GTA 6 podría incluir contenido que se había eliminado anteriormente de títulos anteriores de Rockstar Games
Nadie duda de que GTA 6, el videojuego más esperado de 2026, será también el proyecto más ambicioso de Rockstar Games hasta la fecha, con todas las papeletas para convertirse en el juego más detallado y mejor desarrollado de la historia. Por desgracia, a menos de cuatro meses de su lanzamiento, el estudio sigue sin apresurarse a compartir nuevos detalles ni a publicar un nuevo tráiler, pero los fans siguen esperando que eso cambie pronto.
Por lo que ya sabemos, GTA 6 incorporará elementos nunca antes vistos en la franquicia: una protagonista femenina, la posibilidad de entrar en casi todos los edificios (cada uno con un interior único) y un sistema de PNJ más avanzado que el de Red Dead Redemption 2, en el que cada personaje se sentirá realmente «vivo» y reaccionará a los acontecimientos que se desarrollen a su alrededor. Además, un antiguo productor de Rockstar Games también especuló con que GTA 6 podría reutilizar conceptos descartados anteriormente, no solo de entregas anteriores de la franquicia, sino también de títulos de Rockstar totalmente diferentes.
Esa afirmación proviene de John Ricchio, uno de los productores de GTA 5, que también trabajó en Red Dead Redemption y Max Payne 3. Recientemente habló con Kiwi Talkz sobre cómo aborda Rockstar Games la reutilización de contenido descartado. Como ejemplo, señaló GTA IV, donde los desarrolladores incorporaron varias misiones de un juego cancelado y nunca anunciado. No descartó que algo similar pudiera ocurrir con GTA 6, tal y como se puede ver en sus comentarios a continuación:
«Existe esa idea de: “Oye, esta idea mola. Deberíamos seguir adelante con ella”. Creo que eso ocurre al 100%. Pero cuando se trata, en la práctica, de trasladar guiones o código a un nuevo juego, eso depende en gran medida de cuánto haya cambiado la tecnología.
En muchos casos, casi nunca… Normalmente no te ves limitado por las ideas, ¿verdad? Es decir, siempre hay montones de ideas. Cuanta más gente creativa tengas, más ideas tendrás. No he visto una gran necesidad de volver atrás y recuperar material antiguo, a menos que algo fuera realmente genial y la gente quisiera de verdad llevar adelante esa idea».
Durante la entrevista, al hablar del contenido eliminado, Ricchio también reveló que Rockstar Games tuvo que eliminar muchas características de GTA 5, incluidos «niveles completos» y «minijuegos totalmente terminados», simplemente porque exigían demasiado tiempo y recursos. También afirmó que cree que GTA 6 será «monstruoso» en cuanto a la atención al detalle. Por su parte, en otra entrevista con Reforge Gaming, Kiwi Talkz insinuó que la duración de la próxima sexta entrega será «muy, muy larga».
Por ahora, también puedes descubrir todo lo que sabemos hasta el momento sobre GTA 6 —la historia, la jugabilidad, el mapa, el mundo abierto, las plataformas y mucho más —, así como cómo GTA 6 está redefiniendo el calendario de videojuegos de 2026 y todos los detalles sobre la reserva de GTA 6: precio, bonificaciones, fecha exacta y la Edición Ultimate.
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