«Mortal Shell 2» se aleja del revuelo causado por «GTA 6» con su lanzamiento a finales de agosto
Cold Symmetry por fin ha anunciado la fecha de lanzamiento de «Mortal Shell 2», y esta secuela del «soulslike» llegará antes de lo esperado, a finales de agosto. El estudio está haciendo lo que gran parte de la programación de 2026 ha hecho durante todo el año: alejarse de GTA 6. El juego de Rockstar está previsto para noviembre y se espera que acapare la mayor parte de la atención del sector, por lo que las editoras llevan meses desplazando sus lanzamientos fuera de ese mes.
Esto ha dejado la franja de agosto a octubre muy saturada. En ese periodo ya se encuentran Star Wars: Zero Company, Gears of War: E-Day, The Blood of Dawnwalker y Call of Duty: Modern Warfare 4, y ahora Mortal Shell 2 se suma a la lista. Rick Lane, de PC Gamer, argumentó que la secuela aún tiene poco de qué preocuparse, por dos razones: dónde se sitúa y qué aspecto tiene.
La primera es la posición. *Mortal Shell 2* se sitúa justo al principio de la avalancha, no en la disputada zona intermedia, por lo que evita los enfrentamientos directos a los que se enfrentarán los juegos de finales de agosto y septiembre. Creo que lanzarlo pronto es una decisión inteligente, ya que mantiene al juego al margen del tráfico que podría ahogar a un nuevo título de Plague Tale que llegara más adelante en ese periodo, al que Lane señaló como una de las posibles víctimas de la saturación.
La segunda es el juego en sí. Describió el tráiler de la fecha de lanzamiento como una secuela mucho más cruda y agresiva, más cercana a una reinterpretación «metalera» de la fórmula de Dark Souls que a una copia fiel de la misma. El combate parece varios niveles más brutal que el del original. Las imágenes muestran al jugador lanzando por los aires a los enemigos, blandiendo armas gigantescas y rematando los combates con golpes finales espeluznantes, con un ritmo basado en el ímpetu en lugar de en la cautela. Lo comparó con los juegos modernos de *Doom* de id Software, donde el movimiento y el ataque implacable cuentan tanto como sobrevivir a un único jefe implacable.
La comparación con FromSoftware es precisamente de lo que la secuela parece estar diseñada para escapar. Cold Symmetry creó el primer Mortal Shell con un equipo reducido y una fracción del presupuesto de FromSoftware, y aun así logró reproducir la dificultad y la satisfacción de Dark Souls lo suficientemente bien como para ganarse un grupo de seguidores. Su problema era que se parecía demasiado, tanto en aspecto como en jugabilidad, a los juegos en los que se inspiraba. Considero que el combate más rápido y contundente es la pieza que faltaba, el cambio que por fin dota a la serie de una identidad propia.
La demanda ya es evidente. Mortal Shell 2 ocupa uno de los primeros puestos en la lista de juegos más deseados de Steam, un alcance que el original nunca tuvo, y Lane espera que se convierta en uno de los mayores éxitos del año. Cold Symmetry ha combinado ese interés con una identidad más clara y un sistema de combate más contundente, y ha situado el juego por delante de la avalancha en lugar de en medio de ella.
Lee también: Se confirma que «Valor Mortis», el «soulslike» de época napoleónica de One More Level, saldrá a la venta el 24 de septiembre, compartiendo fecha con «Control Resonant» y «Silent Hill: Townfall».
Bonificación de depósito del 5% hasta 100 gemas

0% de comisiones en ingresos y reintegros.


Bono de depósito del 11% + FreeSpin
BONO DE DEPÓSITO EXTRA DEL 10% + 2 TIRADAS DE RULETA GRATIS
Maletín gratuito y bonificación de bienvenida del 100
5 cajas gratis, gratis a diario y bonificaciones

3 cajas gratis y una bonificación del 5% añadida a todos los depósitos en efectivo.

+5% al depósito


Comentarios