
Summer Game Fest 2025: Todas las grandes revelaciones y sorpresas
El Summer Game Fest 2025 no se contuvo. A lo largo de dos horas, el escenario de Geoff Keighley se convirtió en una rápida plataforma de lanzamiento de secuelas, expansiones, sorpresas totales y el regreso de algunos iconos. Aquí tienes un resumen completo de todos y cada uno de los anuncios del Summer Game Fest por los que merece la pena preocuparse, desglosados juego por juego.
Recuento de espectadores del Summer Game Fest 2025
Summer Game Fest 2025 llegó pisando fuerte: dos horas ininterrumpidas de revelaciones, tráilers y apariciones sorpresa que parecieron más una visita a un estadio que una retransmisión en directo. Geoff Keighley mantuvo el acelerador a fondo desde el pique inicial hasta el aguijón final, e Internet respondió de la misma manera: los chats volaron más rápido que los tráileres, los clips de reacción aparecieron antes de que el logotipo del próximo estreno mundial se desvaneciera, e incluso los escépticos habituales del "No-E3" tuvieron que admitir que éste fue diferente.
Según los datos brutos de audiencia, no se trató sólo de una exageración, sino de algo histórico. Las cifras oficiales muestran que la emisión principal obtuvo más de50 millones de visitas en directo en YouTube, Twitch y X, lo que supone un aumento del 89% con respecto al año anterior. La máxima concurrencia superó los máximos anteriores con algo más de 3 millones de espectadores simultáneos, según el seguimiento independiente de Streams Charts. Sólo el tráfico de YouTube en el canal de The Game Awards aumentó más de un 40% con respecto a 2024, mientras que el pico de Twitch subió un 38%. En total, el Summer Game Fest es ahora el segundo evento tecnológico o de videojuegos más visto de 2025, solo por detrás de la presentación de la Switch 2 de Nintendo y por delante del Nintendo Direct de marzo, el evento de junio de Xbox y el State of Play de Sony.
Según Vikki Blake, "más de 1.300 usuarios de la comunidad -desde presentadores de variedades hasta VTubers japoneses- compartieron la retransmisión en directo".
El efecto dominó fue inmediato. Los servidores de Discord se encendieron con desgloses posteriores a la presentación, TikTok cosió minitráileres más rápido de lo que se tarda en escribir "¿Capcom hizo qué?" y los editores que se saltaron el evento se apresuraron a aprovechar los hashtags de moda. En ausencia del E3, la gira itinerante de Keighley se ha convertido en el centro gravitatorio de la agenda estival, y la salida de 2025 demostró que la órbita no hace más que estrecharse.
Resident Evil: Réquiem
27 de febrero de 2026
PS5, Xbox Series X|S, PC
La novena entrega principal de Capcom abandona el estilo gótico de cuento de hadas de Village y se centra en lo que denomina "acción cinemática de alto riesgo". Pero no esperes todavía un regreso a los tiroteos o a los escenarios bombásticos: las primeras imágenes del juego sugieren una mezcla de exploración cargada de tensión y ritmo pausado que evoca lo mejor de Resident Evil 7 y el remake de RE2. Es más oscuro, más sombrío y más realista, con una palpable sensación de terror tras cada puerta que cruje.
Conocemos a la nueva protagonista, Grace Ashcroft, que se despierta atada a una camilla en un destartalado centro médico, una imagen que marca el tono de lo que viene a continuación. A partir de ahí, la demo se sumerge en el territorio clásico de RE: luces parpadeantes, pasillos estrechos y la búsqueda lenta y deliberada de seguridad en un mundo que no ofrece ninguna. La atmósfera se inclina hacia el terror psicológico, donde el entorno parece tan peligroso como los enemigos. El ingenio de Grace, ayudada por un mechero parpadeante y pura voluntad, subraya el regreso de la franquicia al terror a pequeña escala. Y sí, el puzle del fusible ha vuelto, porque en Resident Evil, la única salida siempre es a través.
El monstruo que aparece en la demo -un humanoide grotesco con ojos de insecto y dientes dentados- refuerza el compromiso de Requiem de mantener en vilo a los jugadores. Acecha a Grace por todo el hospital al estilo clásico del acosador, evocando recuerdos de Mr. X o Jack Baker. Como revelación final, los jugadores podrán experimentar todo el juego en primera o tercera persona, cambiando de perspectiva a voluntad. Con su 30º aniversario a la vuelta de la esquina, Capcom parece estar canalizando todo el legado de la franquicia en Requiem, con el objetivo de crear un título que no sea sólo una continuación, sino toda una declaración de intenciones.
Death Stranding 2: En la playa
26 de junio de 2025
PS5
El enigmático mundo de Hideo Kojima regresa con Death Stranding 2: On the Beach, y esta vez es más surrealista, emotivo y misterioso que nunca. Durante el Summer Game Fest 2025 se ha presentado un nuevo tráiler que ofrece una visión cinemática de dos personajes fundamentales: Neil (Luca Marinelli) y Lucy (Alissa Jung). La escena insinuaba una historia emocionalmente tensa entre los dos, subrayada por un simbolismo críptico como las marcas a juego en sus manos. Como era de esperar, Kojima aún no ha desvelado todo el rompecabezas, pero el tono es inconfundible: íntimo, extraño y apocalíptico a la vez.
El juego retoma la historia años después del original y vuelve a reunir a los jugadores con Sam Porter Bridges y Fragile en un mundo que parece aún más fracturado que antes. Las nuevas imágenes no profundizan en las mecánicas, pero las anteriores revelaciones ya habían adelantado de todo, desde un extraño modo fotográfico y paisajes de ensueño llenos de marionetas hasta un Sam en topless que se enfrenta a un hombre llamado Tarman (interpretado por George Miller) en un océano de sustancia viscosa negra. Personajes como Tomorrow y Rainy, interpretados por Elle Fanning y Shioli Kutsuna, respectivamente, completan un reparto que continúa la tradición de Kojima de desafiar el género narrativo y las excéntricas interpretaciones de conjunto.
Aunque Death Stranding 2 promete más jugabilidad y recorrer extraños y bellos páramos, este tráiler lo deja claro: el corazón de la experiencia reside en la conexión entre personas, líneas temporales y realidades. Con Neil aparentemente posicionado como un ancla emocional clave (en la misma línea que el papel de Mads Mikkelsen en el original), y el desenlace de Lucy insinuando un trauma más profundo, On the Beach está preparado para ser otro viaje profundamente personal envuelto en apuestas cósmicas. Sale a la venta el 26 de junio de 2025, en exclusiva para PS5.
Lies of P: Obertura
Sin previo aviso ni demora, Lies of P: Overture apareció en pleno Summer Game Fest 2025, llevando a los jugadores de vuelta a la retorcida ciudad de cuento de hadas de Krat. Como precuela independiente del exitoso Soulslike de 2023, Overture explora la oscura historia que precedió al Frenesí de las Marionetas, enriqueciendo la sombría narrativa con nuevas capas de historia y algunas sorpresas brutales. Es un regreso a la forma para los fans que quedaron cautivados por el inquietante estilo artístico del original, su metódico combate y la ingeniosa reimaginación de la historia de Pinocho.
En este capítulo, el protagonista P se enfrenta a amenazas aún mayores con la ayuda de nuevas armas, siendo una de las más llamativas unas afiladísimas garras similares a las de Lobezno. En el tráiler se anuncian nuevas e inquietantes localizaciones y encuentros con enemigos, incluido un enorme jefe cocodrilo que parece salido de una pesadilla. Con unas 15 o 20 horas de nuevo contenido, Overture no se limita a rellenar la historia, sino que la amplía con nuevas mecánicas, armas y terroríficos diseños que profundizan en el ya de por sí rico mundo de Krat.
Además del contenido descargable, todos los jugadores recibirán una importante actualización. Las nuevas opciones de dificultad pretenden hacer el juego más asequible para aquellos a los que no les gusta su desafío implacable, y un modo de carrera de jefes llamado Marcha de la Muerte pondrá a prueba las habilidades de los veteranos. También hay Recuerdos de batalla, que permite a los jugadores revivir sus combates contra jefes favoritos. Lies of P: Overture ya está disponible en las principales plataformas (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC) y se consolida como un juego imprescindible para todos aquellos que pensaban que ya habían visto todo lo que Krat podía ofrecer.

Dying Light: La Bestia
22 de agosto de 2025
Techland sorprendió al público del Summer Game Fest 2025 con la presentación de Dying Light: The Beast, una entrega independiente de la franquicia que trae de vuelta al protagonista original Kyle Crane por primera vez desde los acontecimientos del juego original. Ambientado años después de Dying Light 2, el nuevo título sigue a Crane mientras escapa de su cautiverio en Castor Woods, un valle remoto y cubierto de maleza acechado por los infectados y algo aún peor: él mismo. ¿El giro? Crane ha sido sometido a brutales experimentos que lo han dejado atrapado entre el ser humano y el monstruo.
Las imágenes de juego mostradas durante la presentación apuntan a una narrativa más oscura y personal, que cambia los esfuerzos de resistencia por una venganza íntima. Crane, ahora infundido con ADN zombi, debe equilibrar lo que le queda de humanidad con el potencial violento de su mutación. El combate parece más feroz y visceral que nunca, con golpes de garra y remates llenos de rabia que se unen al arsenal cuerpo a cuerpo característico de la serie. El parkour sigue siendo una parte esencial de la supervivencia, sobre todo porque el terreno de Castor Woods exige verticalidad, sincronización y movimientos tácticos para evitar -o emboscar- a los infectados.
Dying Light: The Beast llegará a PC (Steam y Epic), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Los pedidos anticipados ya están en marcha, y los que se adelanten recibirán el paquete Héroe de Harran, con armas y cosméticos exclusivos. Aunque no se trata de una secuela directa, este proyecto promete profundizar en la mitología de la serie y traer de vuelta a un personaje favorito de los fans con un giro monstruoso. Si pensabas que la historia de Crane había terminado, La Bestia está aquí para demostrar lo contrario.

Caparazón Mortal II
2026
"Una secuela independiente... amplía significativamente el original con combates sin restricciones y cargados de adrenalina, un diseño de armas más profundo... y un énfasis en la exploración libre".
Cold Symmetry lideró el espectáculo con Mortal Shell II, y es sangriento, sombrío y más agresivo que antes. Si buscas otro RPG brutal en la línea de los Soulslike, este se perfila bien, pero no lo esperes hasta 2026.

Wu-Tang: Rise of the Deceiver
Wu-Tang: Rise of the Deceiver es un beat-em-up cooperativo empapado de afro-surrealismo y estilo anime, respaldado por una banda sonora de clásicos de Wu-Tang y nuevos temas del DJ Just Blaze.
"Tú y tus amigos lucharéis junto al clan Wu-Tang... para convertir Shaolin en un faro de esperanza, comunidad y prosperidad".
Si ese argumento por sí solo no te convence, el ambiente lo hará.

Onimusha: El camino de la espada
El sorprendente regreso de Capcom a la franquicia Onimusha causó sensación en el Summer Game Fest 2025 con Way of the Sword, una nueva e impactante entrega protagonizada por el legendario samurái Miyamoto Musashi. Construido desde cero como una reimaginación moderna, este título de acción independiente combina las raíces de la serie con nuevas mecánicas y un gran espectáculo. Desde brutales duelos a espada hasta poderes místicos de los Oni, está claro que Capcom está tratando este renacimiento como algo más que un mero servicio a los fans: es un juego de acción en toda regla con identidad propia.
La demo en vivo del juego dejó una impresión duradera gracias a su combate deliberado, casi de ballet. Los movimientos medidos de la espada de Musashi no tienen que ver con el spam o la velocidad, sino con el control, el peso y el impacto. Las paradas juegan un papel muy importante, y no son del tipo de golpear y seguir adelante. En Way of the Sword, las paradas son auténticos choques de espadas, en los que saltan chispas y los enemigos son redirigidos hacia peligros o estados vulnerables. Es un sistema que premia la sincronización, pero también la creatividad, permitiendo a los jugadores manipular el flujo de una pelea en lugar de simplemente sobrevivir a ella.
Capcom también ha recuperado el icónico guantelete Oni, que permite a Musashi recoger almas en mitad del combate para conseguir mejoras y habilidades. Enfréntate a grotescos enemigos Genma, samuráis rivales con poderes Oni propios y al menos un horrible monstruo flotante que literalmente te roba el botín antes de explotarte en la cara. Con una fecha de lanzamiento para 2026 y sin plataformas confirmadas todavía, Way of the Sword se perfila como un raro retroceso que respeta el pasado pero no teme labrarse su propio camino sangriento.

Juego de Tronos: Guerra por Poniente
La IP deJuego de Tr onos llega por fin a los juegos de estrategia en tiempo real. Controla a las principales casas o incluso al mismísimo Rey de la Noche en batallas a gran escala por los Siete Reinos. Puedes jugar en solitario o lanzarte al caótico modo multijugador "todos contra todos". El tráiler promete mecánicas de estrategia completas y grandes momentos cinemáticos.

Incursores del Arco
30 de octubre de 2025
Arc Raiders se lanzará oficialmente este otoño, el 30 de octubre de 2025, en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El último tráiler, desvelado durante el Summer Game Fest, confirma que Embark Studios va a por todas en su cambio de llamativo shooter de arena (The Finals) a arenoso looter de ciencia ficción. Con una Tierra devastada por la guerra como escenario, el juego gira en torno a la extracción por escuadrones, la búsqueda de tesoros para sobrevivir y el enfrentamiento con enormes amenazas robóticas.
El bucle central se construye en torno a la acción PvPvE sandbox, donde equipos de tres jugadores se lanzan a zonas dinámicas llenas tanto de enemigos de la IA como de jugadores rivales. El modo de juego favorece una coordinación estrecha y una estrategia flexible: ¿te arriesgas a enfrentarte a un mech desbocado para conseguir un botín de primer nivel, o te escabulles con las sobras mientras los demás se enfrentan? Se trata de un cambio de tono para Embark, pero el estudio lo está puliendo con confianza tras una exitosa prueba técnica a principios de este año. Basándose en los comentarios de la comunidad, el equipo está ajustando el rendimiento, mejorando la integración y ajustando la economía para conseguir un juego más gratificante.
Aunque el nuevo tráiler no desvela mucho en cuanto a mecánicas profundas o ganchos narrativos, ofrece suficientes atisbos de escala y caos para mantener la expectación. Arc Raiders, gratuito, multiplataforma y diseñado para ser rejugado, podría convertirse en el gran juego multijugador de este otoño, siempre y cuando llegue a buen puerto. Esperamos más información cuando se acerque el lanzamiento, pero por ahora, todo apunta a que estamos ante un sólido contendiente en el abarrotado género de la extracción.

Code Vein II
Bandai Namco vuelve al género Souls con Code Vein II. No hay mucho más allá del anuncio, pero el estilo vampírico anime del original parece intacto. Este juego podría ir a más o caer en saco roto, pero aún es difícil saberlo.

Sonic Racing: CrossWorlds
Imagina Mario Kart en ácido y puede que empieces a acercarte a Sonic Racing: CrossWorlds. Hatsune Miku, Joker de Persona 5, Steve de Minecraft e Ichiban Kasuga de Like a Dragon son personajes jugables. Es una locura en el buen sentido. Está claro que SEGA sabe que es una locura, y se atreve con todo.

Corazón atómico 2
Es un ejemplo perfecto de cómo una empresa rusa invierte en un proyecto de juego para que los jugadores occidentales romantizen la Unión Soviética. Hagamos como si conocieras la trayectoria de los impuestos de los desarrolladores y su papel en el mundo actual. ¿No lo entiende? Me saltaré este y aquel juego.

Más extraño que el cielo
El Project Century de RGG Studio ya tiene nombre: Stranger Than Heaven. Es estilizado, extraño y rebosa dramatismo. No hay fecha, pero el tráiler desprende una fuerte energía tipo Yakuza con un toque espiritual.

Killer Inn
Killer Inn, de Square Enix, mezcla la deducción social y el misterio de asesinatos por equipos. Los "lobos" intentan matar a todo el mundo. Los "corderos" intentan sobrevivir y averiguar quién es quién. Es como Among Us, pero reimaginado para un juego más sangriento.

Wildgate
22 de julio de 2025
Beta abierta del 9 al 16 de junio
Wildgate, un shooter espacial creado por ex desarrolladores de Blizzard, se lanza en julio con una beta abierta gratuita ya en marcha. Es multiplataforma y parece que combina combates aéreos de estilo arcade con profundidad táctica.

Scott Pilgrim EX
Sí, es real. Bryan Lee O'Malley vuelve con un nuevo juego de lucha cooperativo en el universo de Scott Pilgrim. Scott Pilgrim EX mantiene el aspecto de la vieja escuela, pero añade nuevas características y mecánicas. ¿Plataformas? Básicamente todo.

Towa y los Guardianes del Árbol Sagrado
19 de septiembre de 2025
Otro proyecto de Bandai Namco, Towa se inspira en Hades con acción roguelike y estilo anime. Combate fluido, reinicios rápidos y bucles de mejora. Parece prometedor y elegante desde el primer tráiler.

Chronicles: Medieval
Acceso anticipado en 2026 (PC)
Narración: Tom Hardy
Tom Hardy apareció para narrar el tráiler de Chronicles: Medieval, un juego de estrategia que parece una mezcla de Total War y drama. Llegará al acceso anticipado el año que viene, con batallas a caballo y una guerra a gran escala.

ILL
Este juego es desagradable en el mejor de los sentidos. ILL es un juego de terror y supervivencia con mecánicas de desmembramiento y horror corporal grotesco. Una mezcla de Scorn y Dead Space, con un centro de investigación lleno de traumas y secretos.

Mouse: P.I. For Hire
Un juego de detectives y ratones de dibujos animados, inspirado en la estética de Cuphead. Mouse: P.I. mezcla mecánicas de apuntar y hacer clic con plataformas de acción y tiene un aspecto genuinamente único.

Lego Voyagers
De los creadores de Lego Builder's Journey, Voyagers es una aventura de Lego cooperativa a la que se puede jugar con un amigo mediante un pase al estilo de Split Fiction. Piensa en resolver rompecabezas tranquilamente con un magnífico diseño de dioramas.
Hitman: World of Assassination - Vuelve Mads Mikkelsen
El nuevo objetivo escurridizo de Hitman no es otro que Mads Mikkelsen en el papel de Le Chiffre, y puedes acabar con él ahora mismo. IO Interactive dio la sorpresa durante el Summer Game Fest 2025 como parte de una importante actualización de World of Assassination, reforzando su apoyo continuo incluso mientras se acelera el desarrollo del proyecto James Bond del estudio, 007: First Light.
Titulada "El banquero", la nueva misión sitúa al Agente 47 en el lujoso Casino Monarchique de París, donde Le Chiffre está organizando un evento de póquer de alto riesgo para salir de la ruina financiera. Tienes hasta el 6 de julio para eliminarlo, tanto si te sumerges en el juego completo como si pruebas las aguas con el Pack de inicio gratuito. Y sí, Mikkelsen presta su voz y su imagen, aportando esa fría amenaza característica de Casino Royale directamente al punto de mira.
Para los jugadores que quieran quedarse con el contenido después de que se acabe el tiempo, el DLC The Banker Pack está disponible por 4,99 $, desbloqueando el acceso permanente a la misión y algunas recompensas con estilo como el traje King of Cards y cosméticos exclusivos de Freelancer. La misión también está vinculada a la nueva Temporada de grandes apuestas, que añade nuevos desafíos, objetivos que regresan y gotas de Twitch, además de un traje de casino que se traslada a 007: First Light. Para los fans de Hitman de toda la vida, no se trata solo de un cameo aislado, sino de un hábil cruce y un adelanto de lo que IOI tiene bajo la manga.
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Ya sea cazando objetivos escurridizos, dominando el parkour contra hordas o participando en misiones de extracción de alto riesgo, el Summer Game Fest 2025 ha preparado el terreno para un año apasionante en el mundo de los videojuegos. Con tantas cosas en el horizonte, la cuenta atrás para el día del lanzamiento ya ha comenzado, y el futuro de los juegos parece más brillante que nunca.
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