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Todas las noticias: Review
31.01.26
La reseña de Earth Must Die revela una comedia de aventuras compacta y llena de acertijos y ruido.
Reseña de Earth Must Die: Una comedia de ciencia ficción gráfica que recupera su esencia con densos puzles y gags implacables.
1402
29.01.26
Reseña de La montaña invicta: Una historia de la escalada en Cairn
Nuestra reseña del juego Cairn explora una experiencia de escalada desafiante y gratificante, profundamente memorable y conmovedora.
5336
Code Vein 2 falla en su intento de evolucionar la fórmula
Ya está disponible el análisis de Code Vein 2, una secuela que no destaca por su jugabilidad inconsistente y un mundo abierto mediocre.
5175
28.01.26
“A veces pienso que sería buena idea que se calificara a los críticos” — El jefe del estudio Baldur's Gate 3 habla sobre reseñas y críticas de juegos
Swen Vincke, director del estudio Baldur's Gate 3, aconseja a los críticos ser menos hirientes.
2220
Cómo las noticias falsas, los podcasts dramáticos y un tío ficticio inspiraron el TR-49 de Inkle
El nuevo juego de Inkle, TR-49, se inspiró en noticias falsas y podcasts dramáticos. Tardó nueve meses desde su concepción hasta su exitoso lanzamiento.
2576
26.01.26
Por fin le veo sentido a un portátil de doble pantalla con el Asus ZenBook Duo (2026)
Asus refina su concepto de portátil de doble pantalla con el Zenbook Duo 2026, haciendo que la multitarea sea más intuitiva que nunca.
1988
24.01.26
Escape From Ever After Reseña
Escape From Ever After mezcla el combate al estilo Paper Mario con la sátira corporativa, convirtiendo los cuentos de hadas en una farsa jugable en el lugar de trabajo.
3053
23.01.26
Análisis de Hytale: Primeras impresiones del ambicioso RPG sandbox
Un análisis de Hytale revela un prometedor pero imperfecto lanzamiento de acceso anticipado para el esperado RPG sandbox.
3193
21.01.26
Mareas perfectas: Station To Station es una mirada nostálgica a la juventud milenaria
Reseña de Perfect Tides: Station to Station, un juego sobre el amor, la pérdida y las angustias de crecer a principios de la década de 2000.
2628
20.01.26
Mio: Memorias en órbita hace de la exploración un arte quirúrgico
Mio: Memories in Orbit es un metroidvania que domina el arte de la exploración, presentando un mundo tan intrincado como un cuerpo vivo.
2720
17.01.26
He jugado al sucesor de Minecraft y es casi todo lo que esperaba
Por fin está aquí la versión de acceso anticipado de Hytale. He jugado al nuevo survival crafter. Aquí está mi análisis de acceso anticipado de Hytale.
2313
15.01.26
Crítica de Pecados de un Imperio Solar 2: El largo camino hacia la supremacía galáctica
El análisis de Pecados de un Imperio Solar 2 revisita un RTS de gran estrategia en el que la lenta preparación conduce a abrumadoras batallas de flotas a través de sistemas solares enteros.
1819
11.01.26
Código Violeta - Un baño de sangre prehistórico que no evoluciona
He jugado a Code Violet y me he encontrado con un juego que no cumple lo que promete, ofreciendo un baño de sangre futurista que parece prehistórico.
2879
The Legend Of Heroes: Trails Beyond The Horizon continúa la saga con un toque de ciencia ficción
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon continúa la saga Daybreak, llevando la longeva serie de RPG al espacio exterior.
2173
03.01.26
Análisis del Asus ROG Strix G16 (2025)
Asus ROG Strix G16 (2025) equilibra precio y rendimiento en juegos de gama alta
2302
28.12.25
Reseña de Morsels: Desperdicio, repetición y movimiento roguelike
La reseña de Morsels describe el shooter roguelike de Furcula como un juego denso y agresivo que gira en torno al desperdicio, la reutilización y el juego. Se lanzará el 18 de noviembre de 2025.
1418
El Claw A8 BZ2EM de MSI se posiciona entre sus rivales sin cambiar el panorama
El análisis del MSI Claw A8 BZ2EM analiza el portátil Z2 Extreme de MSI, centrándose en sus deficiencias de rendimiento, la duración de la batería y su relación calidad-precio frente a la competencia.
1464
20.12.25
Un juego sigue estando solo en lo más alto de la historia de los análisis
La historia de Metacritic sigue teniendo un claro valor atípico, ya que Ocarina of Time sigue siendo el único juego que mantiene una puntuación de 99 décadas después.
1893
19.12.25
Octopath Traveler 0 recupera su viaje en un ascenso de última hora
El análisis de Octopath Traveler 0 descubre que la reconstruida precuela de Square Enix alcanza su punto álgido en el acto final tras una larga y desigual escalada.
1475
18.12.25
Terminator 2D: Sin Destino: Un cuidadoso regreso al Juicio Final en dos dimensiones
Terminator 2D: No Fate revive una visión de 16 bits del Día del Juicio Final con opciones de diseño arcade y una deliberada moderación.
1747
17.12.25
Destiny 2 Renegades se adentra en Star Wars con resultados dispares
Destiny 2: Renegades Review descubre que Bungie se inclina por un crossover de Star Wars que aterriza de forma desigual pero ofrece momentos que funcionan.
2187
15.12.25
Cultic convierte dos capítulos en uno de los shooters más potentes de 2025
Cultic Review analiza cómo el shooter de Jasozz Games se convirtió en uno de los FPS más destacados de 2025
1522
Hotel Barcelona Review Encuentra Estilo Sin Satisfacer Juego
La crítica de Hotel Barcelona detalla un roguelite problemático cuya ambición supera su ejecución y juego momento a momento.
1577
Total Chaos convierte un mod clásico en un survival horror a gran escala
La revisión de Total Chaos detalla un survival horror moderno construido a partir de un mod de Doom II, ahora ampliado en una versión completa.
1679
Crítica de Sleep Awake a través de una ciudad que se niega a dormir
Sleep Awake Review examina un surrealista juego de terror distópico que convierte el insomnio en supervivencia y la memoria en amenaza.
1600
Angeline Era encuentra el pasado negándose a copiarlo
Angeline Era revive el descubrimiento de la era PlayStation a través de un diseño moderno, rechazando el mimetismo nostálgico en favor de la incertidumbre y la exploración dirigida por el jugador.
1436
Ball X Pit convierte la rotura de ladrillos en una obsesión a largo plazo
Ball x Pit Review muestra cómo un roguelite rompe-ladrillos basado en mejoras y planificación se convirtió en uno de los juegos más absorbentes de 2025.
1679
14.12.25
King Of Meat - Un espectáculo multijugador brillante y breve
El análisis de King of Meat considera que el prometedor concepto multijugador se ve perjudicado por un combate superficial, una progresión escasa y un atractivo limitado a largo plazo.
1688
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