
Una nueva filtración reveló el código fuente de Half-Life 2: Episode 3
Los rumores sobre Half-Life 3 llevan circulando más de una década, si no más, pero lo más probable es que el juego en sí sea más bien un concepto mítico que un proyecto que se esté desarrollando realmente. Mientras tanto, una filtración reciente ha revelado más detalles sobre el cancelado Half-Life 2: Episode Three.
Los detalles al respecto los ha compartido Gabe Follower, un conocido informante y dataminer de la franquicia. En su página de X, publicó fragmentos del código fuente del cancelado Half-Life 2: Episode Three, lo que confirma que el juego podría haber contado con algunas mecánicas inusuales. Por ejemplo, se menciona una tecnología llamada «Blobulator», una simulación física para sustancias amorfas similares a un gel y la deformación de enemigos basados en limo. Además, hay referencias a un arma llamada «Weaponizer», nuevos tipos de enemigos y archivos de mapas originales inéditos de Portal 2.
Se acaban de filtrar algunas partes del código fuente de Half-Life 2: Episodio 3, que incluyen experimentos con algunas armas y enemigos, como el «Blobulator» y el «Weaponizer».
Por su parte, los aficionados no han perdido la esperanza de que Valve acabe anunciando Half-Life 3. Curiosamente, el mes pasado uno de los desarrolladores del estudio, el compositor Mike Morasky, mencionó un proyecto llamado HLX, que se cree que es el título de la tercera entrega de la serie. No es la primera vez que se menciona este nombre, pero Valve sigue sin pronunciarse al respecto.

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