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EGW-NewsEl ex productor de BioWare afirma que EA no les permitió sacar todo el potencial de Dragon Age: The Veilguard
El ex productor de BioWare afirma que EA no les permitió sacar todo el potencial de Dragon Age: The Veilguard
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El ex productor de BioWare afirma que EA no les permitió sacar todo el potencial de Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard, lanzado en 2024, fue el último juego de BioWare, estudio que cerró oficialmente esta semana. A pesar de la buena acogida por parte de la crítica, los jugadores lo inundaron de comentarios y reseñas negativas, señalando la ausencia de muchos elementos de rol y, sobre todo, criticando el juego por imponer una estética moderna. Como resultado, Dragon Age: The Veilguard también fracasó en taquilla, dejando un legado ambiguo como saga de videojuegos.

Desde que Electronic Arts cerró oficialmente BioWare esta semana, muchos de los proyectos del estudio, incluido The Veilguard, son ahora objeto de un animado debate en las redes sociales, y antiguos desarrolladores también están dando su opinión. Por ejemplo, el exproductor de BioWare, Mark Darrah, publicó un nuevo vídeo en su canal de YouTube donde compartió detalles sobre el desarrollo del juego. Según Darrah, el desarrollo de The Veilguard estuvo muy influenciado por Anthem, ya que varios desarrolladores fueron reasignados a ese proyecto, y la nueva entrega de Dragon Age cambió de rumbo varias veces. También recuerda que la COVID-19 afectó significativamente al calendario de lanzamiento del juego, y debido a que EA interfería frecuentemente en los detalles de producción, la compañía impidió que el estudio alcanzara todo el potencial de Dragon Age: The Veilguard.

Asmongold, un youtuber, se pronunció específicamente sobre Dragon Age: The Veilguard. Criticó a los periodistas que deliberadamente le dieron altas calificaciones al juego haciendo la vista gorda ante sus evidentes fallos, y también criticó a la directiva de BioWare por decidir desarrollar el juego basándose en sus posturas políticas y sociales, lo que, según él, fue la principal razón del rotundo fracaso de Dragon Age: The Veilguard. Por su parte, en uno de sus vídeos anteriores, Mark Darrah afirmó que EA aún podría vender los derechos de Dragon Age y Mass Effect a otras compañías, y que tendremos que esperar un poco más para ver cuán probable es eso.

En cuanto al cancelado Mass Effect 5, titulado Universe, ya han salido a la luz algunos detalles sobre el juego. En concreto, los acontecimientos del juego transcurrían aproximadamente 600 años después de la trilogía original, y la trama giraba en torno a una guerra fría galáctica. Según el director técnico del juego, Romain Toutain, Universe ofrecía la posibilidad de crear líneas temporales alternativas influenciadas por todas las decisiones tomadas en la trilogía de Mass Effect.

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También se ha lanzado en redes sociales el hashtag #SaveMassEffect para rescatar la franquicia, e incluso se ha iniciado una petición relacionada. Esta se ha vuelto enormemente popular y ya ha reunido más de 170.000 firmas en tan solo unos días.

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