EGW-NewsWoochi the Wayfarer, la nueva aventura de acción de Nexon ambientada en la era Joseon
Woochi the Wayfarer, la nueva aventura de acción de Nexon ambientada en la era Joseon
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Woochi the Wayfarer, la nueva aventura de acción de Nexon ambientada en la era Joseon

Nexon ha anunciado Woochi the Wayfarer, un juego de acción y aventuras para un jugador inspirado en el folclore coreano y en la novela clásica The Tale of Jeon Woochi. Ambientado en la era Joseon, sigue la historia de un "Mago del Camino" que se enfrenta a la corrupción y la injusticia, combinando el combate mágico con ricos detalles históricos. El juego promete monstruos tradicionales coreanos, música y localizaciones recreadas en 3D de alta calidad, con una banda sonora del compositor de Parasite y Squid Game, Jung Jae-il. No se ha revelado fecha de lanzamiento, pero está en las primeras fases de desarrollo.

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El proyecto se inspira directamente en la figura literaria de Jeon Woochi, un embaucador mágico y héroe de la tradición coreana. La versión de Nexon trasladará a los jugadores a la Corea del siglo XVI, con especial énfasis en la acción cinemática y la exploración inmersiva. El tráiler es breve, pero muestra un tenso enfrentamiento entre Woochi y un misterioso chamán llamado Myoan. La escena transmite una fuerte energía de lucha contra jefes, lo que lleva a muchos a pensar que la jugabilidad podría inclinarse hacia una estructura similar a la de las almas, aunque hay indicios de ambiciones narrativas más amplias al estilo de The Witcher.

Nexon, conocida por su nada mal souls-like en ambientación anime, The First Berserker: Khazan, tiene experiencia en este campo. Khazan es un RPG de acción descarnado inspirado en la historia de Dungeon Fighter Online, con un combate cuerpo a cuerpo muy duro, una gran variedad de armas y un mundo de fantasía oscura de estilo anime. Su éxito demostró que Nexon puede combinar una jugabilidad desafiante con una fuerte identidad visual, algo que Woochi the Wayfarer parece dispuesto a repetir, pero ahora con autenticidad histórica y un nuevo telón de fondo cultural.

El desarrollador de Woochi, LoreVault Studio, está adoptando un enfoque meticuloso de la representación cultural. El equipo colabora con expertos en literatura coreana y música tradicional para garantizar la autenticidad, y viaja por todo el país para tomar como referencia lugares del mundo real para el diseño ambiental. Esto significa que las calles, los palacios y el campo de la época de Joseon no serán meros telones de fondo históricos genéricos, sino que se basarán en la investigación y se construirán para que parezcan vivos.

La participación de Jung Jae-il en la banda sonora añade más peso a la producción. Conocido por combinar instrumentos tradicionales coreanos con arreglos modernos, es probable que su trabajo dé un tono distintivo al juego, reforzando tanto sus elementos históricos como mágicos. Dado su historial de partituras cargadas de emoción y atmósfera, los jugadores pueden esperar una música que no sólo complemente la acción, sino que también profundice en la sensación de lugar.

Desde el punto de vista de la jugabilidad, el teaser muestra un tono oscuro y místico sin caer en el terror puro. La secuencia de combate entre Woochi y Myoan sugiere precisión, hechizos e intercambios cuerpo a cuerpo en un formato de uno contra uno. La mención de "monstruos tradicionales coreanos" también apunta a un bestiario variado más allá de los oponentes humanos. Podría tratarse de criaturas folclóricas como dokkaebi (espíritus parecidos a duendes), gwisin (fantasmas) u otros seres mitológicos relacionados con el periodo Joseon.

Aunque la afirmación de Nexon de que el juego atraerá "a jugadores de todas las culturas" es un discurso de marketing al uso, es notable que la compañía esté posicionando Woochi the Wayfarer como un título global y no como un lanzamiento regional de nicho. La idea de un juego similar a Witcher, pero enraizado en la historia de Asia Oriental, tiene un evidente atractivo internacional, especialmente con el auge de juegos de acción culturalmente específicos como Ghost of Tsushima y el creciente interés mundial por los medios coreanos.

Woochi the Wayfarer overview – Nexon’s new Joseon-era action adventure revealed 1

Por ahora, los detalles siguen siendo deliberadamente vagos. No hay información sobre sistemas de exploración, misiones secundarias o mecánicas de progresión. Tampoco está claro si el juego ofrecerá itinerancia en mundo abierto o una narración más lineal, basada en capítulos. Pero la combinación de un conocido héroe literario, unos altos valores de producción y la reciente trayectoria de Nexon en el campo de la acción y el combate sitúan este proyecto en el punto de mira de cualquiera que esté interesado en las aventuras gráficas basadas en el folclore.

El enfoque de LoreVault Studio en la recreación 3D de alta calidad de la Corea de la era Joseon significa que podríamos ver reconstrucciones detalladas de la arquitectura histórica, trajes auténticos y una narración ambiental basada en referencias culturales reales. Si se hace bien, podría ser uno de los juegos de fantasía histórica con más personalidad visual de los próximos años.

Teniendo en cuenta lo prematuro que parece el proyecto -la búsqueda de localizaciones aún está en marcha-, cabe afirmar que Woochi the Wayfarer tardará al menos uno o dos años en ver la luz. Aun así, el teaser ya ha marcado la pauta: un elegante juego de acción con tintes mágicos enraizado en la tradición coreana, pero presentado con estilo cinematográfico. Si Nexon y LoreVault consiguen equilibrar un combate desafiante con una narrativa sólida, puede que tengan algo que destaque en un mercado saturado de aventuras de acción.

Por ahora, Woochi the Wayfarer sigue siendo una perspectiva prometedora pero lejana. La mezcla de folclore, detalles de época y acción lo convierten en un juego a tener en cuenta, sobre todo para los jugadores que buscan algo más que otra ambientación fantástica de la Europa medieval. A medida que avance el desarrollo, la verdadera cuestión será si se inclina por la precisión al estilo souls, la profundidad narrativa al estilo Witcher o una mezcla de ambas, y si sus raíces culturales le dan la ventaja necesaria para convertirse en un gran éxito.

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