
Las mejoras cooperativas de Borderlands 4 son exactamente lo que la franquicia necesitaba
Tras 15 años de caos y botín, Borderlands va a apostar más fuerte que nunca por lo que mejor sabe hacer: el caos cooperativo. Gearbox utilizó su panel de PAX East 2025 para mostrar una larga lista de nuevas mejoras cooperativas que llegarán a Borderlands 4, y son algo más que simples retoques superficiales. Esta vez, cambian la forma de conectarse, jugar y seguir luchando con los amigos.
Viaje rápido directamente a tu escuadrón. Juego sin interrupciones. Se ha diseñado un nuevo sistema de vestíbulo para acabar con el desorden de los juegos anteriores. Si alguna vez has tenido la sensación de que una sesión cooperativa en Borderlands requería más energía que matar psicópatas, esta actualización es tu momento.
"El modo cooperativo es una religión para nosotros. Si juegas en cooperativo, es el mejor cooperativo de su clase con diferencia". - Randy Pitchford, Gearbox
Es una afirmación atrevida, y Gearbox parece dispuesta a respaldarla. Vuelve el botín por instancias, lo que significa que nadie correrá para hacerse con un arma púrpura antes de que desaparezca. Evalúa el nuevo Borderlands por ti mismo, basándote en el gameplay publicado, que dura nada menos que 20 minutos. Pero lo más importante es que Borderlands 4 introduce una dificultad escalada dinámicamente para cada jugador, de modo que todos puedan contribuir, ya sean de nivel 5 o 50.

Borderlands cambió el modo cooperativo para siempre
Cuando se lanzó Borderlands 1 en 2009, no había muchos shooters que ofrecieran un auténtico modo cooperativo online para cuatro jugadores con un mundo abierto masivo y sistemas de botín al estilo Diablo. No se trataba solo de un FPS estrafalario con un diseño de dibujos animados, sino que básicamente creó el looter-shooter tal y como lo conocemos. La franquicia demostró que el caos y la comedia podían ir de la mano con sistemas RPG crujientes, y engendró una generación de imitadores.
Juegos como Destiny, The Division y Outriders deben más a Borderlands de lo que probablemente quieran admitir. Pero el cooperativo ha evolucionado, y también lo han hecho las expectativas de los jugadores. Por eso es tan importante que Borderlands 4 introduzca estos nuevos sistemas: lobbies que no apestan, dificultad escalable y viajes que no son un suplicio. Demuestra que Gearbox no se duerme en los laureles.

A la altura de los mejores
Borderlands sigue siendo una bestia cooperativa, pero no es la única. He aquí cómo se compara con los actuales reyes del género en la tabla de los mejores shooters cooperativos, según los datos de Metacritic:
Título | Año | Puntuación Metacritic |
Left 4 Dead 2 | 2009 | 89 |
Deep Rock Galactic | 2020 | 85 |
Tierras fronterizas 2 | 2012 | 91 |
Helldivers 2 | 2024 | 83 |
Destino 2 | 2017 | 85 |
Remanente II | 2023 | 81 |
Warhammer: Vermintide 2 | 2018 | 82 |
De todos ellos, Left 4 Dead 2 sigue llevándose la corona en cuanto a trabajo en equipo puro y duro. Deep Rock Galactic se ha labrado una fiel base de fans con sus cavernas generadas proceduralmente y su variedad de misiones cooperativas. Helldivers 2 apostó fuerte por el fuego amigo y el castigo por escuadrones. ¿Y Borderlands 2? Sigue siendo uno de los mejores shooters cooperativos de RPG jamás creados.
Pero con Borderlands 4, que ha eliminado los puntos de fricción y ha apostado por un juego más fluido, está llamado a recuperar su lugar en lo más alto de la tabla.
Gearbox también ha revelado dos nuevos cazadores de bóvedas: Harlowe la Gravitar y Amon el Caballero de la Forja. Con ellos ya son cuatro, junto a Vex y Rafa. La meta del botín también está cambiando: Borderlands 4 reducirá la avalancha de objetos legendarios que hacían de BL3 un poco demasiado spam. Habrá más botines seleccionados y menos Tetris de inventario.
¿Algo que Gearbox no ha revelado? El precio. Con Switch 2 y los juegos de la serie X acercándose a los 80 dólares, ni siquiera Randy Pitchford confirmó el precio final. Aun así, el juego está confirmado para PC, PS5, Xbox Series X|S y Switch 2, todos ellos lanzamientos el 12 de septiembre de 2025.
Los shooters cooperativos están viviendo su momento. Tenemos a Payday 3 reagrupándose, a Remnant II haciéndose un hueco al estilo Souls y a Helldivers 2 demostrando que aún hay espacio para la carnicería por objetivos. Pero Borderlands 4 está haciendo algo un poco diferente: está refinando el caos. Es un juego en el que las estadísticas de las armas importan, las construcciones importan y ahora, por fin, la experiencia cooperativa también importa.
En lugar de reinventar la bóveda, Gearbox está eliminando las cosas que ralentizaban la diversión. ¿Quieres jugar con tus amigos? No hace falta que esperes a haber superado la mitad de la historia. ¿Quieres llegar a ellos rápido? Se acabaron las caminatas de 15 minutos por Pandora. ¿Quieres que las cosas sean justas? Todo el mundo luchará como es debido gracias al escalado de niveles.
Borderlands 4 no es solo otro juego de botín: se perfila como el Borderlands más cooperativo hasta la fecha. Y si Gearbox consigue dar en el clavo, podría convertirse en el próximo gran referente de cómo debería sentirse el caos de los shooters compartidos en 2025.
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