EGW-NewsGuía para principiantes de Solasta 2

Guía para principiantes de Solasta 2

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Solasta II, la secuela del juego de rol táctico de 2021, Solasta: Crown of the Magister, fue anunciada oficialmente por Tactical Adventure en la última edición de The Game Awards. El mes pasado, el juego presentó una demo durante el Steam Next Fest, y ahora está disponible oficialmente en Steam en acceso anticipado.

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Los videojuegos de rol táctico suelen requerir habilidades extraordinarias por parte de los jugadores, no solo de los principiantes, sino también de los aficionados al género. En este artículo, encontrarás una guía para principiantes de Solasta II.

Solasta 2: La mejor clase para empezar

En Solasta II, puedes crear tus propios 4 personajes según: Raza (Humano, Elfo, Enano y Mediano), Clase y Trasfondo. La versión de acceso anticipado del juego incluye 6 clases diferentes: Guerrero, Paladín, Mago, Hechicero, Clérigo y Pícaro.

La elección más importante para crear un personaje es tu Trasfondo, ya que define qué habilidades recibirán bonificaciones adicionales. La raza humana puede ser una gran opción para quienes no estén familiarizados con los juegos de rol tácticos, ya que ofrece otra ventaja de Origen.

Todas las clases de Solasta 2

Como se mencionó anteriormente, Solasta II cuenta con seis clases diferentes. La estadística principal del Guerrero es la Fuerza, y se considera una excelente opción para principiantes, al igual que el Clérigo, cuya estadística principal es la Sabiduría. Los jugadores más experimentados deberían considerar el Paladín, el Pícaro y el Mago. El Paladín tiene la ventaja de combinar Fuerza y Carisma, el Pícaro destaca por su Destreza y el Mago por su Inteligencia. Finalmente, si te consideras un fanático de los juegos de rol tácticos, el Hechicero es tu clase. Puedes encontrar información más detallada sobre todas las clases, sus habilidades y armas a continuación:

ClaseDescripción breveCapacidadCompetencias en Tiradas de SalvaciónCompetencias en armaduras y armasSubclases
Combatiente Personajes entrenados en las artes del combate y diestros con la mayoría de las armas, pero que a menudo optan por especializarse. Fuerza o destreza Fuerza y constitución Armadura ligera, armadura media, armadura pesada, escudo, armas sencillas, armas marciales Comandante (apoyo táctico), Guardián del Éter
Paladín Guerreros de élite que han jurado votos sagrados inquebrantables para luchar contra el mal. Empuñan poderes divinos y hechizos clericales. Fuerza y carisma Sabiduría y carisma Armadura ligera, armadura media, armadura pesada, escudo, armas sencillas, armas marciales Juramento de juicio (daño), Juramento de liberación (utilidad/ceguera)
Mago Owns tiene la capacidad de ejecutar hechizos poderosos y maravillosos, pero es débil contra el combate físico. Inteligencia Sabiduría e inteligencia Daga, dardo, bastón Mago de la Corte (apoyo defensivo), Escuela de la Ruina (daño)
Hechicero Poseen poderes mágicos derivados de su ascendencia, en lugar de provenir de los laboriosos estudios académicos que deben emprender los magos. Carisma Constitución y carisma Daga, dardo, bastón, ballesta ligera Pintor de maná (potenciación/apoyo), Niño estelar (daño mágico)
Clérigo Servidores de la deidad que han elegido, a quienes se les otorgan poderes milagrosos. Sabiduría Sabiduría y carisma Armadura ligera, armadura media, escudo, armas sencillas Dominio de la Vida (curación), Dominio del Olvido (área de efecto/apoyo), Dominio de la Batalla (combate cuerpo a cuerpo)
Pícaro Guerreros versátiles conocidos por su astucia y su capacidad para lanzar ataques sorpresa letales. Destreza Destreza e inteligencia Armadura ligera, armas sencillas, espada larga, estoque, espada corta Lanzador de sombras (sigilo mágico/hechizos), Carroñero (utilidad versátil)

Como puedes ver, cada clase es prácticamente única, tiene sus propias ventajas y desventajas, y puede influir directamente en el combate. Es importante elegir personajes diferentes, ya que cada uno puede ser útil y emplear trucos que otras clases no pueden contrarrestar. Esta enorme variedad de detalles y habilidades hace que la jugabilidad de Solasta II sea aún más emocionante.

Guía para principiantes de Solasta 2 1

Selección de primera parte de Solasta 2

Hay varias opciones antes de formar tu primer grupo en Solasta II. Lo más importante es que tu equipo de 4 personajes esté equilibrado. Un equipo formado por un Guerrero, un Pícaro, un Clérigo y un Mago podría ser una excelente opción para empezar. Contar con un Clérigo es fundamental, ya que puede restaurar PV y usar el hechizo de daño más poderoso, además de mejorar tanto el ataque como la defensa simultáneamente. El Mago podrá usar hechizos de área de efecto y control de la corona, el Guerrero, como tanque en la primera línea, será el principal combatiente cuerpo a cuerpo, y el Pícaro se encargará de las trampas y dañará a los enemigos a distancia.

Sistema de combate Solasta 2

Solasta II se basa en un sistema de combate táctico por turnos. Cada combate comienza con una tirada de iniciativa y se desarrolla en rondas hasta que un bando toma la delantera. El sistema más importante de Solasta II es la Economía de Acciones. Cuenta con cuatro tipos de acciones: una Acción (que permite atacar, lanzar hechizos, correr o esquivar), una Acción Adicional (ataque con la mano secundaria, habilidades rápidas), Movimiento (limitado por la velocidad) y Reacción (que se activa automáticamente).

El juego también incluye una nueva función llamada Maestría de Armas, donde cada arma tiene un efecto especial. Por ejemplo, puedes golpear a varios enemigos con un tajo, empujarlos y más. A pesar de estar aún en acceso anticipado, Solasta II ha dado pasos de gigante en cuanto al sistema de combate en comparación con el juego original, lo que sin duda ha convertido a esta secuela en un juego superior hasta el momento.

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Solasta 2 vs Baldur's Gate 3: Comparación

Cuando hablamos de juegos de rol tácticos, una de las opciones más obvias es Baldur's Gate III, desarrollado por Larian Studios y lanzado en 2013. Por supuesto, es demasiado pronto para compararlo con Solasta II, ya que el juego solo tuvo acceso anticipado este mes, pero hay algunas cosas que destacan claramente.

En primer lugar, no olvidemos que Baldur's Gate III no es solo un juego de rol táctico, sino también una experiencia RPG cinematográfica con un presupuesto superior a los 100 millones de dólares. La historia de Baldur's Gate III incluye numerosas misiones, la posibilidad de entablar romances y decisiones importantes que impactan directamente en la trama, mientras que Solasta II se asemeja más a la narrativa de los juegos de mesa. También existen diferencias específicas en los sistemas de combate: mientras que Solasta II se asemeja a la estrategia por turnos con combate táctico basado en cuadrícula, Baldur's Gate III carece de cuadrícula y permite al jugador moverse libremente en un mundo abierto. El juego es mucho más avanzado como título RPG, y es ideal si te gustan las aventuras independientes con elementos de rol, mientras que Solasta II debería considerarse un excelente simulador de Dungeons & Dragons, donde puedes poner a prueba tus habilidades estratégicas y tácticas.

Solasta 2 - ¿Merece la pena jugarlo?

Según Steam, Solasta II está recibiendo críticas mayoritariamente positivas. Los jugadores elogian su interesante historia, el excelente doblaje, el creador de personajes y los aspectos tácticos. Además, el juego cuenta actualmente con un 10% de descuento, ya que se lanzó en acceso anticipado. Así que, si te gustan las batallas tácticas con personajes personalizados y habilidades únicas, no dudes en probar Solasta II, la última entrega del estudio Tactical Adventure.

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