EGW-NewsHighguard recibe una importante actualización de estabilidad que reduce los fallos y añade nuevas opciones.
Highguard recibe una importante actualización de estabilidad que reduce los fallos y añade nuevas opciones.
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Highguard recibe una importante actualización de estabilidad que reduce los fallos y añade nuevas opciones.

El equipo de Wildlight ha lanzado una nueva actualización para Highguard, su juego de disparos de héroes en vivo. El parche añade varias características muy solicitadas por la comunidad, como una nueva opción para agacharse y controles deslizantes del campo de visión en consola. Según el estudio, esta actualización ha mejorado la estabilidad al reducir los cierres inesperados del juego en un 90%. Highguard se anunció por primera vez en The Game Awards, y fue creado por un equipo de antiguos desarrolladores de Titanfall y Apex Legends.

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El juego tuvo una gran afluencia de jugadores en su lanzamiento, pero generó algunas quejas sobre el tamaño del mapa y el formato de juego 3v3. Tras un período de calma tras su presentación inicial, se produjo una campaña de marketing de última hora, y el público del lanzamiento experimentó problemas de emparejamiento. Mientras los desarrolladores trabajan para abordar los comentarios, varios desarrolladores de otros estudios como Larian, Remedy y 1047 Games han salido en defensa de Highguard mientras la empresa enfrenta las críticas de los jugadores.

Las notas completas del parche para la actualización se encuentran a continuación:

Mejoras en la configuración

  • Nota: Para que nuestros jugadores puedan disfrutar de estos cambios lo antes posible, varias opciones del menú aún no están traducidas a otros idiomas aparte del inglés. Se prepararán configuraciones traducidas correctamente para una próxima actualización.

Configuración de entrada del juego

  • Se agregó la capacidad de configurar Agacharse para Mantener o Alternar para todas las plataformas.
  • Se agregó la capacidad de configurar Apuntar hacia abajo para mantener o alternar solo para PC (por ahora).
  • Al activar la mira y luego pulsar Sprint (mayúsculas en PC, joystick izquierdo en mando), se cambiará la mira. Esto puede resultar confuso en el mando. Se recomienda a los jugadores de PC reasignar el cambio de mira si usan Activar la mira. Seguiremos estudiando la posibilidad de añadir esta función para los jugadores de consola que aún no pueden reasignar los botones, pero necesitaremos más tiempo.

Configuración de vídeo

  • Los usuarios de consola ahora pueden ajustar el campo de visión a 110.
  • Los ajustes de baja escalabilidad para sombras y reflejos están ajustados para lograr un rendimiento aún mayor a costa de cierta calidad de imagen.
  • La configuración de sombra baja ahora también desactiva la niebla volumétrica.
  • Se agregó una nueva configuración de "Calidad de distancia de visualización" que controla los LOD de la malla esquelética, lo que puede ser otro control útil para ajustar el uso de la GPU y la CPU.
  • Los jugadores ahora tienen la posibilidad de activar o desactivar las siguientes funciones, independientemente de otras opciones de calidad: Materiales anisotrópicos, Aberración cromática, Bloom.
  • El desenfoque de movimiento y la profundidad de campo requieren más pruebas para desactivarse de forma segura. Estén atentos a estas opciones muy pronto.
  • Los usuarios de DLSS ahora pueden seleccionar un preajuste DLSS. En la próxima versión, se añadirán más preajustes y mejores descripciones.
  • Los jugadores ahora pueden seleccionar Desactivado para desactivar la Iluminación global por completo.
  • Se resolvió un error del motor que podía limitar inadvertidamente a los usuarios de computadoras portátiles a 60 FPS independientemente de la configuración de la velocidad de cuadros.

Corrección de fallos y errores

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  • Este parche resuelve fallas que podrían ocurrir en los siguientes escenarios: salir de una partida en PS5 con un estado de entrada inesperado y cargar partidas en máquinas con dispositivos de almacenamiento más lentos.
  • También se resolvieron otros errores relacionados con la presencia de usuarios en línea y el emparejamiento.
  • Los amigos ahora aparecen correctamente en línea tras aceptar solicitudes, y la presencia en Xbox se actualiza correctamente. Las correcciones de errores importantes han reducido los fallos en un 90%, lo que mejora significativamente la estabilidad.
  • Se ha corregido el estado de amigo: los jugadores ahora aparecen conectados correctamente y la presencia en Xbox se actualiza de forma fiable. Se han solucionado los principales problemas de cierres inesperados, lo que ha reducido los cierres en un 90%.

Lea también: los informes sugieren que el juego de disparos gratuito en primera persona Highguard podría recibir un mod para un jugador en el futuro. El juego fue desarrollado por Wildlight Entertainment, un estudio formado por antiguos desarrolladores de Apex Legends y Titanfall.

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