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EGW-NewsGamingLos sillines de Minecraft por fin son crafteables, y sí, sólo han tardado 15 años
Los sillines de Minecraft por fin son crafteables, y sí, sólo han tardado 15 años
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Los sillines de Minecraft por fin son crafteables, y sí, sólo han tardado 15 años

Para ser un juego que te permite golpear árboles y construir portales al infierno, Minecraft siempre ha tenido algunas reglas extrañamente estrictas. Los árboles no caen, la gravedad sólo se aplica de forma selectiva y, durante mucho tiempo, las sillas de montar -a pesar de ser tan esenciales como las espadas- no se podían fabricar. Esa era ha terminado oficialmente.

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Mojang va a añadir por fin una receta para fabricar monturas en la próxima actualización Summer Drop 2025, y ya se puede probar en la instantánea de Java y en la beta de Bedrock.

Fabricar una es muy sencillo: tres lingotes de cuero y uno de hierro, en una receta que tiene sentido. Es limpio, accesible y lleva décadas de retraso.

¿Lo más extraño? Las sillas de montar no eran un objeto mágico de alto nivel. Eran irracionalmente raras sin ninguna razón clara. Los jugadores tenían que encontrarlas en cofres de mazmorras, bastiones, tesoros enterrados, tablas de botín de pesca o esperar a que algún aldeano marroquinero se las vendiera. Esa búsqueda de monturas basada en el azar las hacía más míticas que prácticas, hasta ahora. Y esto formará parte de la versión básica del juego, no como la reciente incorporación de Bruce Lee, que puede adquirirse como mod. Un complemento de calidad.

Minecraft saddles are finally craftable, and yes, it only took 15 years 1

La "lógica Minecraft" y el club de los "uncrafteables

Minecraft siempre se ha guiado por lo que los fans llaman en broma "lógica Minecraft". Por ejemplo, un árbol puede flotar en el aire para siempre si cortas el tronco inferior, pero la caña de azúcar rompe las leyes de la biología vegetal con cada cosecha. Forma parte del ADN del juego. Pero también hay una extraña subcategoría de objetos que no se pueden fabricar, por muy lógicos que sean en el mundo real.

Estos son algunos de los objetos infames que no se pueden fabricar:

  • Silla de montar (ya eliminada de la lista)
  • Etiqueta con nombre
  • Tótem de inmortal
  • Elytra
  • Armadura de caballo (excepto cuero)
  • Huevo de dragón

Algunas de estas cosas tienen sentido, como los elitros o los tótems, que se supone que son tesoros del final del juego, pero las monturas nunca encajaron en ese molde. Eran un equipo de calidad de vida a mitad de partida, encerrado en la aleatoriedad. Durante años, esa incoherencia frustró a los jugadores, sobre todo a los que intentaban hacer partidas de supervivencia o duras en las que el tiempo y los recursos eran importantes.

La utilidad de las monturas en el juego temprano y medio hace que este cambio sea enorme. Monturas como caballos y camellos te permiten recorrer largas distancias sin tener que masticar la comida. Los Striders siguen siendo la mejor forma de cruzar la lava en el Nether. Incluso montar cerdos, que es más que nada un meme, es un poco más viable ahora que no estás desperdiciando un botín raro.

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Cita directa del post original:

"Una simple receta de tres lingotes de cuero y uno de hierro da paso a una nueva era de monturas más accesibles".

Ese es realmente el meollo de la actualización. No se trata de un combate contra un jefe llamativo ni de la revisión de un bioma, sino de un pequeño cambio que elimina por fin un cuello de botella innecesario en el juego. Esta receta hace que las monturas dejen de ser un hallazgo afortunado para convertirse en una decisión estratégica, y eso mejora el juego.

Nadie sabe por qué ha tardado tanto.

La gran pregunta es: ¿por qué ahora? Mojang nunca ha sido tímido a la hora de cambiar mecánicas básicas. Hemos visto cómo se renovaban sistemas de combate enteros, se aumentaban los límites de altura del mundo y se añadían biomas subterráneos. Pero algunas cosas, como la fabricación de monturas, parecían prohibidas, como si fueran vacas sagradas (o cerdos sagrados, en este caso).

Algunos fans especulan con que Mojang se contuvo porque quería que las monturas "se ganaran". Otros creen que se trataba de una decisión de equilibrio, que restringía los primeros viajes. Más realista, podría haber sido sólo la tradición. Minecraft está lleno de reglas heredadas que se mantuvieron porque siempre fueron así. Pero con el tiempo, la tradición comienza a sentirse más como la fricción de diseño.

Ahora, esa fricción se ha ido. ¿Quieres una silla de montar? Hacer uno. ¿Quieres diez? Ve a domar todo el bioma. Se acabaron las búsquedas del tesoro y las esperas a que los dioses del RNG sonrían.

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Otra mejora oculta: eliminación de monturas para cerdos

Como extra, esta actualización también permite a los jugadores quitar las monturas de los cerdos con tijeras, una característica pequeña pero significativa. Los cerdos no tienen inventarios como los caballos o los burros, así que antes, un cerdo con montura era una inversión permanente. Ahora puedes ensillar, montar, desensillar y seguir adelante. Es sutil, pero es un diseño limpio: más control del jugador, menos limitaciones arbitrarias.

Fabricar monturas puede parecer un cambio insignificante, pero en un juego en el que cada bloque y objeto cuenta una historia, marca el final de una extraña regla de 15 años. Minecraft no pierde su extraño encanto -los árboles siguen flotando, al fin y al cabo-, pero por fin nos permite cabalgar hacia el atardecer sin depender de la suerte.

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