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Battlefield 6 vende 6,5 millones de copias en días, superando a nueve juegos anteriores de Battlefield
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Battlefield 6 vende 6,5 millones de copias en días, superando a nueve juegos anteriores de Battlefield

Las ventas de Battlefield 6 han alcanzado los 6,5 millones de copias en menos de una semana, lo que sitúa a la nueva entrega como uno de los títulos que más rápido se han vendido de la longeva franquicia de shooters de Electronic Arts. Según los datos facilitados por Alinea Analytics, la última entrega de Battlefield ya ha generado unos 350 millones de dólares de ingresos brutos en todas las plataformas, lo que supone un buen comienzo y un importante cambio comercial para la serie tras varios lanzamientos desiguales en los últimos años.

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El informe señala que más de la mitad de la base de jugadores ha sido en PC, con el juego registrando la impresionante cifra de 2,5 millones de usuarios activos en Steam durante su primer día de lanzamiento. Estas estimaciones aún no han sido confirmadas oficialmente por EA, pero las cifras concuerdan con la visible popularidad del juego en todas las plataformas y su colocación entre los títulos más jugados de Steam durante la semana de lanzamiento.

Si los datos de Alinea son correctos, Battlefield 6 habrá destronado a Battlefield 3 como el juego de la franquicia que más rápido se ha vendido. Battlefield 3, que se lanzó en 2011, ostentaba anteriormente el récord con cinco millones de copias vendidas en su primera semana. Los primeros resultados de Battlefield 6 no solo superan ese hito, sino que también lo sitúan entre los lanzamientos de Electronic Arts con mejor rendimiento de los últimos años, uniéndose a las filas de Apex Legends y FIFA 24 en cifras de adopción temprana.

Al superar los 6,5 millones de copias vendidas, Battlefield 6 también ha logrado superar en ventas a nueve de las 17 entregas anteriores de la serie en toda su vida útil. Es probable que la cifra sea aún mayor ahora, con proyecciones que indican que puede haber superado ya a Battlefield: Bad Company 2, que vendió 6,54 millones de unidades. Si se mantiene la tendencia actual, Battlefield 6 podría superar pronto a Battlefield 5, que alcanzó los 7,3 millones de copias vendidas tras su lanzamiento en 2018.

Battlefield 6 Sells 6.5 Million Copies in Days, Surpassing Nine Previous Battlefield Games 1

Aquí tienes el análisis del multijugador de Battlefield 6, el lado más fuerte de su juego. Alguien ha comprado Battlefield por la trama de la campaña?

Las entradas con mejores resultados siguen siendo Battlefield 3, Battlefield 4 y Battlefield 1, que vendieron aproximadamente 17 millones, 14,81 millones y entre 21 millones y 25 millones de copias, respectivamente. Todavía está por ver si Battlefield 6 alcanzará esos niveles, aunque su trayectoria en la primera semana lo sitúa en una rara compañía para la franquicia.

Los datos de Alinea Analytics llegan en medio de un continuo debate sobre las expectativas internas de Electronic Arts para el título. En informes de principios de año, se afirmaba que EA había fijado unos objetivos de rendimiento inusualmente altos para Battlefield 6. Al parecer, el editor se ha fijado como objetivo superar los 100 millones de jugadores entre sus componentes de pago y los posibles free-to-play, una cifra que lo convertiría en uno de los juegos más jugados de la historia.

Un informe interno citado por Ars Technica y resumido por GameRant en julio reveló que los costes de desarrollo de Battlefield 6 ya han superado los 400 millones de dólares. Al parecer, el equipo ejecutivo de EA veía el nuevo Battlefield como una oportunidad para restaurar el dominio de la franquicia y competir directamente con los principales shooters de servicio en vivo como Call of Duty y Fortnite.

La escala de esas expectativas ha causado preocupación dentro de los equipos de desarrollo, según el mismo informe, con múltiples fuentes que describen la tensión interna y el agotamiento debido a los plazos ajustados y el inmenso alcance del proyecto. Al parecer, los desarrolladores se tomaron vacaciones por agotamiento o sabían de colegas que lo habían hecho, ya que los equipos luchaban por cumplir el objetivo del editor de lanzar el juego antes de que finalizara el año fiscal.

La ambición de EA de que Battlefield 6 triplique las ventas de su predecesor más exitoso, Battlefield 1, subraya la presión a la que está sometido el proyecto. Sólo 40 videojuegos en la historia han superado los 100 millones de jugadores en todas las plataformas, e incluso Call of Duty: Warzone, uno de los shooters en vivo más populares del mercado, se sitúa en el extremo inferior de esa horquilla.

Battlefield 6 Sells 6.5 Million Copies in Days, Surpassing Nine Previous Battlefield Games 2

Para ayudar a alcanzar este ambicioso objetivo, se espera que Battlefield 6 incluya un componente free-to-play, probablemente en forma de un modo multijugador battle royale o sandbox a gran escala. Esto se alinearía con el modelo de servicio en vivo más amplio de EA visto en Apex Legends y Los Sims 5. Aunque los detalles oficiales siguen siendo limitados, las primeras pruebas de juego y las imágenes filtradas han sugerido un sistema de combate más dinámico y una mayor destrucción del entorno en comparación con las entradas anteriores.

A pesar de sus ambiciosos objetivos, el lanzamiento de Battlefield 6 ha despertado un gran interés entre el público. Los buenos resultados iniciales en Steam, combinados con las ventas en consolas, indican que la serie sigue contando con un público fiel ávido de combates multijugador a gran escala. El éxito inicial también apunta a una creciente expectación por las futuras actualizaciones de contenido y expansiones de temporada, que se espera que EA lance tras el lanzamiento completo.

Si la tendencia actual se mantiene, Battlefield 6 podría superar a Battlefield 5 en su primera semana completa, convirtiéndose en el título de mayor crecimiento de la historia de la franquicia. El fuerte lanzamiento contrasta claramente con la tibia acogida de su predecesor, que tuvo problemas con el ritmo, los retrasos en los contenidos y la inconsistencia del servicio de asistencia en vivo.

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El éxito temprano de Battlefield 6 es también una prueba crucial para la estrategia más amplia de EA para restablecer la marca Battlefield como un competidor líder en el mercado global de shooter. El editor ha declarado públicamente que la escala del juego y los avances técnicos están diseñados para salvar la brecha entre el diseño de la campaña narrativa y la guerra multijugador a gran escala.

Hasta ahora, la ventana de lanzamiento ha demostrado que la demanda de una experiencia Battlefield a gran escala sigue siendo alta. Los jugadores han respondido positivamente a la mejora del rendimiento, la variedad de mapas y la mayor fidelidad visual del juego. Aunque aún está pendiente la confirmación oficial de EA sobre las ventas totales y el recuento de jugadores, los datos de Alinea Analytics dibujan un panorama claro de una franquicia que está recuperando su impulso comercial.

Dada la ambición declarada de EA de alcanzar los 100 millones de jugadores, las cifras actuales de Battlefield 6 son un comienzo alentador, pero aún están lejos del objetivo interno del editor. Aun así, su rendimiento en la primera semana ya ha asegurado su lugar entre los lanzamientos más exitosos de la franquicia en dos décadas, marcando un hito importante para una de las series de shooters en primera persona más reconocidas de la industria del videojuego.

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