Las primeras filtraciones de PUBG: Black Budget esbozan los sistemas centrales y el calendario de la alfa
La primera oleada de filtraciones de PUBG: Black Budget ha puesto en circulación las primeras imágenes de juego de la versión alfa cerrada, ofreciendo una visión sin filtros del shooter de extracción de Krafton. Las imágenes, grabadas en la prueba de PC en curso, muestran el título funcionando a unos 100 fotogramas por segundo en un hardware no especificado y dan una idea clara de la estructura del proyecto.
Black Budget sitúa a los jugadores en el papel de contratistas desplegados en una isla remota encerrada en un bucle temporal provocado por una anomalía. La misión se centra en recuperar materiales de investigación avanzados relacionados con un programa conocido como SAPIENS. En cada misión, los jugadores deben asegurar los artefactos, estudiar sus propiedades y adentrarse en la isla, ya que las condiciones cambian con cada reinicio del bucle. El escenario abarca una zona de mundo abierto de 2,5 por 2,5 kilómetros con múltiples biomas y espacios subterráneos que determinan el movimiento y el combate.
Las partidas pueden durar hasta media hora y siguen un patrón de exploración, conflicto y extracción. La isla alberga tanto oponentes humanos como criaturas hostiles, creando escenarios PvPvE por capas que se intensifican cuanto más tiempo permanece el jugador en el bucle. La dificultad varía en función del nivel del personaje y del tiempo de permanencia. En cada partida participan hasta tres escuadrones, con un máximo de 45 jugadores por instancia.
La progresión entre partidas se centra en la mejora de la base personal, la creación de equipo y el desarrollo de habilidades. Estos sistemas enmarcan el ciclo de extracción y animan a repetir los intentos a medida que los jugadores aprenden cómo la anomalía altera cada encuentro. Las imágenes filtradas no muestran todas las herramientas ni los tipos de enemigos, pero muestran cómo cambia el ritmo a medida que se desestabiliza el bucle.
Krafton está preparando una Prueba Alfa Cerrada formal en PC del 12 al 22 de diciembre. Las solicitudes de acceso están disponibles a través de la página de Steam del juego. La filtración en sí llega en baja calidad, aunque captura lo suficiente de la interfaz y el flujo de misiones como para señalar la dirección actual del proyecto. El estudio no ha hecho comentarios sobre la distribución de las imágenes, y no se han anunciado fechas de pruebas más amplias.
La fuente donde puedes ver la filtración - DSOGaming.


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