Cómo hemos conseguido que Los Sims 4 sean divertidos
He sido un fan de toda la vida de la franquicia de Los Sims, así que cuando se lanzó el pack de expansión Encantados por la Naturaleza en julio de 2025, estaba listo para volver a sumergirme en ella. Este pack añadía hadas-Sims, dolencias mágicas y nuevos artículos de ropa y muebles. Como jugador veterano, estaba preparado para la decepción. El juego se lanzó en 2014 con un contenido mínimo, carente incluso de características básicas como piscinas o niños pequeños.
Durante la última década, EA ha añadido contenido a través de actualizaciones gratuitas y una rica lista de paquetes de DLC, pero muchos de ellos han sido decepcionantes, a menudo debido a errores. Esto creó un bucle de juego frustrante: pasar horas en Create-A-Sim y construyendo una casa, sólo para aburrirse o frustrarse por la falta de cosas que hacer y desconectarse durante meses. A menudo, la experiencia resultaba incompleta desde el principio.
Cuando empecé la expansión Encantada por la Naturaleza, mis expectativas eran bajas. Me gustaría dar las gracias a Polygon por sus comentarios al respecto. Creé una simulación de hada llamada Nyx, disfruté de las nuevas opciones de ropa y la mudé a una casa. Poco después, recibió una oferta de trabajo de la Parca para convertirse en segadora de almas, una profesión introducida en la expansión Vida y Muerte. Rechacé amablemente la oferta en su nombre.

Nyx fue entonces a un bar de hadas, donde conoció y se enamoró de otra hada llamada Nadya. Su relación avanzó rápidamente. Poco después de mudarse, Nadya vio cómo Nyx era alcanzada por un rayo tras no apaciguar a un gnomo en su casa; sobrevivió. Decidieron tener un "bebé científico", una función que permite a las parejas del mismo sexo tener hijos biológicos. Pidieron un bebé, pero recibieron gemelos, que inmediatamente personalicé en Create-A-Sim para que parecieran criaturas encantadoramente inquietantes. Por primera vez, estaba experimentando la libertad creativa y el encanto caótico que había echado de menos en Los Sims 4.

Tras varias horas de juego, me di cuenta de que me lo estaba pasando realmente bien. Ya no me costaba coordinar los atuendos, un problema habitual porque el juego carece de la personalización a todo color de Los Sims 3. El juego sigue teniendo sus problemas técnicos. El juego sigue teniendo sus problemas técnicos; Nyx parecía enfermar de una nueva dolencia cada dos días. Pero, por una vez, los errores no arruinaron mi experiencia. El juego parecía completo. Esta sensación, sin embargo, se debe probablemente a que tengo los 98 paquetes de contenido descargable del juego. Estos packs van desde los 5 $ de un pequeño kit hasta los 40 $ de una expansión completa. Aunque nadie está obligado a comprarlos, el juego base es tan escaso que una buena experiencia casi los requiere. Adquirirlos todos costaría alrededor de 1.600 dólares, dependiendo de las ventas y los paquetes. Siempre he sido un purista con Los Sims, evitando la mayoría de mods excepto el imprescindible MC Command Center, y he comprado todas las expansiones de los cuatro juegos principales.

Los tres primeros juegos de Los Sims me gustaron desde el principio. Sus DLC mejoraban una experiencia ya de por sí completa. En cambio, las expansiones de Los Sims 4 a menudo dan la sensación de estar rellenando huecos que no deberían haber existido. Los Sims 3 tenía un total de 20 paquetes de DLC. El juego actual, que tiene casi 100, plantea preguntas sobre cómo hemos llegado a un punto en el que un juego de casa de muñecas digital requiere un presupuesto de cuatro cifras para ser atractivo. Por fin me lo estoy pasando en grande con Los Sims 4, e incluso disfruté con el pack Adventure Awaits del otoño pasado. Sin embargo, el hecho de que haya hecho falta una década y una inversión económica importante para llegar a este punto es una pena. Me preocupa el futuro de la serie, sobre todo ahora que EA la está orientando hacia un modelo MMO.
La experiencia básica del juego lleva años enterrada bajo una montaña de contenido de pago. He tenido que navegar por innumerables packs para encontrar la diversión que solía estar presente en el juego base desde el primer día. Esto cambia mi forma de ver el juego, convirtiéndolo de un simple placer en una inversión calculada. El camino hasta disfrutar de Los Sims 4 fue largo y costoso, una realidad que atempera mi disfrute actual con un sentimiento de cautela ante lo que vendrá después.
Léase también que el equipo detrás de Los Sims ha declarado que sus valores fundamentales permanecerán inalterados de cara a 2026. Esto se produjo después de que los accionistas de EA aprobaran una propuesta de compra de 55.000 millones de dólares por parte de Arabia Saudí y varias empresas de capital riesgo. El acuerdo, que está pendiente de la aprobación del gobierno estadounidense, pondría el 93,4% de EA en manos del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí.
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