Sucker Punch revela un corte de Ghost of Yotei inspirado en The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Este mes, Ghost of Yotei, el título del año pasado de Sucker Punch Productions y la secuela de Ghost of Tsushima de 2020, ha recibido una actualización masiva: Ghostof Yotei: Legends. Se trata de una expansión multijugador cooperativa, gratuita para todos los poseedores de Ghost of Yotei, que incluye tres modos de juego distintos: Supervivencia, Historia e Incursión.
Unos días antes de promocionar el nuevo modo, los desarrolladores hablaron con el portal GamesRadar, donde también revelaron una característica que finalmente se eliminó de Ghost of Yotei. Inicialmente, Sucker Punch Productions quería añadir una mecánica de escalada inspirada en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, en la que el jugador podría realmente "trepar por cualquier cosa." Por desgracia, la idea se desechó, según explican los codirectores de Ghost of Yotei , Nate Fox y Jason Connell, porque el juego tenía un montón de "paredes por las que no se suponía que debías trepar." Más fragmentos de la entrevista que puedes consultar a continuación:
"Si algo no va bien, podemos decir '¿te sientes como un ronin errante? Y si la respuesta es no y es una porquería, ¿por qué estás trabajando en ello? Sigue adelante.
Nos metimos de lleno y empezamos a crear prototipos. Iba a ser magnífico. Por desgracia, no encajaba. El mundo que el equipo había creado para Ghost of Yotei tenía muchos "muros por los que no se podía trepar". Si te dábamos una herramienta que te decía que podías escalar por cualquier sitio, y empezabas a usarla y no encontrabas nada, prácticamente te entrenaba para dejar de escalar, porque la exploración no merecía la pena".
Ghost of Yotei y Ghost of Yotei: Legends ya están disponibles en PlayStation 5. Tras el reciente anuncio de Sony de que la compañía no lanzará sus exclusivos en PC, ha habido rumores de que Ghost of Yotei estaba en desarrollo para ordenadores, pero actualmente se desconoce el destino del posible port.
¿Te decepciona que Ghost of Yotei no incluya un sistema de escalada similar al de The Legend of Zelda: Breath of the Wild? ¡Comparte tu opinión en los comentarios a continuación!

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