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EGW-NewsChris Avellone y Asmongold reaccionaron al cierre de BioWare: culpan a la dirección y a sus políticas.
Chris Avellone y Asmongold reaccionaron al cierre de BioWare: culpan a la dirección y a sus políticas.
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Chris Avellone y Asmongold reaccionaron al cierre de BioWare: culpan a la dirección y a sus políticas.

Cuando un estudio de videojuegos cierra, suele ser tema de conversación en la comunidad gamer. Cuando una división importante como BioWare cierra sus puertas, como sucedió esta semana, se convierte en uno de los eventos más comentados del año. También trae consigo una nueva ronda de acusaciones y preguntas sobre por qué series que alguna vez fueron muy queridas se han vuelto casi irreconocibles.

Los jugadores llevan tiempo debatiendo sobre esto, y personas de la industria se han sumado a la discusión, incluido Chris Avellone, antiguo guionista de Obsidian. Su punto de partida fue un tuit de 2024 en el que describía una experiencia con un productor de BioWare que, según él, mostraba «el alcance total de sus prácticas de contratación». En aquel entonces no contó toda la historia, pero ahora ha compartido los detalles. En respuesta a un usuario en X, Avellone afirmó que un productor de BioWare revisaba los perfiles de LinkedIn de los candidatos, y si las publicaciones que les gustaban no coincidían con sus opiniones políticas o sociales, se oponía a contratarlos, incluso si eran talentosos y tenían experiencia. Puedes leer su declaración completa a continuación:

“Cuando los candidatos solicitaban trabajo en el estudio, el productor revisaba su perfil de LinkedIn para ver qué publicaciones les gustaban, y si no estaba de acuerdo con sus preferencias políticas o sociales, les aconsejaba no contratarlos basándose en ellas.

Ahora bien, hay ocasiones en las que eso es apropiado (no quieres contratar a alguien que prefiera no trabajar en equipo, que odie el desarrollo de videojuegos o que esté utilizando tu estudio como trampolín para otro), pero en este caso, no parecía apropiado.

Claro que puedo no aprobar a alguien por falta de habilidad o experiencia, pero no espero que todos tengan la misma opinión política que yo, ni tampoco es necesario que la tengan para trabajar bien juntos en un juego.

El conocido YouTuber Asmongold también dio su opinión. Criticó a los periodistas de videojuegos, incluido Jason Schreier de Bloomberg, acusándolos de otorgar altas calificaciones a Dragon Age: The Veilguard ignorando sus evidentes fallas, incluso cuando los jugadores destrozaban el juego. También criticó a los desarrolladores que, en su opinión, no se preocupan por los videojuegos y solo promueven su propia ideología. Además, comparó el cierre de BioWare con la amputación de una extremidad infectada que debería haberse extirpado hace mucho tiempo, porque el estudio había dejado de ser lo que la gente esperaba.

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Asmongold afirma que los periodistas de videojuegos que calificaron positivamente Dragon Age: The Veilguard son responsables del cierre de BioWare.

"Responsabilizo especialmente a cada periodista de videojuegos que calificó positivamente a Dragon Age: The Veilguard. De hecho, creo que estas personas son responsables del cierre de estos estudios."

El futuro de Mass Effect y Dragon Age es incierto, y es posible que nunca se publiquen nuevos juegos de estas sagas. Según Mark Darrah, antiguo productor de BioWare, EA podría vender los derechos a otros desarrolladores, aunque cree que solo el tiempo dirá si esto es realmente posible. Como se sabe, Electronic Arts estaba trabajando en Mass Effect 5, que tuvo que cancelarse debido al cierre de BioWare. El primer tráiler del juego, titulado Universe, se filtró, e incluso ese primer metraje pre-renderizado demostró que se trataba de un proyecto muy ambicioso.

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