La actualización 18 de septiembre de Borderlands 4 llega con correcciones de cuelgues y ajustes en el botín
Gearbox ha lanzado el parche del 18 de septiembre para Borderlands 4, que introduce varias mejoras de estabilidad y correcciones de errores en los sistemas de juego y progresión. La actualización, de unos 800 MB, aborda problemas que van desde cuelgues relacionados con los estados de animación hasta errores de audio y colisión, así como cuelgues relacionados con la GPU. Aunque no se han incluido optimizaciones de rendimiento, el parche pretende hacer el juego más estable para los jugadores de PC.
Borderlands 4, el esperadísimo looter-shooter de Gearbox Software, ha salido a trompicones tras su lanzamiento el 11 de septiembre, y los jugadores de PC han inundado las secciones de análisis con quejas sobre la optimización. Apenas unos días después de su lanzamiento, el juego tiene una puntuación de "Mixto" en Steam con más de 16.500 opiniones, ya que muchos jugadores citan el rendimiento inestable y los requisitos exigentes como sus principales frustraciones.
La actualización del 18 de septiembre también resuelve un bloqueo de la progresión en la misión "Habla con Zadra", que podía fallar si los jugadores salían y volvían a entrar a mitad del diálogo. Además, se ha corregido el Centro de Recompensas, que podía dejar de funcionar tras reclamar recompensas del Paquete de Gloria Dorada. Los jugadores ya no encontrarán advertencias incorrectas de "No posee DLC" en el equipo que no sea DLC, y los botines se han actualizado para que las armas del Gilded Glory Pack ya no aparezcan en los cofres estándar.
La actualización llega cuando Gearbox reconoce públicamente que sigue habiendo problemas de rendimiento. Mientras que los jugadores han experimentado inestabilidad, el desarrollador declaró que la mejora del rendimiento de PC sigue siendo una prioridad. Aunque el parche del 18 de septiembre no contiene optimizaciones, es el primer paso para solucionar las numerosas quejas técnicas.

En general, la actualización del 18 de septiembre se centra en la estabilidad y en solucionar errores específicos, más que en añadir nuevos contenidos o mejoras de rendimiento. Los jugadores de PC pueden esperar menos cuelgues relacionados con problemas de animación, audio, colisión y GPU. La progresión a través de las misiones y las interacciones con el Centro de Recompensas deberían funcionar ahora como es debido, eliminando las frustrantes interrupciones del juego. Los sistemas de botín se han refinado, manteniendo las armas de alto nivel del Gilded Glory Pack fuera de los cofres comunes.
El parche está disponible automáticamente a través de Steam para los usuarios de PC. Aunque las mejoras de rendimiento aún están pendientes, la actualización del 18 de septiembre demuestra el compromiso de Gearbox por solucionar las quejas técnicas que rodean a Borderlands 4.

Notas completas del parche del 18 de septiembre de Borderlands 4 (Lista marcada):
Estabilidad
- Se han solucionado fallos relacionados con estados de animación, audio y comprobaciones de colisión.
- Solucionados varios fallos relacionados con la GPU
Jugabilidad y progresión
- Se ha resuelto un problema por el que el Centro de Recompensas podía dejar de funcionar tras reclamar las recompensas del Paquete Gloria Dorada.
- Se ha corregido un bloqueo de la progresión en la misión "Habla con Zadra", en la que el objetivo podía fallar si los jugadores salían y volvían a entrar a mitad del diálogo.
- Se ha corregido la advertencia "No posee DLC" que aparecía incorrectamente en el equipo que no era DLC.
Botín y objetos
- Se han actualizado los botines para que las armas del Glory Pack dorado ya no aparezcan en los cofres estándar.
¡Ya está aquí el análisis de Borderlands 4! Parece un juego atrapado entre la sobrecompensación y la fatiga de la franquicia. Reduce los villanos ruidosos y el humor excesivo, pero al hacerlo, elimina gran parte de la personalidad que una vez definió a Borderlands. Lo que queda son los tiroteos y saqueos más pulidos que jamás haya visto la serie, acompañados de la narrativa más plana de su historia.
Los requisitos de sistema de Borderlands 4 son confusos. En concreto, la lista de requisitos de la CPU está provocando debates en los foros, ya que parece descartar procesadores que no estén equipados con al menos ocho núcleos. Eso incluye algunos modelos relativamente nuevos como el Ryzen 5 9600X y el Ryzen 5 7600X de AMD, que son más que capaces en la mayoría de juegos modernos pero que técnicamente no cumplen este requisito sobre el papel.
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