La actualización 2.000 de «Ghost of Yotei» prepara a la PS5 para la Edición Completa
Sucker Punch Productions lanzó la actualización 2.000 de Ghost of Yotei para PS5 el 21 de septiembre de 2026, una descarga de aproximadamente 29 GB que actualiza el juego desde la versión 1.604 diez días antes de que la Edición Completa llegue el 1 de octubre (vía MP1st).
El parche no es el lanzamiento anticipado de «Echoes of Sekigahara». Instala los datos necesarios para la actualización de pago y activa tres elementos que los propietarios del juego base ya pueden utilizar: el modo «Beauty of Yotei», la transfiguración y las listas de trofeos para el contenido de octubre. Los jugadores informaron de que la descarga apareció sin previo aviso, y era tan grande que la primera suposición en los hilos de la comunidad fue que se trataba de un lanzamiento anticipado de un DLC.
Sucker Punch no ha publicado ningún registro de cambios para la versión 2.000, el mismo silencio que siguió al parche 1.604 un mes antes. Ese parche añadía un amuleto, el conjunto de armadura «Snake» que había estado reservado a las reservas, y el tinte «onryo» negro y morado de la Edición Deluxe. Los jugadores lo descubrieron todo al abrir los menús.
«Beauty of Yotei» se encuentra en el menú principal y funciona como un escaparate del mundo del juego. La cámara recorre localizaciones de Ezo a un ritmo lento y cinematográfico, acompañada de música de fondo, pensada para disfrutar de los entornos y realizar capturas en el modo foto sin que haya combate en marcha.
Cuando le paso el mando a gente que no suele jugar, «Ghost of Yotei» es el exclusivo de PS5 por el que siempre opto, porque el caballo, el viento y la cámara se encargan por sí solos de cautivar durante la primera hora. Considero «Beauty of Yotei» como un modo pensado para quien lo ve desde el sofá, más que para quien busca trofeos.
La transmog también está disponible. Los jugadores conservan el aspecto de la armadura o el arma que les gusta y le aplican las estadísticas de otro objeto, lo que pone fin a la disyuntiva entre un conjunto favorito y uno útil. Los trofeos de *Echoes of Sekigahara* y *Most Wanted* ya aparecen en la lista de la PS5, por lo que se puede ver cómo serán ambas incorporaciones antes de que se puedan jugar. La actualización de octubre incluye una opción de accesibilidad de alto contraste y otros cambios que mejoran la experiencia de juego.
Sucker Punch anunció «Ghost of Yotei Complete Edition» en agosto. «Echoes of Sekigahara» alterna entre el presente y los años que Atsu pasó en el continente, incluida la batalla de Sekigahara, e introduce a Nagato, una figura de su pasado que ha llegado a Ezo. El nuevo escenario es un valle que en su día controlaban The Snake y sus Vipers, y que incluye nuevos enemigos, armas pesadas, conjuntos de armaduras y tintes.
«Most Wanted» es la otra mitad, un modo de supervivencia de combate para un solo jugador diseñado al estilo roguelike. Las recompensas dan inicio a una partida, las muertes otorgan ventajas y el progreso desbloquea personajes: Atsu con dos katanas, Oyuki con el kusarigama y Nagato con un yari. Sony confirmó en el State of Play Japan del 4 de septiembre que Jin Sakai, de Ghost of Tsushima, se une a esta plantilla. El estudio afirma que se mostrarán más detalles del modo antes del lanzamiento.
La Edición Completa incluye además todo lo de la Edición Digital Deluxe, más el «Encanto de Hokkyokusei». Quienes compren el juego antes del 30 de septiembre desbloquearán el 1 de octubre la armadura de Sakai, inspirada en la armadura familiar de Jin. Nuevas pistas del modo Watanabe, sellos para el modo foto, elementos cosméticos de New Game+ y trofeos para ambas incorporaciones completan el paquete. Los propietarios que no actualicen el juego conservarán «Beauty of Yotei», las nuevas pistas del modo Watanabe y la transfiguración, por lo que la parte gratuita de la actualización de octubre no se queda vacía.
La ofensiva de octubre llega tras un año escaso de novedades para el juego. Sucker Punch puso fin al soporte de «Ghost of Yotei: Legends» en mayo, dos meses después del lanzamiento del modo cooperativo, y Erika Ishii ha afirmado que volvería a interpretar a Atsu si tuviera la oportunidad. El estudio creó un prototipo de escalada inspirado en el juego de Zelda *Breath of the Wild* y lo descartó, porque Ezo tenía demasiadas paredes que los jugadores no debían escalar. *Yotei* superó a *Ghost of Tsushima* en ventas durante el mismo periodo tras su lanzamiento.
Espero que la Edición Completa amplíe esa audiencia en lugar de recompensar a los cazadores de trofeos, ya que un modo relajado y una opción para cambiar la apariencia de los personajes parecen una invitación para quienes suelen pasar de los menús. El contenido de pago estará disponible a partir del 1 de octubre, y Sucker Punch aún no ha confirmado si habrá un registro de cambios para la versión 2.000.
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