Un antiguo productor de Rockstar Games ha revelado por qué los títulos del estudio se lanzan antes en consolas que en PC
Como es bien sabido, Rockstar Games es uno de los pocos estudios de videojuegos que prefiere lanzar sus títulos primero en consolas y solo más tarde en PC. Esto ha sido así casi siempre, sobre todo si nos fijamos en las principales franquicias de la empresa: GTA y Red Dead Redemption. El próximo proyecto del estudio, Grand Theft Auto VI, también se lanzará en consolas (PlayStation 5 y Xbox Series X/S) el 19 de noviembre, mientras que la versión para PC aún no se ha confirmado.
El exproductor de Rockstar Games John Ricchio, que trabajó en la empresa entre 2003 y 2014 y colaboró en proyectos como Red Dead Redemption, Max Payne 3 y GTA 5, apareció recientemente en el canal de YouTube de Reece «Kiwi Talkz» Reilly. Durante su conversación, surgió el tema de que Rockstar Games lanza sus versiones para PC mucho más tarde que las de consola, a menudo con un año de diferencia o incluso más. Ricchio explicó que el estudio se centra principalmente en perfeccionar primero las versiones para consola antes de pasar a desarrollar la versión para PC de cualquier juego. Como ejemplo, mencionó el Red Dead Redemption original, recordando que los desarrolladores contaban con un prototipo inicial para PC, pero que lanzarlo en ordenadores en esa fase podría haber suscitado dudas sobre la calidad de la optimización. A continuación puedes consultar información más detallada de John Ricchio sobre este tema:
«Es mucho mejor empezar por las limitaciones; reducir es mucho más difícil que ampliar. Ni siquiera es que no nos importe el PC. La cuestión era: ¿merece la pena dedicar tiempo a poner en marcha una adaptación para PC en lugar de trabajar en GTA 5? Si trabajas en eso, normalmente no estás trabajando en otra cosa. ¿Estás invirtiendo dinero en eso? Entonces no estás invirtiendo dinero en otra cosa».
A pesar de la larga espera, los usuarios de PC siguen confiando en que GTA 6 acabará lanzándose en su plataforma en algún momento tras el lanzamiento del juego para consolas. Esta creencia se ve respaldada además por un adelanto previo de Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games. Además, la fiable fuente interna Tom Henderson ha afirmado que, según se informa, el lanzamiento de la versión para PC de GTA 6 está previsto para el próximo otoño.
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Grand Theft Auto VI saldrá a la venta el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
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