Highguard hace permanente el modo 5V5 tras los comentarios positivos de los jugadores
Highguard ha tenido un mes de lanzamiento extraño y ajetreado. Tras su presentación en The Game Awards 2025, el juego se lanzó prácticamente sin publicidad, lo que provocó una oleada de críticas negativas.
El desarrollador, Wildlight Entertainment, reaccionó rápidamente a los comentarios iniciales. Antes del último fin de semana, el estudio lanzó el primer parche, que abordaba algunas de las críticas más acuciantes. Junto con el parche, el desarrollador experimentó con un modo 5v5 por tiempo limitado.
Este modo se diseñó para que los grandes mapas de Highguard parecieran menos vacíos fuera de las fases principales de ataque y defensa de una partida. El experimento tuvo éxito. Los jugadores respondieron positivamente a la versión más frenética y brutal del shooter, y las críticas del juego en Steam han subido a "Mixto".
Como resultado de esta buena acogida, la cola 5v5 permanecerá en el juego de forma permanente. Aunque la opinión en Steam está mejorando, la conversación en torno al juego en las redes sociales y YouTube sigue siendo más negativa. Algunas personalidades en línea han estado utilizando el juego como tema para contenidos negativos. Hay una conversación más amplia sobre el modelo de servicio en vivo en la industria de los juegos, que muchos creen que ha llegado a un punto de saturación. Sin embargo, gran parte de las críticas en línea no abordan el juego de buena fe. La realidad es que Highguard está pasando apuros tras un lanzamiento confuso y sigue estando poco cocido.

El juego mezcla elementos de varios shooters, pero no todos funcionan bien juntos. El nuevo modo 5v5 es prometedor porque resulta agradable de jugar y ofrece un atisbo de lo que el juego podría llegar a ser a largo plazo. La cuestión es si Highguard tendrá un largo recorrido. Wildlight Entertainment tiene prevista una hoja de ruta de un año para el juego, pero está por ver si podrá mantenerse durante tanto tiempo. Las cifras de jugadores en PC son desalentadoras.
Según SteamDB, el número de jugadores simultáneos no ha dejado de disminuir desde el lanzamiento del juego el 26 de enero. En el momento de escribir estas líneas, hay 3.252 jugadores en el juego, con un pico de 8.404 en 24 horas. Aunque las críticas positivas están superando a las negativas, este número de jugadores no es el ideal para un nuevo shooter online con grandes ambiciones, especialmente una semana después de su lanzamiento. Aún no se dispone de datos sobre el rendimiento del juego en consolas. Sin embargo, la función crossplay garantiza que el matchmaking sea rápido, lo que podría indicar una mayor base de jugadores en consolas. Por ahora, el futuro de Highguard sigue siendo incierto, pero la incorporación permanente del modo 5v5 es un paso en una dirección más positiva.
Lee también, Highguard se ha convertido en el peor juego de 2026 en Metacritic. Lanzado este lunes, Highguard, de Wildlight Entertainment, se ha convertido en uno de los videojuegos más comentados en lo que va de año y, como muchos pensaban, el juego sigue teniendo críticas mayoritariamente negativas en Steam.
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