que el resto del equipamiento característico del Equipo Azul está disponible en la Tienda del juego.
Tiroteo clásico: Vuelve un modo legendario
Una de las novedades más emocionantes para los fans de toda la vida es la introducción de Firefight Classic. Este modo PVE recrea la experiencia original de Firefight introducida por primera vez en Halo 3: ODST de 2009, donde equipos de cuatro se enfrentan a oleadas interminables de enemigos cada vez más difíciles. Cada ronda consta de cinco oleadas, con tres rondas que componen un juego completo.
Una característica única de la versión de Halo Infinite es la posibilidad de elegir: después de completar un set, los jugadores pueden retirarse y terminar el juego honorablemente o continuar luchando hasta que sean abrumados por Los Desterrados.
Se han recuperado tres mapas icónicos de Firefight para el modo:
- Alpha Site (Halo 3: ODST) - Defiende el cuartel general de ONI en Nueva Mombasa.
- Zona de seguridad (Halo 3: ODST) - Otro punto de defensa estratégico en la ciudad.
- Patio (Halo: Reach) - Un regreso a la Base SWORD.
Todo lo nuevo en la Operación "Equipo Azul
- Pase de batalla gratuito de 20 niveles: incluye la armadura Mjolnir clase HERMES de Kelly-087.
- Nuevos paquetes de tienda: incluyen las armaduras Linda-058, Fred-104 y John-117.
- Nuevo modo PVE: Firefight Classic.
- Nuevos mapas Firefight - Sitio Alfa, Patio, Bosque, Zona de Seguridad.
- Nuevo modo PVP - Hot Swap.
- Nuevo mapa PVP: Némesis.
- Cambios en las listas de juego: mejora de la estabilidad y reducción de los tiempos de búsqueda en el matchmaking.
¿Qué hay de nuevo para los jugadores PVP?
Para los fans del modo multijugador, la actualización introduce Hot Swap, un modo de emparejamiento 4v4 que se vio por primera vez en Halo 4. Este modo pone a prueba la adaptabilidad de los jugadores a través de los diferentes escenarios. Este modo pone a prueba la adaptabilidad de los jugadores en todo el sandbox de Halo Infinite. Todos los jugadores empiezan con equipaciones idénticas que rotan cada 30 segundos. A diferencia de Escalation Slayer, en Hot Swap todos tienen las mismas armas y habilidades en todo momento, lo que garantiza un juego equilibrado y dinámico.
Además, se ha introducido un nuevo mapa temático Forerunner, Némesis.
Actualizaciones adicionales
La tienda y el intercambio de Halo Infinite se han renovado con nuevos paquetes, mientras que las listas de juego de matchmaking se han reorganizado para acelerar los tiempos de matchmaking. La operación "Equipo Azul" estará disponible del 11 de marzo al 8 de abril, con un parche adicional de estabilidad del servidor programado para el 12 de marzo para Xbox y PC.
Esta actualización forma parte de una oleada más amplia de noticias de Halo Studios, que recientemente anunció el próximo modo Extracción para Halo Infinite y un concurso de mapas Forge con una bolsa de premios de 20.000 dólares.
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