Brandon Adler rechaza a los «artistas de las opiniones controvertidas» mientras Obsidian se enfrenta a Fallout
El director de juegos de Obsidian Entertainment, Brandon Adler, ha aprovechado una publicación en LinkedIn para responder a quienes se preguntaban en qué se ha convertido su estudio tras una semana de despidos. Adler, que dirige un proyecto aún no anunciado y lleva 13 años en Obsidian, escribió que lo más duro fue despedirse de desarrolladores a los que considera algunos de sus mejores amigos y ver cómo personas ajenas al estudio difundían información errónea sobre la identidad de la empresa.
La publicación se produjo días después de que Microsoft recortara 3.200 puestos de trabajo en Xbox, una ronda de despidos que, según se informa, le costó a Obsidian una cuarta parte de su plantilla. Desde entonces, Xbox ha asignado al estudio la serie Fallout, y los detalles que han salido a la luz sobre el nuevo Fallout apuntan a una entrega completa en lugar de a una remasterización. Obsidian lanzó Fallout: New Vegas en 2010, y, según se informa, el nuevo juego está dirigido por Josh Sawyer, un diseñador clave en aquel lanzamiento.
El principal objetivo de Adler era rebatir la afirmación de que Obsidian ya no es el estudio que solía ser. Argumentó que los jefes de proyecto y directores de los juegos actuales son las mismas personas que crearon The Outer Worlds, Pillars of Eternity y New Vegas, y trazó una línea directa hasta KotOR2.
«Otro aspecto complicado es tener que ver a un montón de artistas sin escrúpulos salir de la nada para hablar de lo que es o no es Obsidian».
— Brandon Adler
Reconoció que el estudio ha cambiado a lo largo de dos décadas, pero afirmó que su esencia no ha cambiado.
«¿Es Obsidian igual que hace 20 años? No, por supuesto que no. Nada permanece igual. Pero el ADN de Obsidian es el mismo de siempre. El mismo ADN que creó KotOR, New Vegas, NWN2 y Stick of Truth».
— Brandon Adler
Interpreto el argumento de Adler como uno al que los críticos tendrán dificultades para responder, ya que, según se informa, Sawyer, uno de los responsables de New Vegas, es quien ahora dirige el nuevo Fallout. Un antiguo compañero de trabajo se mostró de acuerdo en los comentarios.
«Cualquiera que haya tenido la oportunidad de trabajar con Obsidian sabe lo verdaderamente especial que es este estudio».
— Deanne Adams
En cuanto al juego en sí, el editor de Windows Central, Jez Corden, ofreció la primera opinión externa durante un episodio reciente del podcast The Xbox Reset. Corden afirmó que el proyecto es una entrega de la línea principal más cercana a los juegos modernos, no isométrica como los dos primeros títulos de Fallout, y que no se trata de un spin-off, ni de un juego de táctica ni de acción.
«He oído que no es isométrico. Es como un auténtico juego de Fallout, como los Fallout modernos. No he oído que sea un juego de estrategia. Tampoco he oído que sea un spin-off... He oído que se trata de un auténtico juego de Fallout de la línea principal».
— Jez Corden
Corden no descartó que el juego sea el tan rumoreado Fallout 5, aunque espera un lanzamiento con título propio al estilo de New Vegas y sugirió Chicago como posible escenario. Yo interpretaría esa referencia a Chicago como una suposición más que como una filtración, ya que Obsidian no ha confirmado nada sobre el escenario, las plataformas ni una ventana de lanzamiento.
El cambio a Fallout ha venido acompañado de cancelaciones. Bloomberg informó de que Obsidian canceló una secuela de Avowed, de 2025, y dejó en suspenso el DLC de la historia de The Outer Worlds 2 y la compatibilidad multijugador de Grounded 2. El antiguo director del estudio, Chris Avellone, rebatió parte de esa información en X, afirmando que Avowed 2 sigue en desarrollo y se está replanteando, y que otros proyectos, incluido un juego de Shadowrun aún no anunciado dirigido por John González, se han pausado en lugar de cancelarse. Avellone también ha dicho que Obsidian propuso a Bethesda un Fallout hace años y que la propuesta fue rechazada.
Bethesda no ha confirmado si Fallout 5 recaerá en manos de Obsidian o si seguirá a cargo de su propio equipo, y los rumores sobre remakes de Fallout 3 y New Vegas siguen sin confirmarse. Adler concluyó su nota diciendo que se siente orgulloso de la trayectoria del estudio y entusiasmado con lo que ha llegado a ser.
Lee también: Según se informa, Obsidian habría cancelado Avowed 2 y se habría pasado a un nuevo título de Fallout a raíz de los despidos de Microsoft en Xbox.
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