EGW-NewsElden Ring: El DLC The Forsaken Hollows de Nightreign trae de vuelta a Artorias en diciembre
Elden Ring: El DLC The Forsaken Hollows de Nightreign trae de vuelta a Artorias en diciembre
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Elden Ring: El DLC The Forsaken Hollows de Nightreign trae de vuelta a Artorias en diciembre

El próximo gran capítulo de FromSoftware para Elden Ring: Nightreign llegará el 4 de diciembre. Anunciado durante el último State of Play de Sony, el DLC -titulado The Forsaken Hollows- marca el regreso a los rincones más oscuros de la mitología del juego y, sobre todo, el regreso de Artorias, una de las figuras más emblemáticas de Dark Souls.

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El nuevo tráiler comienza con un sombrío paisaje de catedrales enterradas y templos fracturados antes de mostrar la figura que muchos fans esperaban ver: el mismísimo caballero del Abismo, con la espada al hombro, emergiendo entre un remolino de llamas azules. La inclusión de Artorias ha sido un viejo deseo de la comunidad Souls, y su reaparición une el linaje entre Dark Souls y Elden Ring más directamente que cualquier otro crossover hasta la fecha.

Elden Ring: Nightreign - The Forsaken Hollows se lanza el 4 de diciembre en todas las plataformas en las que está disponible el juego base.

The Forsaken Hollows añade nuevas capas al mundo en expansión de Nightreign. Además de Artorias, las imágenes muestran el regreso del León Danzante de Shadow of the Erdtree y una nueva variación del jefe de campo Gladius Nightlord. Cada combate parece diseñado para poner a prueba la resistencia de los jugadores mediante una mezcla de movimientos agresivos y ajustados y mecánicas de arena a gran escala, un enfoque que se ha convertido en una característica de los encuentros de Nightreign.

Dos nuevos personajes jugables se unen a la lista de Nightfarers. El Erudito, descrito como un académico que "obtiene increíbles ventajas a través de la observación del campo de batalla", canaliza habilidades arcanas de alto nivel y perspicacia táctica. La Enterradora, una abadesa que esgrime la fe y la fuerza a la vez, "envía a los enemigos al más allá con una eficacia despiadada". Ambas parecen llenar los vacíos identificados por los jugadores desde el lanzamiento: clases que enfatizan la observación, la curación y la agresión controlada en lugar de la fuerza pura.

El tráiler también presenta un nuevo evento de Tierra movediza llamado El Gran Vacío, ambientado en las ruinas de una antigua civilización. La zona está repleta de formaciones de cristal que emiten un miasma que drena la vida, un eco visual de las extensiones tóxicas de anteriores títulos de Souls. La secuencia parece inspirarse en gran medida en las antiguas ruinas de Rauh de Shadow of the Erdtree, lo que sugiere una continuidad temática más que un vínculo narrativo directo.

"En nuestra guerra contra la Noche, cada batalla dejó una cicatriz", rezaba un post de la cuenta oficial del juego. "Estas heridas recibieron voluntad. Una vida sucia, nacida de almas náufragas. Endureced vuestra determinación, Nocturnos. Esta cacería debe llegar a su fin". - Declaración de FromSoftware en las redes sociales

La incorporación de Artorias es algo más que fanservice. Su presencia refuerza el lugar de Nightreign en el canon más amplio de FromSoftware, tendiendo un puente entre la evolución mecánica y el mito perdurable. Nightreign, lanzado a principios de este año como una rama multijugador de Elden Ring, atrajo rápidamente a más de 3,5 millones de jugadores en una semana (récord histórico: 313.593 jugadores), impulsado por su refinado sistema de combate y su flexible estructura cooperativa.

Las especulaciones en torno al DLC circulaban desde mediados de año, cuando filtraciones internas sugirieron que se estaban desarrollando nuevos jefes y personajes jugables. En aquel momento, los debates de la comunidad apuntaban a la inclusión de arquetipos parecidos a las clases Profeta o Desdichado de anteriores juegos de Souls, conceptos que ahora se reflejan vagamente en el Enterrador y el Erudito. Otros predijeron un mayor enfoque en los elementos de servicio en vivo, tras los desafíos rotativos de Everdark Sovereign y la introducción del modo dúo.

Elden Ring: Nightreign’s The Forsaken Hollows DLC Brings Back Artorias In December 1

La elección de FromSoftware de anclar The Forsaken Hollows en figuras y motivos familiares puede ser una respuesta a esa demanda de continuidad. En lugar de desviarse hacia contenidos puramente experimentales, el estudio parece decidido a reforzar su universo compartido. La decisión concuerda con los comentarios realizados por el director de Nightreign, Junya Ishizaki, a principios de este año, quien afirmó que el equipo "centró el desarrollo en la historia y el lore como fuerza motriz del diseño".

La revelación también llega en medio de un cambio de expectativas en la cadencia de lanzamientos del estudio. Kadokawa, la empresa matriz de FromSoftware, ha confirmado que habrá contenido adicional en marzo de 2026, lo que significa que The Forsaken Hollows servirá tanto de ancla navideña como de puente hacia la siguiente fase de desarrollo de Nightreign.

Aunque el tráiler no muestra combates contra jefes finales ni exploración de entornos, su tono sugiere un regreso a la grandeza solitaria y lúgubre que caracterizó a las expansiones más memorables de Dark Souls. La música -bajos metales y cánticos sin palabras- se desvanece cuando Artorias aparece, dejando paso al silencio y al viento. Es un momento de reconocimiento más que de revelación, y para los jugadores veteranos, esa moderación puede ser precisamente la clave.

Lee también Elden Ring: actualización del modo dúo de Nightreign y llegada de nuevos jefes, que introdujo la esperada opción para dos jugadores en el parche 1.02 de julio. La actualización reequilibraba el juego en solitario, mejoraba la interfaz de usuario y añadía nuevos filtros de reliquias, preparando el terreno para el resurgimiento cooperativo del juego antes del lanzamiento de este DLC.

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