Skate sufre una fuerte caída de jugadores dos meses después de su lanzamiento
El ímpetu inicial de Skate ha disminuido a un ritmo inesperado, y los datos de Steam muestran un descenso en el número de jugadores de más del 90% desde su lanzamiento. La caída se ha convertido en un tema central dentro de la comunidad de Skate, donde el escepticismo hacia la dirección de la serie sigue marcando la mayoría de las conversaciones. Las cifras ofrecen una instantánea contundente de esa fricción y señalan el reto al que se enfrenta EA para mantener el interés durante la fase en vivo del juego.
Las cifras de SteamDB son muy claras. Skate debutó el 21 de septiembre con un pico de 134.901 jugadores simultáneos. Esta semana, su número más alto ha rondado los 12.000, y su pico de 24 horas se ha situado justo por debajo de los 10.000. Un post en el subreddit de Skate 4 señalaba un recuento activo de 3.620 en un momento dado, una fracción de la oleada inicial que saludó el lanzamiento del juego. La magnitud de la caída es difícil de ignorar, incluso con la advertencia habitual de que Steam refleja sólo una parte de la base de jugadores.
Skate llegó con la idea de una plataforma de larga duración basada en espacios compartidos, actualizaciones estacionales y una progresión ligada a las rutinas online. El modelo fue polémico desde el momento de su anuncio. Los fans habían esperado más de una década por un nuevo juego y esperaban una secuela tradicional para un solo jugador. En su lugar, recibieron una estructura diseñada en torno a visitas repetidas y bucles de comunidad. Muchos entraron en Early Access con cautela, aunque muchos admitieron que el movimiento central seguía teniendo el tirón que definió la serie.
El problema es que el diseño del servicio en vivo se basa en una multitud constante, no en un pico temporal de celebración. Un título para un solo jugador puede absorber una audiencia cada vez menor sin consecuencias, pero un juego construido sobre un compromiso continuo depende de una base estable para sostener sus eventos, financiación y cadencia. Dos meses después, la trayectoria actual presiona al equipo para que recupere la visibilidad y reconstruya la rutina que los jugadores del servicio en vivo necesitan para seguir invirtiendo.
Las críticas recientes sugieren que el juego está mejorando. En Steam, su valoración ha subido a "Mayormente positiva", gracias a los parches que pulen los sistemas y amplían las opciones. Para una parte de la comunidad, las actualizaciones confirman que la mecánica de Skate sigue teniendo la capacidad de mantener la atención cuando se le da estructura y apoyo. El reto es convencer a los antiguos jugadores para que vuelvan antes de que se cierre la ventana y la reputación del juego se asiente en una narrativa de declive prematuro.
Lee también, Skate Story se lanza el 8 de diciembre con una nueva demo en Steam, que ofrece a los jugadores un breve vistazo a su onírico viaje sobre patines antes del lanzamiento. El avance, de unos 35 minutos de duración, presenta a su protagonista con cuerpo de cristal y el camino subterráneo que conduce a la luna.
Gemas gratis y potenciadores diarios, semanales y mensuales.

Bono de depósito del 11% + FreeSpin
BONO DE DEPÓSITO EXTRA DEL 10% + 2 TIRADAS DE RULETA GRATIS
¡MEJORES ODDS, caso diario gratis, lluvias gratis, rakeback diario, semanal y mensual!

Regístrese ahora y consiga 1 CASO GRATIS
Maletín gratuito y bonificación de bienvenida del 100




Comentarios