EGW-NewsLily Liu, presidenta de la Fundación Solana: “Los juegos basados en blockchain no van a volver”.
Lily Liu, presidenta de la Fundación Solana: “Los juegos basados en blockchain no van a volver”.
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Lily Liu, presidenta de la Fundación Solana: “Los juegos basados en blockchain no van a volver”.

La presidenta de la Fundación Solana y directora de juegos, Lily Liu (@calilyliu), sorprendió a toda la comunidad cripto el 20 de marzo de 2026. En respuesta a la noticia de que Meta cerrará su división Metaverse (después de dilapidar 80 mil millones de dólares en inversiones), publicó:

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“Además, los juegos basados en blockchain no van a volver.”

El comunicado acumuló más de 487.000 visualizaciones en tan solo unas horas y desencadenó instantáneamente un escándalo en toda regla.

Esta no es la primera vez que Liu incursiona en este sector. Ya en febrero de 2026, calificó los intentos de convertir las cadenas de bloques en plataformas de juegos y Web3 como "desaventuras intelectualmente perezosas", enfatizando que las cadenas de bloques siempre han sido y seguirán siendo "tecnología para las finanzas".

Reacción de la comunidad: Indignación, memes y debate sobre la migración masiva.

La reacción fue inmediata y contundente. Los desarrolladores de juegos de Solana la acusaron de "ahuyentar el talento" y respondieron con un "¡Qué vergüenza!". Muchos señalaron que los juegos reales en Solana nunca llegaron a lanzarse debido a problemas crónicos de RPC, fallos en las billeteras e inestabilidad de la red. Otros sugirieron abiertamente que los desarrolladores se pasaran a Ronin, Starknet o TON, donde los juegos en cadena sí parecen viables.

Al mismo tiempo, gran parte de la comunidad coincidió con ella: el clásico modelo de juego para ganar con una fuerte dependencia de tokens está muerto. Axie Infinity se desplomó de 2,7 millones de usuarios activos diarios a aproximadamente 1400. Pixels cayó de 1 millón a 100 000. La mayoría de los proyectos P2E se convirtieron discretamente en meros esquemas financieros sin jugabilidad real. Las cuentas de memecoins bromeaban diciendo que las memecoins eran ahora el único "MMORPG con PvP" real.

Incluso dentro de la Fundación Solana reinaba un ambiente distendido. El director de producto publicó una respuesta irónica a modo de comunicado de crisis, afirmando que no apoyaba la declaración de Liu y que la estaba castigando obligándola a jugar a todos los juegos de Solana. Liu replicó: "¿A qué juegos debo jugar primero?".

Qué significa esto para Solana y el mercado.

Una declaración directa del presidente de la fundación es una señal inequívoca: la era de los juegos "jugar para ganar" con tokens JPEG y promesas de "jugar para ganar" ha terminado oficialmente. Miles de millones de dólares en capital de riesgo (más de 4 mil millones invertidos entre 2021 y 2022) no pudieron salvar al sector del colapso.

Dicho esto, esto no supone el fin de los juegos en cadena.

El futuro pertenece a los juegos donde la tecnología blockchain ofrece propiedad real de activos, economías transparentes e integración DeFi sin problemas, no a los "juegos por dinero". Solana sigue impulsando proyectos sólidos como Star Atlas y Photo Finish LIVE, y su red continúa siendo una de las más rápidas y económicas del sector.

Los expertos consideran que el comentario de Liu simplemente cierra un capítulo antiguo y roto. Ahora se les dice a los desarrolladores: creen juegos donde la diversión sea lo primero y la mecánica en cadena sea solo un extra. Incluso después de la declaración del presidente, la Fundación Solana continúa apoyando el ecosistema, solo que el enfoque se ha desplazado claramente hacia DeFi, las memecoins y las aplicaciones para consumidores reales.

Solo el tiempo dirá si esto se convierte en un punto de inflexión definitivo para los juegos basados en blockchain o simplemente en el golpe de gracia para las viejas ilusiones. Una cosa está clarísima: el antiguo modelo jamás volverá.

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