Paciente de Neuralink juega World of Warcraft usando un implante cerebral.
Neuralink sigue demostrando el potencial de su tecnología de interfaz cerebro-computadora, y un caso reciente pone de manifiesto cómo puede transformar las interacciones digitales cotidianas. Un paciente totalmente paralizado ha logrado jugar a World of Warcraft utilizando únicamente la información neuronal de un chip implantado.
El paciente, John L. Noble, un ex paracaidista del ejército británico, se convirtió en el decimoctavo receptor del implante cerebral de Neuralink. Tras una grave lesión que lo dejó paralizado del cuello para abajo, perdió la capacidad de usar dispositivos de entrada tradicionales como el ratón o el mando.
El dispositivo implantado interpreta las señales neuronales directamente de su cerebro, lo que le permite controlar un ordenador e interactuar con entornos digitales únicamente mediante el pensamiento.
Noble compartió su experiencia en la plataforma X, describiendo su progreso tanto con la tecnología como con las actividades dentro del juego. Gracias a la interfaz, puede explorar el mundo de Azeroth, completar misiones y derrotar a enemigos básicos.
A pesar de estos logros, la tecnología aún presenta limitaciones. Los elementos de juego complejos que requieren reacciones rápidas y multitarea, como las incursiones de alto nivel o el PvP competitivo, siguen siendo difíciles de ejecutar con los sistemas de entrada controlados por el cerebro actuales.
Aun así, este avance representa un paso importante, que demuestra cómo las interfaces cerebro-computadora podrían ampliar la accesibilidad y abrir nuevas posibilidades para las personas con discapacidades físicas graves.

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