«ARC Raiders» ha vendido 17 millones de copias, pero los ingresos generados por el juego han dejado de crecer
ARC Raiders ha alcanzado los 17 millones de copias vendidas, según el informe de resultados del tercer trimestre de 2026 de Nexon. Al mismo tiempo, las ventas del shooter de Embark Studios se han ralentizado notablemente, y Nexon no espera que los ingresos del juego crezcan el próximo trimestre.

ARC Raiders se lanzó el 30 de octubre de 2025 y se convirtió rápidamente en uno de los juegos de disparos más exitosos de los últimos años. En febrero de 2026, Nexon informó de más de 14 millones de copias vendidas, con un número de jugadores simultáneos que se acercaba al millón. Las ventas superaron los 16 millones en mayo y se situaron en 16,3 millones a finales de junio.
Ahora el juego ha alcanzado los 17 millones. Esto supone unas 700 000 copias vendidas durante el último trimestre. Para un juego que acaba de cumplir un año, sigue siendo un resultado sólido, pero está muy por debajo del ritmo que marcó en sus primeros meses.
Nexon afirma que los ingresos de ARC Raiders en el tercer trimestre se situaron «en línea con» las previsiones de la empresa. Para el cuarto trimestre, Nexon espera que se mantengan más o menos igual. Sin embargo, en comparación con el año pasado, eso supone una gran caída, ya que el juego se lanzó en el cuarto trimestre de 2025 y registró unas ventas récord en aquel momento.
A Nexon, en su conjunto, le va bien. Sus ingresos del tercer trimestre crecieron un 17%, hasta alcanzar los 138 400 millones de yenes. La mayor parte de ese crecimiento provino de éxitos anteriores más que de nuevos lanzamientos: la franquicia MapleStory creció un 72%, y FC Online estableció un récord de ingresos trimestrales. Para el cuarto trimestre, Nexon prevé que los ingresos totales caigan entre un 4% y un 13% interanual, principalmente porque será difícil igualar el lanzamiento de ARC Raiders del año pasado.
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Puede que las ventas se hayan ralentizado, pero ARC Raiders sigue contando con un público fiel. Allá por la primavera, Nexon afirmó que los jugadores habían acumulado más de 1.500 millones de horas en el juego, y que más de la mitad de los jugadores activos habían dedicado más de 100 horas. Con motivo del primer aniversario, Embark compartió estadísticas que mostraban que los jugadores habían disputado 6.000 millones de rondas y destruido más de 14.800 millones de ARC.
Embark sigue lanzando actualizaciones. Recientemente llegó la actualización 2.3 con el evento «Souls Offering», y el estudio ha prometido anunciar en noviembre su decisión sobre un modo PvE permanente. Embark también está trabajando en dos nuevos juegos, ambos aún en una fase temprana de desarrollo.

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