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Rockstar Games eliminó «niveles completos» y «minijuegos totalmente terminados» de GTA 5
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Rockstar Games eliminó «niveles completos» y «minijuegos totalmente terminados» de GTA 5

Mientras los aficionados de todo el mundo esperan con impaciencia noticias sobre GTA 6, el exproductor de Rockstar Games, John Ricchio, participó en el podcast «Kiwi Talkz», donde GTA 5 fue uno de los temas principales. Reveló que los desarrolladores tuvieron que eliminar una gran cantidad de contenido del juego, incluyendo «niveles completos», numerosos minijuegos y mucho más.

Según Ricchio, Rockstar Games tuvo que eliminar contenido previsto por dos razones principales. El equipo principal de desarrollo se centró en pulir el juego, y añadir más contenido suponía el riesgo de sufrir otro retraso. También reveló que parte del equipo se había quemado de verdad trabajando en ese contenido y, como resultado, no pudo alcanzar el nivel de pulido que exigía Rockstar Games. A continuación puedes leer más declaraciones de Ricchio sobre el contenido eliminado de GTA 5:

«Había muchísimo material en GTA, sobre todo en GTA V. Dios mío, había muchísimo material ya terminado. Como minijuegos que estaban completamente terminados y listos para salir, salvo, por ejemplo, la animación, ¿no?

Los recortes fueron necesarios porque el equipo de animación estaba al límite, y había muchísimo trabajo de animación por hacer para que todo tuviera el mismo nivel. GTA V ya contaba con 60 encuentros aleatorios, 20 misiones de «Strangers and Freaks» con arcos argumentales adicionales y casi 42 minijuegos, y ya era prácticamente enorme en ese momento.

Tuvimos que recortar cosas que, por lo demás, estaban completamente terminadas. Rockstar tuvo que descartar niveles enteros y descartará cosas completas porque no tiene recursos suficientes para que todo alcance el mismo nivel. Los minijuegos no es que se incluyeran en un DLC ni nada por el estilo… Simplemente desaparecieron. No todas las decisiones pueden ser tomadas por todo el mundo».

En la misma entrevista, Ricchio afirmó que cree que GTA 6 será «monstruoso» en cuanto a detalle y también explicó por qué Rockstar Games lanza primero las versiones para consola de sus juegos, y las versiones para PC llegan más tarde. En cuanto al contenido eliminado de GTA 5, sin duda es una decepción que el juego no saliera exactamente como los desarrolladores habían planeado originalmente, pero conviene recordar que se creó específicamente para las consolas de aquella generación, la PlayStation 3 y la Xbox 360, en las que muchas de esas ideas eran técnicamente difíciles de llevar a cabo. Es probable que algunas de ellas se hayan incorporado en lanzamientos posteriores para PlayStation 4, Xbox One y, finalmente, PC, y es muy probable que muchas de ellas aparezcan también en GTA 6.

También puedes descubrir todo lo que sabemos hasta ahora sobre GTA 6 —la historia, la jugabilidad, el mapa, el mundo abierto, las plataformas y mucho más —, así como cómo GTA 6 está redefiniendo el calendario de videojuegos de 2026 y todos los detalles sobre la reserva de GTA 6: precio, extras, fecha exacta y la Edición Ultimate.

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